我認為LABO的意義... - Switch

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labo我是覺得啦

就跟近年大人的玩具很相近

就跟貴桑桑的樂高還有遊戲王牌 模型一樣

打著子供向

但是卻是大人才會玩

其實任天堂這一波很不穩

之前樂高 和玩具反斗城

都面臨破產邊緣

實體玩具對小朋友來講已經過時

剩一堆大人在玩蒐藏

如果任天堂能一枝獨秀帶領實體遊戲的風潮

真的很猛

不是隨便說說那種 是井噴的那種

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All Comments

Annie avatarAnnie2018-01-19
反正要玩Labo一定要買NS,就算實體玩具衰退,也還是能順便
賣NS啊
Victoria avatarVictoria2018-01-23
但是消費力來講也是大人比較消費得起 不管便宜還貴的
Yuri avatarYuri2018-01-25
這是爸媽陪小朋友玩的
Anonymous avatarAnonymous2018-01-28
爸媽陪小朋友玩→小朋友瞬間膩剩爸媽在玩w
William avatarWilliam2018-01-29
動手做週邊只是增加趣味性,但最後還是取決於搭載的軟體
吧...這樣先做的好處,讓廠商可以更天馬行空的想玩法,也
不用擔心沒人開發週邊配合
Genevieve avatarGenevieve2018-02-01
其實還好,之前在大學也是有遇過不給小孩買家機、手
機的外國華裔學者。比較偏好樂高那種可以邊玩邊學的
,這套件搞不好會讓他覺得能買給小孩玩
Dinah avatarDinah2018-02-03
紙板已經算多賺的了啦,ns銷量一直很穩
Michael avatarMichael2018-02-07
重點是NS,你搞錯主角了
Rebecca avatarRebecca2018-02-10
不然你以為為什麼是用紙箱?
Candice avatarCandice2018-02-12
這產品的毛利率應該99%吧 剩下的就看老任怎麼行銷了
Joseph avatarJoseph2018-02-17
又一個用盜版軟體以為開發軟體不用算進成本的人
Audriana avatarAudriana2018-02-19
毛利不是這樣算的吧?研發成本勒?LABO也有遊戲軟體阿?
Kumar avatarKumar2018-02-23
LABO反而成本比其他一般遊戲高勒 還要開模製造 雖然是紙
Sarah avatarSarah2018-02-28
樂高不是2016賣得超好嗎
2017就瀕臨破產????
Hedy avatarHedy2018-03-04
樂高2016年營收創新高
Aaliyah avatarAaliyah2018-03-04
99% 血汗工程師表示
Ida avatarIda2018-03-06
另外。不用太期待任天堂領導這領域(?
Caitlin avatarCaitlin2018-03-07
以任天堂以往的固定發展。一定是先缺貨個一年
Madame avatarMadame2018-03-08
大概只有狂熱份子。可以靠自行下載軟體跟設計圖來玩
其他人看的心癢癢 罵 幹你任天堂。黃牛上場開始搶貨源
Queena avatarQueena2018-03-10
然後缺貨缺到2020就過氣了(誤)
Necoo avatarNecoo2018-03-15
缺太久了吧 我看是會有人買下載版土炮出更扯的東西
Sierra Rose avatarSierra Rose2018-03-15
可是玩具反斗城年年賺到歪掉啊
他是因為股東亂投資被利息壓垮
Hardy avatarHardy2018-03-18
講的任天堂靠紙箱賺錢一樣
Rebecca avatarRebecca2018-03-20
amiibo mini fc賣得超好都可以讓任天堂愛理不理了
Audriana avatarAudriana2018-03-20
任社搞這種週邊概念也不是一兩年的事了. 開發成本也相對低
Carolina Franco avatarCarolina Franco2018-03-21
覺得台灣人很多都只看到紙箱,沒想到後面最貴的創意
Hardy avatarHardy2018-03-26
還有玩具反斗城不是沒人買啊...是內部問題的關係
Iris avatarIris2018-03-27
不只台灣啊。海外論壇抱怨價錢也很多
Victoria avatarVictoria2018-03-28
我覺得老任這次在軟體面太冷處理造成的吧
Anonymous avatarAnonymous2018-04-02
實體玩具過時??戰鬥陀螺機器戰士superwing賣翻好嗎
Mary avatarMary2018-04-06
我原本以為大概是遊戲很子宮他們不敢提(捏鼻) 不過
看來是階段宣傳手段
William avatarWilliam2018-04-07
沒辦法啊,台灣的創意都是從天上掉下來的(慣老闆視角)
Christine avatarChristine2018-04-10
你在這個板實體玩具當然過時0.0
Emily avatarEmily2018-04-10
看「發明」這塊到底可以玩到什麼程度吧
Jack avatarJack2018-04-14
任天堂不就從天上丟一個創意(LAB0)下來了
Edwina avatarEdwina2018-04-17
完全就打算丟一個範例,之後讓美國那堆DIY魔人發揮
Quintina avatarQuintina2018-04-20
樂高問題是副業搞太多,樂高本身賣的很好
Frederica avatarFrederica2018-04-25
前幾年我看台灣新聞。也認為任天堂要倒了呢
Catherine avatarCatherine2018-04-27
看台灣的新聞的話,任天堂應該是每年都倒吧 XD
Selena avatarSelena2018-05-01
很多人不知道毛利的定義是不含人事、研發成本的嗎?
Leila avatarLeila2018-05-03
樂高瀕臨破產過啊,後來結合星際大戰之類的行銷才起死回
生殺出生機的