關於DS版某串中文化討論 - 任天堂

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DS版某串中文化討論似乎愈演愈烈
心中一直有些感想想說說,但怕內容實在偏離DS版太遠,於是就發在這裡
文章可能有點長或沒啥重點,文筆也不好請多見諒
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自己不算是很重度的遊戲玩家,說輕度,卻又會常常上網關心遊戲相關內容
但仍可說是任天堂粉絲,雖不會激烈到有主機派別之分
但看到任天堂出了什麼好玩遊戲,或遊戲銷量賣破了多少
內心還是隱隱會有種為之高興的驕傲感

任天堂現在的趨勢方針大家都知道是要拓展玩家族群,但其思想作法實在是老舊保守
只曉得多製作一般大眾化遊戲,卻不針對當地市場用心經營開發,似乎是放錯了重點
Wii在台灣的熱賣,Wii Sports/Wii Fit的中文化功不可沒
而瑪利歐的中文化,不也再次帶動了一波熱潮?
Wii Party很闔家歡樂,但日文看不懂就是看不懂,對開拓玩家族群能有多少助力?
持續將遊戲中文化,才能在一般民眾心中對任天堂這個品牌打下更紮實的根基
Wii在台灣的銷售,若能更用心經營,相信就不會只是一波短暫的熱潮

當然台灣和日本/北美等地相比,再加上盜版問題,市場可說小到微不足道
任天堂的心態不是不能理解,我也得自承,以前自己也是玩盜版遊戲
但看到PS3和XBOX致力於遊戲中文化多年了
也在去年買了PS3後,開始培養了買正版遊戲的習慣
當然一開始PS3沒被破解,你可說我是不得不這麼做
但自從看見中文遊戲愈來愈多,就會感覺自己手上買的遊戲
正是中文市場之所以被重視的一個重要原因
這份與有榮焉實在是難以言喻,也讓人愈來愈有支持正版遊戲的動力
台灣的的遊戲銷售市場也較往年愈來愈有起色,這正是來自於玩家們的回饋不是嗎?
當然Wii的遊戲自己也正改買正版遊戲中,但是看著台灣市場被任天堂的不重視
縱然有支持的動力,但實在很難不傷心喪氣

或許中文市場有著複雜的因素導致任天堂不用心經營
但我認為中文市場是等待著人家去挖掘才會開花結果
遊戲商若不主動,現在民眾的娛樂休閒活動及產品多到數不勝數
一不注意,將來就什麼都沒有了....

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All Comments

Quintina avatarQuintina2011-04-15
推 中肯文
Isabella avatarIsabella2011-04-19
我跟你有點不同,從國小到現在大學粗算就花了20~30萬在
Isabella avatarIsabella2011-04-20
任天堂的主機與遊戲上面了,到現在連些比較可以看得中文
都還是沒有,真的是越來越失望,很熱血買下去卻看不懂
Freda avatarFreda2011-04-25
分區策略也很不爽、看英文至少都知道說什麼 可是這台灣
Ida avatarIda2011-04-29
的分區鎖區又讓人不知所措 (說歸說 本家大作還是不思索就
Harry avatarHarry2011-05-04
買下去,可是總是期望什麼時候注意到默默支持正版的人啊
Freda avatarFreda2011-05-08
連主機重要功能都閹割 還能期待什麼...
Elvira avatarElvira2011-05-12
連員工不中文化都可以說狗屁倒灶事太多的公司能期待啥?
Kelly avatarKelly2011-05-16
員工不夠應該自己跟公司反應,不反省卻反過來抱怨消費者要求
他們出中文導致加班還有一堆狗屁倒灶的事情...說這話的人才
Gary avatarGary2011-05-18
真的是狗屁倒灶
Suhail Hany avatarSuhail Hany2011-05-20
樓上已經扭曲他的原意了= =
Xanthe avatarXanthe2011-05-20
rei大還沒出社會吧 我該說您真幸福嗎 科科科科科科科
Charlie avatarCharlie2011-05-20
這樣一堆過勞死的人也應該自己和公司反映才對 不是嗎
Faithe avatarFaithe2011-05-24
你該罵的是老闆不是員工.員工沒權利管人事管經營.人家只是
Dorothy avatarDorothy2011-05-26
這世界就是有一堆狗屁倒灶的事 外商公司特別嚴重
Oscar avatarOscar2011-05-30
我也好希望自己還沒出社會....唉~
Carolina Franco avatarCarolina Franco2011-06-02
心疼一起工作的同事而已.況且中文最大的問題是在任天堂上
Caitlin avatarCaitlin2011-06-06
那我建議你 快去報考公職 政府機關需要會說真話的人才
Queena avatarQueena2011-06-11
原po都說那邊有戰意才搬回來這邊談,何必在這繼續戰人家員工
Zenobia avatarZenobia2011-06-11
只是很多會說真話的人 都已經去當消波塊了
Megan avatarMegan2011-06-12
我記得台任正妹對於中文化 以前有發過限時文
Bethany avatarBethany2011-06-12
內容就有談到日任對中文化的流程 當你看到你就不會怪台任
Dorothy avatarDorothy2011-06-15
to樓上,那個有很大部分都只是變相的藉口
Carolina Franco avatarCarolina Franco2011-06-19
中文化本來就很少啦,除了PS3沒O版還有市場
Olive avatarOlive2011-06-23
或是像Fit、老馬這種非核心玩家向,否則經驗法則幾乎不好賣
Audriana avatarAudriana2011-06-26
因為核心玩家:1.最懂備份遊戲的族群 2.很多玩到懂日文了
Lucy avatarLucy2011-07-01
所以PS2、360中文化都失敗,最成功反而是走對方向的Wii
DS的話,因為連一般玩家都能輕鬆備份,市場據說比Wii小XD
Vanessa avatarVanessa2011-07-06
其實我還蠻同意樓上的說法 最需中文化的反而是輕遊戲
Olga avatarOlga2011-07-08
核心遊戲的話..每次罵原汁原味的也都是這族群 吃力不討好
Robert avatarRobert2011-07-11
我只想問一個問題 中文化一款遊戲 要多花多少錢 有人知道嗎?
如果是RPG的話
Una avatarUna2011-07-16
設中文化小組有15人月給3.5萬~4萬,工作半年............
Franklin avatarFranklin2011-07-21
15*35000*6=3150000,rpg中文化工時較長...需要5~6個月
但中文化時間不能比原文版(日英文版)隔太晚,會錯失銷售
Lydia avatarLydia2011-07-23
熱度,因此rpg中文化費用約台幣300~500萬..中文版約賣出2
Damian avatarDamian2011-07-23
萬套即可回收成本
Xanthe avatarXanthe2011-07-25
15人 老實說絕對設定太多了 翻譯丟外 六個月 也太久了…
Jacob avatarJacob2011-07-25
加上編譯抓蟲 其實可以更快 只是…真的很難回本 真的
Ethan avatarEthan2011-07-30
還得另外開模壓片 這成本若只賣個幾千片真的划不來
Elvira avatarElvira2011-08-03
幾千片一定不行,但賣一萬多片的話很大機會能回本!
Dora avatarDora2011-08-06
翻譯外包就好了啊!
我覺得還是誠意問題。
Isabella avatarIsabella2011-08-06
PC版的話..七到八千套可以打平
Frederica avatarFrederica2011-08-07
獲利又不只純賣遊戲.可以賣周邊授權,廣告,遊戲改編動畫...
Cara avatarCara2011-08-08
這些一定都是要先推到有足夠的消費者才能撐出市場.