1-85級 戰鬥等級屬性轉換 4.0.1/3.3.5 - WOW

Olive avatar
By Olive
at 2010-09-05T05:40

Table of Contents

屬性\等級 80(3.3) 80(4.0) 81 82 83 84 85
武器技能 8.19750 0.00000 0.00000 0.00000 0.00000 0.00000 0.00000
防禦技能 4.91850 0.00000 0.00000 0.00000 0.00000 0.00000 0.00000
閃躲 45.25020 45.25020 59.41730 78.02490 102.50000 134.58800 176.71900
招架 45.25020 45.25020 59.41730 78.02490 102.50000 134.58800 176.71900
格檔 16.39500 22.62510 29.70870 39.01240 51.25010 67.29380 88.35940
命中(物) 32.79000 30.75480 40.38360 53.03040 69.66530 91.47380 120.10900
命中(法) 26.23200 26.23200 34.44480 45.23180 59.42040 78.02180 102.44600
致命 45.90600 45.90600 60.27840 79.15560 103.98600 136.53800 179.28000
韌(致率) 94.27120 0.00000 0.00000 0.00000 0.00000 0.00000 0.00000
韌(致傷) 42.85054 0.00000 0.00000 0.00000 0.00000 0.00000 0.00000
韌(玩傷) 47.13560 70.70340 92.83950 121.91400 160.15600 210.29300 276.12300
加速 32.79000 32.79000 43.05600 56.53970 74.27550 97.52720 128.05700
熟練 8.19750 7.68870 10.09590 13.25760 17.41630 22.86850 30.02720
破甲 15.39530 0.00000 0.00000 0.00000 0.00000 0.00000 0.00000
專精 0.00000 45.90600 60.27840 79.15560 103.98600 136.53800 179.28000

例:82級時1%閃躲=78.0249點閃躲等級

1-85級戰鬥等級折線圖(以物理命中為例):http://goo.gl/82fo

1-80級戰鬥等級轉換公式
屬性百分比 = 屬性等級 / (60級轉換數值 * H)

H值計算(LV為人物等級)
1-10級:H = 2/52
10-60級:H = (LV-8)/52
60-70級:H = 82/(262-3*LV)
70-80級:H = (82/52)*(131/63)^((LV-70)/10)

60級轉換數值如下表
屬性\等級 60(3.3) 60(4.0)
武器技能 2.50000 移除
防禦技能 1.50000 移除
閃躲 13.80000 13.80000
招架 13.80000 13.80000
格檔 5.00000 6.90000
命中(物) 10.00000 9.37930
命中(法) 8.00000 8.00000
致命 14.00000 14.00000
韌(致率) 28.75000 移除
韌(致傷) 13.06818 移除
韌(玩傷) 14.37500 21.56250
加速 10.00000 10.00000
熟練 2.50000 2.34480
破甲 3.75608 移除
專精 沒這東西 14.00000

特例一:
防禦等級、閃躲、招架、格檔、韌性 34級以下以34級計算

特例二:
聖騎、死騎、薩滿、德魯伊 有額外+30%加速


4.0公式研究:
1-80的公式我之前都能夠想出以上100%正確0誤差的公式,
可是80-85我已經做了5個小時可是依然無法得到0誤差公式。

目前最好的嘗試是:
80-85級:H = (82/52)*(131/63)*(289/74)^((LV-80)/5)

可是這公式在80-85時還有0.00178556的最大誤差,
不過至少要精確至0.000005才能算是跟1-80級的公式一樣的0誤差,
希望有高手可以幫然想出真正的公式,fitting data可以使用
GoogleDocs連結裡有完整1-85級資料:http://goo.gl/3mSK

