DS版某串中文化討論似乎愈演愈烈
心中一直有些感想想說說,但怕內容實在偏離DS版太遠,於是就發在這裡
文章可能有點長或沒啥重點,文筆也不好請多見諒
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自己不算是很重度的遊戲玩家,說輕度,卻又會常常上網關心遊戲相關內容
但仍可說是任天堂粉絲,雖不會激烈到有主機派別之分
但看到任天堂出了什麼好玩遊戲,或遊戲銷量賣破了多少
內心還是隱隱會有種為之高興的驕傲感
任天堂現在的趨勢方針大家都知道是要拓展玩家族群,但其思想作法實在是老舊保守
只曉得多製作一般大眾化遊戲,卻不針對當地市場用心經營開發,似乎是放錯了重點
Wii在台灣的熱賣,Wii Sports/Wii Fit的中文化功不可沒
而瑪利歐的中文化,不也再次帶動了一波熱潮?
Wii Party很闔家歡樂,但日文看不懂就是看不懂,對開拓玩家族群能有多少助力?
持續將遊戲中文化,才能在一般民眾心中對任天堂這個品牌打下更紮實的根基
Wii在台灣的銷售,若能更用心經營,相信就不會只是一波短暫的熱潮
當然台灣和日本/北美等地相比,再加上盜版問題,市場可說小到微不足道
任天堂的心態不是不能理解,我也得自承,以前自己也是玩盜版遊戲
但看到PS3和XBOX致力於遊戲中文化多年了
也在去年買了PS3後,開始培養了買正版遊戲的習慣
當然一開始PS3沒被破解,你可說我是不得不這麼做
但自從看見中文遊戲愈來愈多,就會感覺自己手上買的遊戲
正是中文市場之所以被重視的一個重要原因
這份與有榮焉實在是難以言喻,也讓人愈來愈有支持正版遊戲的動力
台灣的的遊戲銷售市場也較往年愈來愈有起色,這正是來自於玩家們的回饋不是嗎?
當然Wii的遊戲自己也正改買正版遊戲中,但是看著台灣市場被任天堂的不重視
縱然有支持的動力,但實在很難不傷心喪氣
或許中文市場有著複雜的因素導致任天堂不用心經營
但我認為中文市場是等待著人家去挖掘才會開花結果
遊戲商若不主動,現在民眾的娛樂休閒活動及產品多到數不勝數
一不注意,將來就什麼都沒有了....
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心中一直有些感想想說說,但怕內容實在偏離DS版太遠,於是就發在這裡
文章可能有點長或沒啥重點,文筆也不好請多見諒
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自己不算是很重度的遊戲玩家,說輕度,卻又會常常上網關心遊戲相關內容
但仍可說是任天堂粉絲,雖不會激烈到有主機派別之分
但看到任天堂出了什麼好玩遊戲,或遊戲銷量賣破了多少
內心還是隱隱會有種為之高興的驕傲感
任天堂現在的趨勢方針大家都知道是要拓展玩家族群,但其思想作法實在是老舊保守
只曉得多製作一般大眾化遊戲,卻不針對當地市場用心經營開發,似乎是放錯了重點
Wii在台灣的熱賣,Wii Sports/Wii Fit的中文化功不可沒
而瑪利歐的中文化,不也再次帶動了一波熱潮?
Wii Party很闔家歡樂,但日文看不懂就是看不懂,對開拓玩家族群能有多少助力?
持續將遊戲中文化,才能在一般民眾心中對任天堂這個品牌打下更紮實的根基
Wii在台灣的銷售,若能更用心經營,相信就不會只是一波短暫的熱潮
當然台灣和日本/北美等地相比,再加上盜版問題,市場可說小到微不足道
任天堂的心態不是不能理解,我也得自承,以前自己也是玩盜版遊戲
但看到PS3和XBOX致力於遊戲中文化多年了
也在去年買了PS3後,開始培養了買正版遊戲的習慣
當然一開始PS3沒被破解,你可說我是不得不這麼做
但自從看見中文遊戲愈來愈多,就會感覺自己手上買的遊戲
正是中文市場之所以被重視的一個重要原因
這份與有榮焉實在是難以言喻,也讓人愈來愈有支持正版遊戲的動力
台灣的的遊戲銷售市場也較往年愈來愈有起色,這正是來自於玩家們的回饋不是嗎?
當然Wii的遊戲自己也正改買正版遊戲中,但是看著台灣市場被任天堂的不重視
縱然有支持的動力,但實在很難不傷心喪氣
或許中文市場有著複雜的因素導致任天堂不用心經營
但我認為中文市場是等待著人家去挖掘才會開花結果
遊戲商若不主動,現在民眾的娛樂休閒活動及產品多到數不勝數
一不注意,將來就什麼都沒有了....
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