IV 7.1.5痛苦術士指南簡譯 - WOW
By Skylar DavisLinda
at 2017-01-12T01:34
at 2017-01-12T01:34
Table of Contents
http://www.icy-veins.com/wow/affliction-warlock-pve-dps-guide
趁更新前來當個鍵盤痛術
僅列天賦及輸出部份(畢竟目前也只更新到這些)
--7.1.5更動部份--
Contagion has been buffed.
動盪漫延buff
Drain Life has been removed, and replaced by Drain Soul
吸取生命被移除,換成吸取靈魂
Malefic Grasp has replaced Drain Soul as a talent.
災禍之攫颯爽回歸,成為天賦技
Seed of Corruption and Unstable Affliction have been buffed.
腐蝕種子及痛苦動盪buff
Grimoire of Sacrifice has been nerfed.
犧牲魔典nerf
Haunt now also increases damage dealt to the target by 30% for 15 seconds.
蝕魂術提供30%增傷,持續15秒
Sow the Seeds now only affects 2 nearby enemies instead of 4.
散播魔種額外影響的目標數減少為2
Mana Tap has been removed and replaced with Empowered Life Tap.
法力汲取被移除,改為強化生命分流
Demonic Circle now lasts 15 minutes, up from 6.
惡魔法陣持續時間改15分鐘
Soul Harvest has been buffed to last 15 seconds, up from 10,
with a maximum of 35 seconds, up from 30.
靈魂收割基礎時間改為15秒,最長可延長至35秒
--天賦--
(標紅字是推荐的天賦,黃字可能是尚未有夠多的檢證,作者打上問號,白字則不推荐)
=第1層=
蝕魂術:單體傷害技,30秒CD,,提高你對目標的傷害30%,持續15秒。
如果目標在15內死亡則重置CD。
痛苦折騰:痛苦的傷害提高2倍。
災禍之攫:取代吸取靈魂,引導該技能時也提高80%你對目標的DoT傷害。
不用考慮太多,蝕魂術就算buff了還是爛招,不用點。
一般來說災禍之攫會是好選擇,但是多目標時可以點痛苦折騰。
=第2層=
動盪漫延:痛苦動盪使你對目標的傷害提高18%。
絕對腐化:腐蝕術變長駐傷害,傷害提高25%;PVP的狀況下持續時間變60秒。
強化生命分流:施展生命分流使你提高10%傷害,持續20秒。
在1-3目標戰鬥中,動盪漫延會是最佳選擇,在點了動盪漫延的情況下,必須盡可能地維
持
痛苦動盪在目標上以維持增傷buff,搭配神器會更強----但是操作上會相對複雜。
在多目標(4+)戰鬥中,絕對腐化就是首選了。
強化生命分流...做爛了。
=第3層=
惡魔法陣:就...傳送陣,持續時間改為15分鐘。
死影纏繞:瞬發恐懼,恐懼一個敵人3秒,恢復最大生命值20%,CD45秒
恐懼嚎叫:AE恐懼,10碼內5目標,嚇20秒,CD40秒。
選法陣
=第4層=
生命虹吸:瞬發DoT,15秒吸血,傷害多少補多少。
散播魔種:有靈魂裂片情況下腐蝕種子會消耗裂片並對附近2目標下惡魔種子。
靈魂收割:使玩家跟惡魔傷害提高20%,持續15秒,每多一個目標身上有痛苦,則該效果
可延長2秒,最長達35秒,CD2分鐘。
生命虹吸傷害不低又能補血,配合第7層的靈魂幻影根本超強。
在持續且大量(每波來5+)的小怪戰鬥中,散播魔種會是首選。
靈魂收割...還是很爛了。
=第5層=
惡魔皮膚:被動靈魂汲取的吸收量會每秒增加1%最大生命值的量,上限是20%最大生命值
燃燒狂奔:啟動後加50%跑速,同時消耗每秒5%最大生命直到玩家取消。
黑暗契約:犧牲你的寵物20%當下血量給你一個400%的護盾 CD60秒。
這3招各擅勝場,請視情況變換天賦。
=第6層=
至尊魔典:與7.1.0同。
服侍魔典:與7.1.0同。
犧牲魔典:吃掉惡魔,造成傷害時有時候也會對目標及其8碼內的目標造成75%法能傷害。
不用想太多,點至尊就對惹。
在M+副本中犧牲魔典會是好選擇。
至尊...需要爆發的場合或許有用。
=第7層=
靈魂幻影:製造出1個目標的幻影,對幻影的傷害會有35%轉到目標,持續10分鐘。
幻魅異點:在目標上放一顆16秒內對25碼目標AE的球,同時治療你30%造成的傷害。
靈魂導體:你消耗的靈魂碎片會有20%機率還給你。
在雙目標場,靈魂幻影會是最強天賦。
但是如果是多目標(3+)戰鬥(ex:xx議會之類的),靈魂導體會比較好。
至於那顆球...buff 2次還3次有了吧,還是很爛。
(好吧,當初拓荒H黑爾雅時這招讓我在P2時傷害可以屌打其他職業,但是農了以後就鳥了
)
--點法建議--
單目標:
災禍之攫
動盪漫延
惡魔法陣
生命虹吸
燃燒狂奔
至尊魔典
靈魂導體
雙目標:
痛苦折騰
動盪漫延
惡魔法陣
生命虹吸
燃燒狂奔
至尊魔典
靈魂幻影
3目標:
痛苦折騰
動盪漫延
惡魔法陣
生命虹吸
燃燒狂奔
至尊魔典
靈魂導體
M+副本:
災禍之攫
動盪漫延
惡魔法陣
散播魔種
燃燒狂奔
犧牲魔典or至尊魔典(暴君週推荐至尊)
靈魂導體
--輸出循環--
單目標:
1.貼上痛苦、腐蝕及生命虹吸(如果有點)
2.貼2次痛苦動盪
3.開神器
4.災禍之攫
雙目標:
1.在雙目標上滿痛苦、腐蝕及生命虹吸(如果有點)
2.在靈魂幻影上維持痛苦、腐蝕及生命虹吸(如果有點)不斷
3.盡可能維持雙目標都有痛苦動盪(靈魂幻影不上痛苦動盪)
4.每2-4層就施展神器
5.災禍之攫
3目標:
1.在所有目標貼上痛苦、腐蝕及生命虹吸(如果有點)
2.盡可能地上痛苦動盪
3.每2-4開神器
4.災禍之攫(應該沒什麼機會放,補dot就飽了)
M+副本:
清路:
1.對目標上滿痛苦
2.開神器
3.丟種子(點)
Boss:
1.貼上痛苦、腐蝕及生命虹吸(如果有點)
2.貼2次痛苦動盪
3.開神器
4.災禍之攫
結論:
運氣很重要
如果有拿到新披風,痛苦又一直觸發夜幕的話痛術就飛天啦~(誤)
--
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