擒拿跟摔拌 - TRPG

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  事先聲明:以下回打答皆以3.5E英文版規則為準,且未經過FAQ或是Patch
的修正。

※ 引述《baruti ( ′-`)y-~)》之銘言:
: 兩者可以在全回合攻擊時代換掉攻擊嗎
: 比方說現在全回合攻擊可以攻擊兩次 BAB +9/+4
: 1.先攻擊一次 再使用擒拿
: 2.先攻擊一次 再使用阻絆
: 3.先阻絆一次 再使用擒拿

  皆可,但請自行注意各種規則限制。

: 又 若角色是牛頭人
: 因为抵撞属于天生攻击能力,因此一名牛头怪可以先用近战武器攻击,再以-5的罚值将
: 抵撞攻击视为第二攻击手段,这属于全回合攻击动作。
: 全力攻击:巨斧+9/+4近战(3d6+6/x3)和抵撞+4近战(1d8+2)
: 4.那麼可以將天生攻擊的部分代換成阻絆或擒拿嗎

  你列的是怪物資料,玩家並不會多送那一下,而是只有+9/+4。

  對玩家而言,Natural Weapon除了不能攻擊超過預設次數(不管BAB多少)
之外,跟一般武器的規則並沒有不同-哦,當然還有打擊武器的問題。

: 5.AO可以使用阻絆或擒拿嗎

  可以。

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All Comments

Selena avatarSelena2010-09-25
亦即:規則上將「阻絆」跟「擒拿」視為一種「攻擊選項
Charlotte avatarCharlotte2010-09-29
可以問一下AO若替換成阻絆or擒拿or破武時,是否會引發對
Necoo avatarNecoo2010-10-01
方的機會攻擊?