15層暗心灌木林 - WOW

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By Dorothy
at 2017-01-12T05:21

Table of Contents

  大家好,其實想寫這篇文章的想法已經很久了,其實主要的想法是為了讓自己的隊伍

裡的術士大神更加的對自己有信心,一直覺得術士大神很猛卻有點太謙虛了,一直想不到

該用什麼方式來表達,就想說藉由這周打的鑰匙王做為一個媒介承載我所要表達的想法,

並且希望也能藉由這篇文章來讓有興趣打鑰匙王的朋友有一個可以參考的打法。

一、通關成就:http://imgur.com/a/AVnpe

二、本周詞綴:溢流+膿血+暴君
  這周的詞綴,應該是最簡單的一周,個人理解由於詞綴對於小怪都沒有加強,所以應
  該避免在小怪上面花太多的時間,不論是倒坦或者是清太慢都不是允許的事情,所以
  應該藉由嘗試來試試看怎麼拉才不會倒坦又清的有效率。

三、通關隊伍:
  (一)坦克:坦聖 (實裝:885)
  (二)補師:補騎 (實裝:881)
  (三)主角:惡魔術(實裝:881)
  (四)輸出:獸王獵(實裝:885)
  (五)輸出:火法 (實裝:881)
  看完了隊伍,再來想想詞綴,我們隊伍對於單隻的有強力術士大腿可以carry,多目
  標輸出有火法跟獸王獵可以處理,所以應該要盡量避免兩隻怪的情況出現。

四、通關打法:
  由於在大密境中不再指是一個比拼boss傷害的遊戲方式所以在此會提到我們通關時所
  使用的小怪清法,又暗心副本不算太短,所以每一波的拉法都極為重要,在此將這個
  副本大致分為幾段分別跟各位分享:
 (一)第一段:我將進副本門口到樹洞整條直線道視為第一段,以小怪數量做區分,數
        量分別為3+4、1、3+2:

    A、3+4:這段是指一進門口的豹+鳥共兩群,我們是兩群拉一起,然後藉由
          大量的AOE輸出來清掉,由於聖騎坦克的輸出並不低,所以我們
          可以視為4DD在輸出,這波的難點是在於快速清掉小怪及避免遠
          程傷害不被豹跳死,所以我們在拉集中後立刻使用術士大神的群暈
          因為通常,在拉集中後通常豹立刻就要跳了,所以馬上暈,可以讓
          輸出有幾秒鐘的時間安心的輸出及給坦克給保護的時間。

    B、 1 :這段指的1是指熊,因為這熊會招換小怪出現在腳底並拖出一段毒
          會造成輸出的環境變差所以我們採分開擊殺方式,這波不難。

    C、3+2:這裡是指兩隻人形怪及兩隻鳥及一個人,共兩波,拉法是將路上兩
          隻人型施法怪做仇恨後,往後拉樹洞前的兩鳥一人,並坦克開始往
          後跑,將怪拉到熊的位置後開始清,這裡的難點大致在於:坦克要
          躲開兩隻鳥的衝鋒,避免被暈到及三個人形怪的星雨術,星雨術真
          的很痛,所以一定要躲好,坦克被暈到很容易就倒坦了,所以這要
          躲好,處理好就過了,這裡要善用斷法,斷到人形怪的單體技能,
          人形怪就會集中,鳥的衝鋒沒辦法斷。這裡可靠術士大神的群暈可
          以大量減少坦克的壓力。
    這段而言這段不難。

 (二)第二段:這裡是指過樹洞後的直線到一王前,這段路就跟打就為低層的M+差不
        多,唯一需要注意的是一王前兩隻熊的部分,這裡一位兩隻熊很疼,遠
        程可以站在最遠位置輸出,不會被熊吼A到,並且快速點殺一支,這樣
        該隻熊招換的小怪會不見,並且在打熊的途中先靠近一王,可以觸發事
        件。
 (三)一王 :一王算是這個副本最簡單的一支王,唯二需要注意的點一在於小怪的處
        理及避免戰在王前,因為本周暴君詞綴的影響,每之王都要打到快兩分
        所以王招換出來的小怪要優先擊殺,可以讓跑位空間更大並且讓輸出可
        以安心輸出;二在於不要站在王前,只要處理好這兩點就可以過這隻王
        了。  
 (四)第三段:這裡是指一王後到二王前的小怪分別是3、4(+3)、4、3、6
        這段是這個副本最麻煩的一群,並不是指小怪特痛,而是這裡的小怪
        會後跳,會種香菇,會補血還會各種卡視角加上本周詞綴膿血對於跑
        位及點殺較為要求:
    
    A、3:第一群怪是林精加二花,由於林精會跳來跳去所以我們麻煩我們的術士
        大神單殺她,其餘兩位輸出則是優先點小花,這波很簡單,但是要注意
        不要在花快死就拉過去第二群,因為第二群中有一支補花血的怪所以拉
        過去反而會花更多時間。

