農家樂時間軸 - 桌遊

Table of Contents

這是我玩線上農家樂和粗略翻譯過的經驗

農家樂時間軸

1.打開回合卡

2.補充資源

3.領取回合格上貨物(goods)

4.回合開始

5.工作階段開始(擺放家庭成員)

6.工作階段結束

7.返家階段

(如果遇到有收成階段之回合)

8.收成開始

9.收割階段

10.餵養階段

11.繁殖階段

12.收成結束

8/13.回合結束


首先農家樂有"起始原則"

如果同樣都是在回合開始,由起始玩家先做事之後在換下家的回合開始,如ddxu2舉的例子

1.學者(上家)和求職者(下家)

求職者可能因為上家的回合開始階段跳出一張職業卡

讓他也可以滿足條件打出職業卡

但是如果求職者、學者互換位子

求職者該回合則無法因為學者跳職業卡而滿足他的條件

因為他回合開始階段結束了



當大家回合開始階段結束 才會一起進去下個階段

其它的農家樂遊戲階段也是相同道理。




"有利原則"就是在同樣階段對於打出者有有利事件可以選擇順位發動

1.例子學者跳出御犁者

因為御犁者在回合開始階段打出,所以當下可以付一份食物犁一塊田

2.磚窯、滑輪(DL 可以蓋一間屋子)和最古老職業(DL 可以生人)

如果玩家同時擁有這些牌,他可以選擇先獲得3clay 然後 蓋出空屋子

順發生人。一切都可以選擇他有利先行發動。





然後遇到一些比較特殊狀況

如 溜冰鞋研磨師(NL)

在回合結束階段偷生小孩

會導致新生兒因為尚未遇到返家階段

而新生兒卡在"增加家庭成員行動格"上


拱門(FL)(獲得一份食物,全體玩家派遣玩家庭成員才可移動)+意見領袖

全體玩家擠拱門上

依然由起使玩家開始派遣


慈善家(PI) + 倉促翻修(WM)

男僕可以在擺食物

我愛上流仍然可以獲得3s(如果你還是第一名)

此答案是當初設計者所回答得


磚造支柱 可以用於每間屋子

拾材者 每間屋子(2r->1w)和每次翻修 所以蓋兩間木屋是12木

木造屋頂(改成兩張職業卡)、磚造屋頂 可以等量取代蘆葦來擴建翻修

砌磚工和磚造屋頂 可以用來減免蘆葦

採莓工 只會觸發 "建築資源"(minor)獲得一份食物
其他拿建築資源會獲得食物的卡片都沒有

讒言者 打出者拿一份麥子直接獲得一份額外食物

村姑 只要從次發變出蔬菜 就可以獲得麥子

以上是我玩常見問題分享之

另外做好G3 G4缺人來玩阿阿阿阿

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All Comments

Jacky avatarJacky2013-04-20
我覺得這篇整理得蠻好的
Ethan avatarEthan2013-04-23
拱門不是由先上的人先動嗎XDD?不然誰要先上
Jacky avatarJacky2013-04-25
所以 學者打出男僕 可以拿食物沒錯吧?
Lucy avatarLucy2013-04-26
原諒在下插個話,請問各位是在哪裡玩線上版農家樂?
Doris avatarDoris2013-04-30
學者打男僕不行...男僕是擺在「接下來」的每個回合
Tom avatarTom2013-05-04
多謝回覆!
Olivia avatarOlivia2013-05-04
採莓工可配建築資源我覺得是"說明書的bug". 違反原則.
Elizabeth avatarElizabeth2013-05-05
那採莓工使用"一石換三木"應該也要拿到1食才合理~