技能標籤
火焰, 攻擊, 範圍效果, 持續時間, 弓箭
好像弓箭類的都不會標 投射物
1.投射物減速寶石 高階多重投射 或者跟投射物傷害有關的天賦
會影響"爆炸"傷害嗎??(射出去那下不是很重要)
2. 2.0版散彈效應 高階多投會導致一次射擊造成的5個爆炸重疊時只算一次傷害?
目前技能串:
爆炸箭-火焰穿透-高階多投-持續時間減短-增加範圍 打雜魚
爆炸箭-火焰穿透-投射物減速-集中效應-賦予-快速攻擊 對單體
感覺對牆無腦射還比對BOSS五隻五隻射還來的簡單
假如5個爆炸重疊時算5次傷害 那好像可以省掉一個6L改穿500血甲增加坦度
以上~ 感謝
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火焰, 攻擊, 範圍效果, 持續時間, 弓箭
好像弓箭類的都不會標 投射物
1.投射物減速寶石 高階多重投射 或者跟投射物傷害有關的天賦
會影響"爆炸"傷害嗎??(射出去那下不是很重要)
2. 2.0版散彈效應 高階多投會導致一次射擊造成的5個爆炸重疊時只算一次傷害?
目前技能串:
爆炸箭-火焰穿透-高階多投-持續時間減短-增加範圍 打雜魚
爆炸箭-火焰穿透-投射物減速-集中效應-賦予-快速攻擊 對單體
感覺對牆無腦射還比對BOSS五隻五隻射還來的簡單
假如5個爆炸重疊時算5次傷害 那好像可以省掉一個6L改穿500血甲增加坦度
以上~ 感謝
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