以前翻譯的Unearth Arcana裡面的缺陷選用規則 - TRPG

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缺陷 (Flaw)

人物在等級一時,可以選擇至多兩項缺陷。
之後,除非DM允許,否則無法再增加缺陷。
每一項缺陷可換得一個專長。

 Feeble 虛弱
 影響:力量、敏捷和體質相關的屬性檢定和技能檢定都受到-2減值。

 Frail 脆弱
 影響:每等級HP-1,因此可能在升級時所能增加的HP為0(但不為負值)。
 注意:選擇此缺陷,體質必須為4以上。

 Inattentive 漫不經心
 影響:聆聽和偵查檢定受到-4減值。

 Meager Fortitude 強韌不足
 影響:強韌檢定受到-3減值。

 Murky-Eyed 視力模糊
 影響:戰鬥中,每當攻擊有掩蔽的對手時,需擲兩次失誤率檢定。
    只要其中一個檢定失敗,則無法擊中對手。

 Noncombatant 非戰鬥人員
 影響:近戰攻擊擲骰受到-2減值。

 Pathetic 悲慘
 影響:某一屬性-2
 注意:假若所有屬性的調整值加總為8以上,則不能選擇此缺陷。

 Poor Reflexes 反射遲鈍
 影響:反射檢定受到-3減值。

 Shaky 發抖
 影響:所有遠程攻擊擲骰受到-2減值。

 Slow 遲緩
 影響:基本陸上移動速度減半(少於5呎則捨去)
 注意:基本陸上移動速度至少需為20呎才能選擇此缺陷。

 Unreactive 沒反應
 影響:先攻檢定受到-6減值。

 Vulnerable 容易受傷
 影響:護甲等級受到-1減值。

 Weak Will 意志脆弱
 影響:意志檢定受到-3減值。


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All Comments

John avatarJohn2010-09-23
看來看去 好像還是Vulnerable的副作用比較小.....囧?
Lydia avatarLydia2010-09-26
後期通常都是超會閃或裝甲超硬 護甲等級-1影響應該不
大?
Charlotte avatarCharlotte2010-09-30
Noncombatant...法師有差嗎?
Doris avatarDoris2010-09-30
melee touch法術...的話
Jacob avatarJacob2010-10-01
也才-2,還ok啦,touch attck對方減掉護甲AC都不只2了(?)