    B、4(+3):這裡會括號三的原因就是在於裡面那隻需要點殺的會補血的怪,點殺
        後就可以麻煩獵人幫忙將後面三隻巡邏怪誤導給坦克,這裡我們一樣是
        獵人及法師先殺花,術士大神點殺林精,因為林精並不會馬上跳,所以
        可以在集中的瞬間馬上暈,讓輸出可以A到更多隻怪,這波也不難。

    C、4:這波較為困難的點是在於有兩隻自帶捕花光環的林精,這林精不僅會補
        血還會丟香菇,皮脆一點的兩次香菇就死去,所以先標記一支優先擊殺
        這裡由於香菇很多,最好一開始不要站的太靠近中間,這樣會讓可以跑
        位的空間迅速限制,這裡算是比較麻煩的一群,所以又是術士大神發威
        的時候\w/,單點速度越快這波越輕鬆。

    D、3:這波跟A波小怪完全一樣的處理方式。

    E、6:這裡是指6隻大眼怪,這裡就要靠各式控制技能,讓她不要吸同一個人
        吸太久甚至吸到恐懼,所以若是指有一支兩隻在吸就用單斷的方式,若
        是太多隻在吸可以靠術士大神的暈及法師的龍噴,聖騎的盲目之光中斷
        施法,因為被吸完之後很容易致死外還會被恐懼,所以這裡如果沒有信
        心也可以採取3+3的方式打,相對穩定,這波的難點在於斷法,斷好
        即可。

  (五)二 王:這王算是鐵板之一,因為不僅會對於坦克造成極大量的傷害還會震開
        人群,對於補師及坦克的減傷分配應先討論不然很容易在坦克被抓起來
        時就暴斃,我們在打的時後大約有4次的握,每次都要有附蓋到減傷,
        而傷害的部分則是要注意,被丟的人不要跟人站在一起,輸出位置盡量
        在王腳下,這樣可以讓出根鬚的時候出在王四周,由於我們有火法,火
        法的點燃可以清掉一、三波的根鬚,只需打第二波的根鬚,但是根鬚血
        其實也不少所以可以靠踩上去把根鬚消掉,但是踩上去也會造成傷害,
        所以應該量力而為,這裡又要推術士大神我們術士大神踩上去,幾乎是
        沒啥感覺,這王壓力真的很大。
  (六)第四段:這裡是指二王到三王路上的水球跟水元素,這裡就正常的處理法,最
        後一支水元素可以跳過。

  (七)三 王:這條龍最難的部分在於技能的combo,而且她的技能沒有一個固定的
順序,所以在落石還沒落下之前血都要維持在一半以上,所以每個人都
要善用自己的減傷,減少補師的壓力並且在王唱落石的時候快速移動,
不要等落石下來了才跑,這樣可以避免減員,雖然看起來很簡單,但是
還是需要多加練習,尤其是跑風的時候的傷害其實也不低,很容易殘血
所以避免被落石砸中是重中之重,是否減員的關鍵,這裡術士大神真的
是主場,幾乎不會死...。

  (八)三王至四王前小怪:這裡我們是一波一波清,因為小鬼的火球傷害太高,中圈
        的人務必離開人群不然很容易把自己人炸到殘血,四之蝙蝠的部分也是
        很疼,所以不只驅散要驅散好,減傷也要開,最後一群的話是難關,我
        們請術士大大優先點殺弓箭手並請開場時就先群暈一次,讓其他輸出可
        以先集中A一波,弓箭手會叫一個替身,剛出來得時候是會打第一個先
        打到她的人,所以可能要注意一下。

  (九)四 王:這之王真的很猛,各種殺招,吞噬弱者、夢靨箭,可以打過這之王,
        個人認為有一點運氣成分在,這王的話我們是三遠程,一坦一補皆算
        進戰,所以我們的站位是坦補在近戰,其他在遠程位稍微分散,並且
        有一個人負責喊誰該集中誰該遠離,這樣就算是最基本的,夢魘箭的
        部分就真的各憑本事,這裡不得不說術士真的是大神,法師跟獵人被
        夢魘箭射一下半條就不見了,處理方式就真的是比運氣比反應,我們
        法師是穿橘胸+雙閃現,每次被點什麼招之前都馬上閃現,還可以撐
        住,獵人的話就是比運氣或穿一些提高生存力的橘裝;吞噬弱者的部
        分更為麻煩,因為她是一跳一跳的跳,跳幾百萬,據術士大神的說法
        如果盾有滿,可以靠一瓶紅水撐過去,有補師的話就是超穩,法師的
        話就只能靠補師雙閃現救命,獵人可以用假死躲過。看起來好像都有
        應對方式,但是真的覺得這之王運氣還是通關的一環,活下來才是最
        重要的。

五、後記:
  下個版本在即,寫這篇心得文也算是為自己與那些曾經在一起努力的夥伴,留下一個
羞於言語傳達只能用這種方式來感謝一起在大密這個模式下奮鬥的夥伴,不論是現在或曾
經與我一起奮鬥的朋友,感謝你們,或許在這個暱名的世界我能清楚的想表達我的感謝之
意,愛你/妳們,這款遊戲已經歷經了十二年了,可以玩的方式越來越多,可是是不變的
是與妳我他的牽絆。

