※ 引述《aoisama (普通人)》之銘言:
: 關於RPG這點....現在看看時之笛應該是偏向具有RPG要素的動作遊戲
: 維基百科的這兩篇:
: http://bit.ly/jPUSFm
??
這篇沒把薩爾達算進去啊
你去點下面動作冒險條目看看
: http://bit.ly/h74rHm
這篇的ARPG指的是其中部分作品
像是"林克的冒險"
這是ARPG但是在系列作中算是比較另類的
: 其實都有把薩爾達系列歸到ARPG類,還跟聖劍傳說比較
: 我則是小時候別人&雜誌上都說任天堂的RPG神作「薩爾達」系列
: 導致我就一直主觀的認為這應該是ARPG類型
就算是ARPG好了...
你一開始的訴求比較像傳統RPG
不是ARPG吧
話說我最近在玩潘朵拉之塔
它也有像薩爾達的解謎要素
不過就是ARPG沒問題了
它也沒有你要求的那些啊XD
: 撇開類型的爭論,時之笛的確是個好遊戲,故事內容對我而言雖稍嫌幼稚
: (馬力歐也幼稚到不行但是依然很好玩)
: 但整體來說遊戲性相當的好,也可以理解當年的滿分從何而來
: 有人關心我何時賣掉....反正過幾天就要價崩了
: 既然買了就好好玩,不會賣了吧
--
: 關於RPG這點....現在看看時之笛應該是偏向具有RPG要素的動作遊戲
: 維基百科的這兩篇:
: http://bit.ly/jPUSFm
??
這篇沒把薩爾達算進去啊
你去點下面動作冒險條目看看
: http://bit.ly/h74rHm
這篇的ARPG指的是其中部分作品
像是"林克的冒險"
這是ARPG但是在系列作中算是比較另類的
: 其實都有把薩爾達系列歸到ARPG類,還跟聖劍傳說比較
: 我則是小時候別人&雜誌上都說任天堂的RPG神作「薩爾達」系列
: 導致我就一直主觀的認為這應該是ARPG類型
就算是ARPG好了...
你一開始的訴求比較像傳統RPG
不是ARPG吧
話說我最近在玩潘朵拉之塔
它也有像薩爾達的解謎要素
不過就是ARPG沒問題了
它也沒有你要求的那些啊XD
: 撇開類型的爭論,時之笛的確是個好遊戲,故事內容對我而言雖稍嫌幼稚
: (馬力歐也幼稚到不行但是依然很好玩)
: 但整體來說遊戲性相當的好,也可以理解當年的滿分從何而來
: 有人關心我何時賣掉....反正過幾天就要價崩了
: 既然買了就好好玩,不會賣了吧
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