--
Tags: WOW

All Comments

John avatar
By John
at 2010-09-05T18:06
早安推
Mason avatar
By Mason
at 2010-09-08T08:47
超專業!!快推!!!(有看沒懂 囧...
Leila avatar
By Leila
at 2010-09-09T04:37
179致命 =.,= 可以來個整數嗎臭bz...
Lucy avatar
By Lucy
at 2010-09-10T19:52
熱狗大,0.0017誤差是哪一個屬性? o.0
Oliver avatar
By Oliver
at 2010-09-13T19:38
那是H值的誤差 不是屬性
Freda avatar
By Freda
at 2010-09-14T12:43
1法命=0.8物命 還有 8.2點等級=1熟練=0.25%物命 都改了
Carol avatar
By Carol
at 2010-09-17T01:59
先推一個!
Selena avatar
By Selena
at 2010-09-21T06:52
我目測你的誤差值高達55.66%
Elvira avatar
By Elvira
at 2010-09-25T20:41
45.2502*EXP(0.2724707619*(LV-80))
Margaret avatar
By Margaret
at 2010-09-28T03:29
在85級時的誤差為 -9.011000E-10 (用閃躲去看)
但跟你原本的一樣在83級時誤差最大,-0.000243
Jacky avatar
By Jacky
at 2010-09-28T17:02
我是覺得或許把85級調到誤差夠小就好了
Odelette avatar
By Odelette
at 2010-09-28T20:22
81~84 管他去死 (累……囧rz)
Mia avatar
By Mia
at 2010-10-01T18:42
http://wowbox.yatta.com.tw/combatrating.php 可以參考這
Barb Cronin avatar
By Barb Cronin
at 2010-10-02T03:17
再努力了一下;還是懷疑81~84,bz真的有照一定公式走?
Dinah avatar
By Dinah
at 2010-10-06T22:33
應該是有,不然用查表會更麻煩..
Charlie avatar
By Charlie
at 2010-10-07T05:08
這個公式有可能不會是傳統的數學公式
Harry avatar
By Harry
at 2010-10-11T20:02
因為我看誤差的特性 我想可能在公式裡面某個地方
Oliver avatar
By Oliver
at 2010-10-13T11:18
有先做了一次四捨五入 ROUND() 造成input x非線性特性
Yedda avatar
By Yedda
at 2010-10-17T19:45
我會這麼說,是因為依你之前1~80級的公式,都比較單純
Daniel avatar
By Daniel
at 2010-10-20T03:01
4.0 80~85級的80級 (82/52)*(131/63) 是ok的開頭判斷
Yedda avatar
By Yedda
at 2010-10-21T18:29
再來看閃躲部分的data,85級是80級的3.90537500386738
Ophelia avatar
By Ophelia
at 2010-10-23T11:59
倍,所以用289/74的分數來先fitting85級的也很合理
Ophelia avatar
By Ophelia
at 2010-10-26T01:46
不過1-70也相對更單純 可是70-80卻突然變成指數函數
Jake avatar
By Jake
at 2010-10-27T19:12
問題就是81~84,這段的誤差作圖後是一個
Jack avatar
By Jack
at 2010-10-30T22:51
所以80-85改變公式型態也不無可能
Sierra Rose avatar
By Sierra Rose
at 2010-11-01T07:22
ax^3+bx^2+cx+d 的多項式 像股市z型上升圖
Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2010-11-02T13:11
是大概try and error abcd的值,不過太累又不準就算了
Daniel avatar
By Daniel
at 2010-11-05T23:44
根據經驗 是多項式做出來的機率幾乎是0
Gary avatar
By Gary
at 2010-11-07T09:18
對阿;再加上你之前在五月po的data mining的文
Jacob avatar
By Jacob
at 2010-11-08T20:02
那時83級的致命是132.581,之後有修正才是現在較低的
所以在能力不足下,是很懷疑81~84到底是怎麼一回事 囧
Jacob avatar
By Jacob
at 2010-11-10T04:36
因為資料太多 我做成GoogleDocs 可以複製在弄近excel處理
http://goo.gl/3mSK
Eden avatar
By Eden
at 2010-11-10T12:28
可以用上面的原始資料

杜洛塔 - 大災變後

Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2010-08-27T21:48
如同標題,本文含有新資料片的劇透。 請自行選擇閱讀方式 1. 網頁圖文版 http://0rz.tw/QlHnH 2. BBS 純文字版 焦點:沃金的復仇 在大災變發生之後, 杜洛塔已經不再像是個以前那樣充滿蠻荒風格、 卻又帶有和平味道的國度了, 在經歷許多戰 ...

免費開放 ts 語音系統

Adele avatar
By Adele
at 2010-08-26T17:40
ts 伺服器將 24H 開放,只需要麥克風,喇叭,以及伺服器ip,即可使用。 伺服器位置: tsserverm.no-ip.org, port: 9987 本 ts 伺服器為免費公開使用,還請玩家言行自律。謝謝! 歡迎愛邊打遊戲邊聊天的玩家一起來試用,也希望沒有使用過TS語音的朋友 可以來嘗試一下邊玩遊戲邊 ...

丹莫洛 - 大災變後

Ophelia avatar
By Ophelia
at 2010-08-26T13:25
如同標題,本文含有新資料片的劇透。 請自行選擇閱讀方式 1. 網頁圖文版 http://0rz.tw/icySy 2. BBS 純文字版 焦點:黑鐵矮人是敵是友? 丹莫洛如同以往那樣是個充滿白雪的高山地區, 不過這個地區卻在大災變發生之後動盪不安, 不論是在 ...

死亡騎士在浩劫與重生資料片的符文系統新機制概觀

Sierra Rose avatar
By Sierra Rose
at 2010-08-19T23:54
文章有點長,慎入。 要是有看不懂的地方,請盡量在推文、回文、來信提出, 這只是從頭做個簡單介紹而已, 不要怕,這應該不會太複雜,只要有耐心看完的話……………(心虛) 死亡騎士在浩劫與重生資料片的符文系統新機制概觀 Overview of the new mechanisms of Dea ...

12694重鑄介面

Christine avatar
By Christine
at 2010-08-05T14:51
來源 http://www.mmo-champion.com/content/1906-Cataclysm-Beta-Build-12694 重鑄是每個人都可以做的,但他不會像附魔一樣你每換一件裝就得弄一次 相反的,如果沒有特別需求,你應該不會用到重鑄這個功能 不過比預想的好一點,現在看起來也沒之前說明的 ...