祈禱與工作 擴地問題 - 桌遊

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※ 引述《Kampfer18E (Shotgun Effect(冰封))》之銘言:
: 說明書上說,只要有至少一格與起始板塊相接,而且價格在右下角就好
: 那可不可以這樣擴的歪七扭八呢:
: 海灘
: 海灘
: 海灘草草草草磚
: 海灘草草農草教
: 草草草丘丘
: 草草草草丘
: 最近比較少看到這套遊戲的心得討論了,是大家比較喜歡農家樂的關係嗎?

我覺得這個遊戲沒有像農家樂這麼紅的問題在於
他沒有餵食壓力!!
在玩的過程中會讓人有點沒有目標
算分方式有點複雜
在過程中有點難直覺的看出分數的狀況
這樣又讓人少了競爭的感覺
然後是定居卡
雖然有很多種類
但所需的資源都大同小異
沒有特色和多元路線的感覺
最後資源太多種類
卻不如勒哈佛港每種資源都非常重要
有點雜亂
小小心得~

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All Comments

Tom avatarTom2012-12-10
完了,聽一聽想賣了。有人要出來說好話嗎?
Joseph avatarJoseph2012-12-12
我倒是很討厭餵食壓力,也討厭自由度太高的玩法,因為
Jake avatarJake2012-12-16
玩遊戲開心最重要!
Audriana avatarAudriana2012-12-17
要玩得好就要像LOL一直練才行,但被電就會失落,沒成就
Edward Lewis avatarEdward Lewis2012-12-20
想看精闢解析請看http://norbg.blogspot.tw/
Erin avatarErin2012-12-22
我覺得殖民地(settlement)就是餵食壓力的一種耶
Joseph avatarJoseph2012-12-27
不蓋或是蓋得不好的話就被超前了
Elma avatarElma2012-12-29
感謝回覆 請大家多說一些缺點 好讓我便宜收1F的二手XD
Emma avatarEmma2013-01-03
哈我覺得這款遊戲的優點就是路線很多 或許不像農家或是
港都可以玩到很專業 或許有他的限制
但是我愛這款勝過港都 很多 因為他的故事性滿強的
Kelly avatarKelly2013-01-03
玩起來會覺得自己是個快樂生活在田園的神父~
互動還是有只是沒那麼血腥 也沒那麼苦
Agatha avatarAgatha2013-01-08
也不會像港都那樣做錯某個決定就很絕望想放棄
Delia avatarDelia2013-01-10
我覺的應該說 每種遊戲都有 "相性" 較適合它的玩家
Eden avatarEden2013-01-11
剛好OL適合相性的玩家在台灣比較少 農家樂較多 這樣罷了