Dark Sun Compaign Setting入手及一日團心得 - TRPG
By Catherine
at 2010-08-27T15:59
at 2010-08-27T15:59
Table of Contents
雖然其實上週六就拿到書,週日就跑了書後附的一日Adventure,
但我一直到今天才有精神跟空閒把感想打完....
第一章是The World of Athas,算是簡介這個世界的一些背景知識
,包括了歷史、社會階級、宇宙觀、語言等等的概述。
首先,書中新增了兩個新種族半矮人Mul跟螳螂人Thri-Kreen(當
然新增是指四版),都很有趣,而種族能力也都滿實用的。然後它對於
其他種族在Dark Sun中的定位跟新加的調整也很有風格;而有些種族在
Athas(Dark Sun的世界),是不存在的,但是書中也列出如果真的很
想要用的話有哪些可能。Racial Paragon Path我沒細看,但似乎比起
之前的雞肋們好用很多了。
(雖然我真的要說我不是很喜歡Mul的那個圖)
接著的下一章是Character Themes,也許是為了之後的扮演相關的
規則鋪路?總之它是玩家的出身背景-當然,按照四板慣例,它會提供
你更多的Power List可以選擇,而且一開始就額外送你一個;還有各個
Theme的Paragon Path-基本上包括了大多數的可能冒險者來源。
再下一章是Character Options,包括了有關秘法的特殊設定規則
、各種變體職業、非戰鬥向的 Wild Talent(這是at-will power)、
新的Epic Destiny、Feats、Rituals、Equipments。某些新武器挺特殊
的,其他的規則....嘛,就是DnD 4E。
第五章是Atlas of Athas,總算到了地理介紹。雖然一樣篇幅有限
(大約是整本的1/4,連第一章加起來,介紹文不到1/3),但是因為著
Dark Sun世界太過荒涼的關係,每個城市(區域)都還算是有好好介紹
過。小框框內的說明也都不壞,雖然沒有全看完,但總覺得那些都是可
被拿來當劇情梗的提示。
最後是Running a Dark Sun game,基本上就是跑團用的規則,例如
旅行或是秘法污染等等。Sun Sickness真的還滿痛的....讓人對於趕路
這種事充滿畏懼;Encounter Building的部分我還沒細看,不過似乎提
出了很多有趣的方向:競技場、追逐戰、伏擊戰、多方混戰等等。
然後附上的大地圖說真的挺普通的,但是那個比例尺一定是壞掉了!
從鎮A到鎮B要走上半個月到一個月是怎樣....
總之我對這本書評價是:本身很不錯,雖然說如果完全不打算進行
Dark Sun的遊戲的話,它可以派上的用處不多,但如果開始對一般環境
的冒險有點膩了的話,來玩這個絕對會讓人耳目一新的世界吧!
以下一日團感想:
拿到書的隔天就跑了書上附錄的Adventure。雖然因為時間不夠,
所以其實主要是把戰鬥打過(?),其他部分用敘述帶過,但是其實也
多少可以感受到比起一般四版團來說更加艱辛的生活。
雖然說我個人懷疑DM看錯怪物能力,不過就算如此,戰鬥還是非常
地艱困....普通難度的挑戰就已經是有隊友倒地是常態了。而戰鬥編寫
愛好伏擊跟利用環境狀態,我想應該也是這個系列的一個特色。
--
但我一直到今天才有精神跟空閒把感想打完....
第一章是The World of Athas,算是簡介這個世界的一些背景知識
,包括了歷史、社會階級、宇宙觀、語言等等的概述。
首先,書中新增了兩個新種族半矮人Mul跟螳螂人Thri-Kreen(當
然新增是指四版),都很有趣,而種族能力也都滿實用的。然後它對於
其他種族在Dark Sun中的定位跟新加的調整也很有風格;而有些種族在
Athas(Dark Sun的世界),是不存在的,但是書中也列出如果真的很
想要用的話有哪些可能。Racial Paragon Path我沒細看,但似乎比起
之前的雞肋們好用很多了。
(雖然我真的要說我不是很喜歡Mul的那個圖)
接著的下一章是Character Themes,也許是為了之後的扮演相關的
規則鋪路?總之它是玩家的出身背景-當然,按照四板慣例,它會提供
你更多的Power List可以選擇,而且一開始就額外送你一個;還有各個
Theme的Paragon Path-基本上包括了大多數的可能冒險者來源。
再下一章是Character Options,包括了有關秘法的特殊設定規則
、各種變體職業、非戰鬥向的 Wild Talent(這是at-will power)、
新的Epic Destiny、Feats、Rituals、Equipments。某些新武器挺特殊
的,其他的規則....嘛,就是DnD 4E。
第五章是Atlas of Athas,總算到了地理介紹。雖然一樣篇幅有限
(大約是整本的1/4,連第一章加起來,介紹文不到1/3),但是因為著
Dark Sun世界太過荒涼的關係,每個城市(區域)都還算是有好好介紹
過。小框框內的說明也都不壞,雖然沒有全看完,但總覺得那些都是可
被拿來當劇情梗的提示。
最後是Running a Dark Sun game,基本上就是跑團用的規則,例如
旅行或是秘法污染等等。Sun Sickness真的還滿痛的....讓人對於趕路
這種事充滿畏懼;Encounter Building的部分我還沒細看,不過似乎提
出了很多有趣的方向:競技場、追逐戰、伏擊戰、多方混戰等等。
然後附上的大地圖說真的挺普通的,但是那個比例尺一定是壞掉了!
從鎮A到鎮B要走上半個月到一個月是怎樣....
總之我對這本書評價是:本身很不錯,雖然說如果完全不打算進行
Dark Sun的遊戲的話,它可以派上的用處不多,但如果開始對一般環境
的冒險有點膩了的話,來玩這個絕對會讓人耳目一新的世界吧!
以下一日團感想:
拿到書的隔天就跑了書上附錄的Adventure。雖然因為時間不夠,
所以其實主要是把戰鬥打過(?),其他部分用敘述帶過,但是其實也
多少可以感受到比起一般四版團來說更加艱辛的生活。
雖然說我個人懷疑DM看錯怪物能力,不過就算如此,戰鬥還是非常
地艱困....普通難度的挑戰就已經是有隊友倒地是常態了。而戰鬥編寫
愛好伏擊跟利用環境狀態,我想應該也是這個系列的一個特色。
--
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By Ivy
at 2010-08-30T00:55
at 2010-08-30T00:55
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