11/20(六) M'44戰役集 諾曼第戰役(2) - 桌遊

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By Tom
at 2010-11-21T23:14

Table of Contents


戰役:諾曼第戰役(Falaise 法萊斯平原)


戰果

關卡名稱 盟軍(小奧) 德軍(憲哥)

1.Wittman's Final Battle 3(0) 6

2.Opportunity At Falaise 4(0) 5

3.Clossing The Gap 2 6


戰略目標加值 0(-1) X

總計 8 17

戰役點數 3pts 3pts(決定性勝利+3)

總積分 48 47

剩餘預備隊 0 0



本周六我和憲哥再次約在泰山,繼續我們的諾曼第戰役。看到上面的戰況,相信大家都
知道戰況是多麼的一面倒Orz之前在MSN上跟他確認過他會贏得這次戰役的條件:三戰全
勝,而且我的總得分不能超過七分。當時覺得這真是夭壽難,現在回顧,靠,還真的差
點被翻盤=口=只能說憲哥已經練兵完畢,非昔日吳下阿蒙了。

第一關,魏特曼最後一役。魏特曼是位相當傳奇的虎式坦克車長,曾經在波卡基村以單
輛戰車阻擋一整隻英軍裝甲部隊,詳細資料就請大家自行google吧。本關的魏特曼以一
隻特殊裝甲部隊代表,而英軍挑選晚上進行攻擊,所以引用了太平洋戰場的夜戰系統。
每個回合輪到英軍回合的時候,玩家都必須丟四顆骰子,看看天色有沒有變亮──這是
個相當重要的規則,因為天色影響單位視野與射程。亮度分為六級,該級的數字就代表
目前所有單位的能見度是多少。所以一開始當視野只有一的時候,大家就只能衝鋒打接
近戰,而且不能使用砲擊和空襲。這對擁有四隊特殊步兵的來說應該算是好事,但天色
剛開始亮太快了,很快我的部隊都被德軍的坦克和火砲抓到,但天沒有完全亮之前,盟
軍不能呼叫空軍支援。很快地,進展順利的袋鼠(英軍乘坐的運兵車)們都變成串燒。到
最後,憲哥表示他對魏特曼的輝煌戰果感到非常滿意。

第二關,法萊斯平原的機會。被打得鼻青臉腫的英軍繼續向法萊斯平原前進,完成他們
關門的任務。這次天是亮的,但英國佬們可以對其中一部分德軍施放煙幕彈,爭取一點
前進的時間。第一回合,英軍步兵朝著戰場右側的高地衝,也把守軍給擊退了,但後面
卻再也收不到足夠份量的補給繼續推進。憲哥看準我的主攻方向在右線,就把其他部隊
都調度過來填補這個缺口,然後英國佬又被打爆了。

最後一關,合攏包圍圈。接連兩戰都被德軍打臉,英軍要是再不關上包圍圈,那麼法萊
斯平原的數萬德軍通通都要跑光了!本關特殊規則,為了要關上、撐開包圍圈,雙方分
別可以呼叫波蘭第一裝甲師和黨衛軍第二裝甲師的兩隊裝甲部隊出現在敵軍的底線,準
備打對方屁股。不過黨衛軍第二裝甲師比較屌,他們是菁英裝甲部隊,有四隻,不過不
能撤退。(希特勒:我是叫你去救援,你是要跟著退什麼?)加拿大軍隊想說前兩場打的
這麼辛苦早點叫波蘭的盟軍上來增援比較保險,結果波蘭的坦克好像品質不大好,連打
屁股偷襲別人都不痛。倒是憲哥的黨衛軍第二裝甲師比較威,剛上場就把加拿大楓葉鼠
給碾了過去,而且德軍的六分都是靠擊破部隊拿分,一隻都沒有逃!所以這到底是誰包
圍誰啊?

最後,戰役做了總結,由於戰役點數相同,我們要比總分,很不巧,憲哥就輸那麼一分
,也算是雖敗猶榮吧。要不是上禮拜贏得夠多,科科,我看我就真的不用混了。

感謝大家收看,戰役真的好好玩啊:D


PS:小奧持續連敗中,要打臉賺牛排的可以踴躍報名。


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沾滿血腥的白色雙翼,是否就失去了守護天使的權利         ▁
血染的巨爪,難道再也抓不住尖銳刺人的嘲諷與責備? ◢█▉▋
小惡魔總是在我的身旁周旋,用尖叉戲弄著我懷中的白色羽翼◢██▉▊█
刺鞭般的長尾狂掃後更惹來一堆虛偽英雄麻煩的敵意 ◥█\▏
我不求,我只要我自己能面對這一切,排除阻礙在我眼前的卑微者! λλ▉▇◤
by Kampfer18E Y█◣___

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Tags: 桌遊

All Comments

Erin avatar
By Erin
at 2010-11-26T13:37
找小李打臉回去聽說可以解除魔咒...XD
Yuri avatar
By Yuri
at 2010-12-01T07:18
推推小奧戰報~~
Yuri avatar
By Yuri
at 2010-12-05T23:19
推小奧戰報~ 越來越白熱化,樓上憲哥追上來了!XD
Necoo avatar
By Necoo
at 2010-12-10T02:46
結果是已經比完了? = =a"
Heather avatar
By Heather
at 2010-12-14T20:41
圍觀也中槍..........
Mia avatar
By Mia
at 2010-12-19T01:18
小李:「哪有人天天都在贏的啦!!」

Brass 小心得

Belly avatar
By Belly
at 2010-11-20T23:19
還在練, 最近 4 連勝中就是, 都用不同策略打可行性..有一些小心得 運河時期主要的目標在於建出 Level 2 以上的建築物, 因為 Level 2 的建物可以計分二次!! 例如 Lv3 的棉花廠 9 分, 蓋的出來且翻面的話, 佔你的總分約 1/7 (以四個人局 130 總分來計算), 所以要避免一些 ...

Fabula 童話故事 (暫譯)

Sarah avatar
By Sarah
at 2010-11-20T22:20
Fabula 童話故事 人數:3-8 時間:30分鐘 圖文blog版本 http://rogerjj.pixnet.net/blog/post/33066539 不知道大家有沒有說過故事給其他人聽?而且不是那 種照著書唸或是講大家都聽過的故事。而是自己隨想 隨說的全新創作? 在童話故事中,所有人會有一名 ...

投稿進版畫面-小白世紀

Freda avatar
By Freda
at 2010-11-20T11:09
▄ ▁ ▄/ ◥ ▄ ▄ ▄ ▄ ▄ ▄ ▄ ▄ ▄ ▄ ▄ ▊ / ...

文明帝國

Mia avatar
By Mia
at 2010-11-20T10:04
終於讓我玩到這一款了!!這款就是有名的電腦遊戲(文明帝國)改成的遊戲,BGG上還彪到了 8點多分,真的要好好佩服一下FFG的美術!總是能讓一款遊戲加分不少 遊戲性:這遊戲光開始的(準備)就要花不少的時間當然遊戲裡也有入手規則!除不使用(埃 及和羅馬)外也不能建造(奇蹟),共有6個文明可共選擇,遊戲共分成5 ...

我的TTA實戰心得(II)

Isabella avatar
By Isabella
at 2010-11-19T18:31
感謝大家的討論,我覺得我需要仔細想過大家的說法在統一做回答,會比較完全 與完整。在這裡還是先寫一些我自己的心得感想。 這篇的內容我想講遊戲卡片的效率 之前chenglap曾經寫過and#34;拿了太多科技卡卡手牌是一種多重的浪費and#34;,這個說法當 然沒有問題。從前一篇文章就知道遊戲 ...