恨意與雷甲減傷疑問 - 流亡黯道
By Liam
at 2015-09-14T21:18
at 2015-09-14T21:18
Table of Contents
感謝hiflypig (wallyce)大大來信告知護甲75%↑是否不需要電甲
以下是信件內容,hiflypig大大已同意轉貼至版上
--
我是電甲的愛好者
電甲他的功效在於單發大量傷害的傷減
因為你看到帳面上護甲的傷減75%
但是那個是"預期"傷減
物理傷害的減傷順序是
1.電甲2.護甲、紅球3.護體
假設怪物是1000的物傷打過來
護甲3萬算
公式是傷害減免係數 = 護甲 / (護甲+傷害x10)
因此 30000/(30000+1000*10) = 0.75
也就是說你要吃1000 * (1-0.75) = 250的傷害
假設怪物是10000的物傷打過來
護甲3萬算
公式是傷害減免係數 = 護甲 / (護甲+傷害x10)
因此 30000/(30000+10000*10) = 0.23
也就是說你要吃10000 * (1-0.23) = 7700的傷害
護甲在大量傷害的時候效益極低
======================================================
但是你電抗75 穿電甲 上面的東西再算一次
假設怪物是1000的物傷打過來
分成30%給電甲 70%給物傷 分別要吃300傷跟700傷
1.
先算非電甲的護甲吃的傷害
護甲3萬算
公式是傷害減免係數 = 護甲 / (護甲+傷害x10)
因此 30000/(30000+700*10) = 0.81
700 * (1-0.81) = 133
2.
再算電甲吃的傷害
300 * (1-0.75電抗) = 75
3.
總吃傷
133 + 75 = 208
============================================
假設怪物是10000的物傷打過來
分成30%給電甲 70%給物傷 分別要吃3000傷跟7000傷
1.
先算非電甲的護甲吃的傷害
護甲3萬算
公式是傷害減免係數 = 護甲 / (護甲+傷害x10)
因此 30000/(30000+7000*10) = 0.3
7000 * (1-0.3) = 4900
2.
再算電甲吃的傷害
3000 * (1-0.75電抗) = 750
3.
總吃傷
4900 + 750 = 5650
================================================
在受到1000低傷害的時候
沒電甲要吃250傷 有電甲要吃208傷
在受到10000高傷害的時候
沒電甲要吃7700傷害 有電甲要吃5650傷害
所以可以看出電甲的效益
因為轉傷的那30% 是會穩穩的 不管來的傷害多大 就是扣掉75%的傷害(因為電抗)
但是沒轉傷的部分 用護甲去擋的東西 他的傷減會隨打過來的傷害越大而降低
電甲的強處在這邊
但他的缺點就是 因為轉過來的電傷如果過大
可能會造成感電
因此玩電甲 記得要帶電抗水洗免疫感電
小弟玩的是100%電抗流
為了就是要去硬吃像神主 馬拉凱 瓦爾超靈的單發超大物傷
有電甲+100%電抗就能穩穩的直接扣掉30%的物傷
我巴哈有兩篇文
如果有興趣可以看看
就是利用電甲做物理防禦手段
【心得】防禦機制-冰火三抗100(非寶視)+不朽怒嚎+88%物理傷減
http://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=18966&sn=334402
【心得】雷錘物理免役+冰火雷三抗100低血坦流(9/13更新)
http://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=18966&sn=335005&subbsn=0
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我是電甲的愛好者
電甲他的功效在於單發大量傷害的傷減
因為你看到帳面上護甲的傷減75%
但是那個是"預期"傷減
物理傷害的減傷順序是
1.電甲2.護甲、紅球3.護體
假設怪物是1000的物傷打過來
護甲3萬算
公式是傷害減免係數 = 護甲 / (護甲+傷害x10)
因此 30000/(30000+1000*10) = 0.75
也就是說你要吃1000 * (1-0.75) = 250的傷害
假設怪物是10000的物傷打過來
護甲3萬算
公式是傷害減免係數 = 護甲 / (護甲+傷害x10)
因此 30000/(30000+10000*10) = 0.23
也就是說你要吃10000 * (1-0.23) = 7700的傷害
護甲在大量傷害的時候效益極低
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但是你電抗75 穿電甲 上面的東西再算一次
假設怪物是1000的物傷打過來
分成30%給電甲 70%給物傷 分別要吃300傷跟700傷
1.
先算非電甲的護甲吃的傷害
護甲3萬算
公式是傷害減免係數 = 護甲 / (護甲+傷害x10)
因此 30000/(30000+700*10) = 0.81
700 * (1-0.81) = 133
2.
再算電甲吃的傷害
300 * (1-0.75電抗) = 75
3.
總吃傷
133 + 75 = 208
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假設怪物是10000的物傷打過來
分成30%給電甲 70%給物傷 分別要吃3000傷跟7000傷
1.
先算非電甲的護甲吃的傷害
護甲3萬算
公式是傷害減免係數 = 護甲 / (護甲+傷害x10)
因此 30000/(30000+7000*10) = 0.3
7000 * (1-0.3) = 4900
2.
再算電甲吃的傷害
3000 * (1-0.75電抗) = 750
3.
總吃傷
4900 + 750 = 5650
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在受到1000低傷害的時候
沒電甲要吃250傷 有電甲要吃208傷
在受到10000高傷害的時候
沒電甲要吃7700傷害 有電甲要吃5650傷害
所以可以看出電甲的效益
因為轉傷的那30% 是會穩穩的 不管來的傷害多大 就是扣掉75%的傷害(因為電抗)
但是沒轉傷的部分 用護甲去擋的東西 他的傷減會隨打過來的傷害越大而降低
電甲的強處在這邊
但他的缺點就是 因為轉過來的電傷如果過大
可能會造成感電
因此玩電甲 記得要帶電抗水洗免疫感電
小弟玩的是100%電抗流
為了就是要去硬吃像神主 馬拉凱 瓦爾超靈的單發超大物傷
有電甲+100%電抗就能穩穩的直接扣掉30%的物傷
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