  誠如前言所言,本隊伍的術士大神雖然勇猛但卻因為術士討論的關係,常被拒絕,但
是卻是十分勇猛,不僅僅在低層大密中可以提供各種控場(控制惡魔、放逐、群暈)且傷
害亦不俗,在這場大密傷害火法整場約是61萬,術士大神為64萬,且在生存力上面更
是大勝火法這大密熱門職業,大量減少補師的壓力所以不僅僅是希望術士大神能夠更有信
心外,也希望可以讓各位朋友對於這個職業有一個更多的認識,給這些職業更多展現的機
會。
  希望這篇文章能夠提供給各位一點點的幫助。

致小樹苗 20170112

偷偷在最後留下兩句話警惕自己

人生中最傻的日子是一月八號,第二傻的日子是一月九號

裝逼一時,後悔一世~~

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All Comments

Kyle avatar
By Kyle
at 2017-01-17T00:05
恭喜推
Joseph avatar
By Joseph
at 2017-01-17T10:11
幫推。感覺夢魘箭被改弱之後,三王難度還是比較高。然
後不負責任推測他的落石啊什麼的是看血量的,每次開
場翅膀輸出,他的技能迴圈第一輪就變得很噁心 (吐息>
落石>下降氣流) 間隔還很短…
Rebecca avatar
By Rebecca
at 2017-01-19T07:51
激勵溢流暴君那周過的 補到高潮了QQ
Anthony avatar
By Anthony
at 2017-01-19T09:03
第三段E,好像只有5隻
Kyle avatar
By Kyle
at 2017-01-23T20:44
都有術士跟獸王獵了 1-2路上幹嗎不跳過補蝙蝠就好
Gilbert avatar
By Gilbert
at 2017-01-25T14:59
二王前大眼怪只有五隻吧
Agnes avatar
By Agnes
at 2017-01-30T14:52
心得推,B(4+3)可以趁林精跑進去,找補聖懺悔單空跳怪。
Agnes avatar
By Agnes
at 2017-01-30T19:02
我的鑰石王也是被術士CARRY的
Jack avatar
By Jack
at 2017-01-31T11:38
(四)的B其實可以繞過 懺悔林經就可貼牆跳過 圓環
巡邏也可以跳過 這樣應該省更多時間
William avatar
By William
at 2017-02-02T02:43
有細節先推再來慢慢看!

憤水部落固定M團 暗夜堡招生中

Regina avatar
By Regina
at 2017-01-12T03:48
陣營:部落 伺服器:憤怒/水晶 進度:傳奇翡翠:7/7M 分裝方式:內銷G團 出團時間:四 五 ,2100-2400 通常2030就開組 不加班 招生職業:術士 獵人 DK 想要來打打團的有心也可以詢問 語音程式:DISCORD 聯絡方式: 喇叭#3361 或是站內信我 - ...

IV 7.1.5 懲戒 聖騎指南

Puput avatar
By Puput
at 2017-01-12T02:50
先附上連結: http://tinyurl.com/q4ywax9 寫在前面: 應該算是可以負責的翻譯,不一定照每個單字翻,但意思不會相去甚遠。 如果有翻錯或走遠的地方,還請各位指點提醒。 排版不照網站,乃個人安排;必要的原文會放上來,其餘請見諒。 貼心提醒: 本篇沒有and#34;循環and#34;,會 ...

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Bennie avatar
By Bennie
at 2017-01-12T01:57
剛剛去洗澡的時候突然發現這次改版懲戒有個地方非常的奇妙 第四層天賦裡有個叫神聖之錘的東西,這次改版BZ把他的傷害提高了100% 這有甚麼問題呢? 基本上啊,那一層的天賦裡,一擊的基礎傷害都是一樣的 也就是正義之刃和神聖之錘跳完的傷害總量是差不多的 一般來說 聖德之刃大致上提供相當於你致命的增傷, 憤怒之刃則 ...

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Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2017-01-12T01:34
http://www.icy-veins.com/wow/affliction-warlock-pve-dps-guide 趁更新前來當個鍵盤痛術 僅列天賦及輸出部份(畢竟目前也只更新到這些) --7.1.5更動部份-- Contagion has been buffed. 動盪漫延buff D ...

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Hedy avatar
By Hedy
at 2017-01-12T00:22
今天拿偉業了 感謝公會的同胞們 就大概說一下我有印象的事情.. 天賦部分個人選擇是: 第一層 都真氣波 第二層 都猛虎出閘 單純習慣問題 第三層 都聚氣打擊 我快捷列不夠用所以沒練凝神酒 第四層 都掃葉腿 第五層 打眼睛跟賽那留斯用祛魔訣 其他都用飲中作樂 第六層 連珠狂拳 第七層 ...