感謝 Kingshih 及其他朋友 提供核心武器的想法 還有參與討論
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1424568
這是我最近在開發的新build, 深淵戰吼build
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打怪的方式為:
1. 拉一大群怪
2.吼戰吼
3.找血最少的白怪 用旋風斬轉死他
這時候 這隻爆了以後 會炸死附近血比較少的 同時炸到血多的藍或黃怪
然後附近被炸死的白怪 又會再去炸到附近的黃藍怪
藍怪在多隻白怪一炸之下 也被炸死 然候爆炸
黃怪橘怪 在累積附近白/藍怪 爆炸的傷害下也會被炸死或是剩一點點 就用毒蛇敲死
基本上就是個連鎖反應
怪越大群 越多, 傷害越強
傷害跟技能本身無關, 跟怪物血量成正比
每一隻怪會受到附近暴炸範圍內所有怪的血量加起來的25~30% 左右的傷害
打地圖王的時候 常常附近的藍怪拉起來一炸 王就死了或剩半血以下了
再用毒蛇打擊補刀殺掉
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優點有1.等級越高 怪血越多 我傷害就越高(還會再拿更多傷害%) 也不怕怪物血量mod
2.深淵戰吼不怕反傷
3.組團傷害會不錯(傷害跟怪的血量scale
4.好玩
5. 開箱可以秒掉裡面的流亡者
6. 螃蟹沒有兩條命 爆刺鳥死了不爆刺 火狗死了地上沒火 然後都沒屍體
缺點
1.招換師隊友在你背候 他非常火
2.目前還有點軟(之後會多拿5x% hp)
3.單體dps表現不優 (72級5L毒打含毒大概兩萬dps)
影片:
https://youtu.be/Wrae3Wkcbmk 刷圖
https://youtu.be/QUna_MZNYbU 用反向擊退手
https://www.youtube.com/watch?v=TtwnoCuqQ7M 開箱子(如果有流亡者會秒殺)
之後會慢慢把guide補齊 然後寫中文的guide~!
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https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1424568
這是我最近在開發的新build, 深淵戰吼build
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打怪的方式為:
1. 拉一大群怪
2.吼戰吼
3.找血最少的白怪 用旋風斬轉死他
這時候 這隻爆了以後 會炸死附近血比較少的 同時炸到血多的藍或黃怪
然後附近被炸死的白怪 又會再去炸到附近的黃藍怪
藍怪在多隻白怪一炸之下 也被炸死 然候爆炸
黃怪橘怪 在累積附近白/藍怪 爆炸的傷害下也會被炸死或是剩一點點 就用毒蛇敲死
基本上就是個連鎖反應
怪越大群 越多, 傷害越強
傷害跟技能本身無關, 跟怪物血量成正比
每一隻怪會受到附近暴炸範圍內所有怪的血量加起來的25~30% 左右的傷害
打地圖王的時候 常常附近的藍怪拉起來一炸 王就死了或剩半血以下了
再用毒蛇打擊補刀殺掉
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優點有1.等級越高 怪血越多 我傷害就越高(還會再拿更多傷害%) 也不怕怪物血量mod
2.深淵戰吼不怕反傷
3.組團傷害會不錯(傷害跟怪的血量scale
4.好玩
5. 開箱可以秒掉裡面的流亡者
6. 螃蟹沒有兩條命 爆刺鳥死了不爆刺 火狗死了地上沒火 然後都沒屍體
缺點
1.招換師隊友在你背候 他非常火
2.目前還有點軟(之後會多拿5x% hp)
3.單體dps表現不優 (72級5L毒打含毒大概兩萬dps)
影片:
https://youtu.be/Wrae3Wkcbmk 刷圖
https://youtu.be/QUna_MZNYbU 用反向擊退手
https://www.youtube.com/watch?v=TtwnoCuqQ7M 開箱子(如果有流亡者會秒殺)
之後會慢慢把guide補齊 然後寫中文的guide~!
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