惡魔靈魂重製 一輪心得之惡意過了頭 - PS

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先說這篇只是手殘玩家的心得,魂系列忠實玩家應該還是會很愛。

惡意滿滿(?)的遊戲,惡魂是我第四款。

血源詛咒 玩到該隱城 (進行中)

Hollow Knight 通關,DLC只打完夢魘格林

隻狼 白金

惡魔靈魂RE 一輪




一、畫面表現&讀取

作為PS5目前唯一的獨佔作(蜘蛛人邁爾斯有PS4版),
絕美畫面表現就不贅述了,
讀取時間也不到五秒,對這種死很大的遊戲幫助不小。



二、關卡設計

關卡設計很讚,五大地圖各有截然不同的風格及攻略方式,
玩家不一定要照順序,卡關可以去其他圖,找比較好打的BOSS或是升級裝備(也可以農)

地圖大但細節都做得很漂亮,各種巧思加上次世代的畫面讓人驚艷。
(麻煩藍點趕快去重製下一款經典IP)


BUT!!!

一個BOSS只有一個存點,除了1-1,1-2較近,其他BOSS死一次就要一次又臭又長的跑酷,
跑酷還不是只有長…到處都是小怪卡通道滾不過去,攻擊力比BOSS還高,容易跑到翻船。

這時地圖大反而是個缺點,加上角色移動速度慢,卡關就是慢慢地跑超長的階梯、
龜速穿過看不到盡頭的通道…



三、BOSS戰

比起頗吃玩家技術跟反應的上面幾款(尤其是空洞騎士),
惡魂大多數BOSS都很容易,甚至可以偷射放法術嗑藥磨死。

我身為手殘玩家,一隻也頂多只打個3~4次左右。
不過在遇到BOSS前那三四次,卻是不斷重複地一樣的龜速跑酷(+翻船)磨耐心就是。



四、結語

前面幾個小時體驗非常好,跑圖開通道,BOSS戰聲光效果讚爽度高,
上面沒提到的配樂也是一絕。

直到中後期,手殘被幾隻爛BOSS督死要重跑,開始體會到地圖設計各種故意檔人跑酷、
開了通道還是超級遠。

走完毒沼的時候,覺得累…
遊玩之前以為這款只是比較「難」而已,結果比起我玩過的三款,這款只有「耗時」,
惡魂沒有特別難的部分,只是一個失誤就要在沒存點的地圖花大量的時間慢跑。

雖然隻狼不是魂系列但我還是想提一下卡關的心境︰

隻狼卡關90%的時間都在打BOSS戰,玩完滿滿成就感。
惡魂卡關90%的時間是看角色慢跑,玩完只覺得煩躁。












不過我還是一邊抱怨一邊破完了。


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All Comments

Lydia avatarLydia2020-12-28
玩這款的不斷懷疑自己是不是有什麼隱藏的捷徑還是存點沒
找到... 沒有,真的就是這麼長
Doris avatarDoris2021-01-01
空洞騎士也太難了....
Mia avatarMia2021-01-02
風暴祭壇那關到老勇士的路上實在是...
Edith avatarEdith2021-01-04
其他倒覺得還好 畫面好到我都幻想它是黑魂一在逛
Lily avatarLily2021-01-05
穩穩推圖比你在那邊跑酷失誤重來好多了
Jacob avatarJacob2021-01-07
腐朽谷作為沼澤圖大前輩還是沒有超越它的惡意
Barb Cronin avatarBarb Cronin2021-01-09
如果先玩過後期的魂系列,習慣了地圖上一堆捷徑和
存檔點、存檔點離boss越來越近……等先進的設計,
應該會對【惡魔靈魂】這顆初琢的璞玉感到原始而落
後。
但若是當初被原版整得哇哇叫的老玩家,反而會對重
製版這種【任何改變都尊重原版旨趣,並沒有為了迎
合10年後的魂玩家而把原版重製得面目全非】的做法
感到驚豔。
在保留原版架構的前提下,重製版提供了強化的多向
翻滾、能在毒沼健步如飛的浸透戒指、保留了各種bu
g攻略法……算是稍減了當年的惡意。而次世代等級的
末世景觀、60fps(效能模式)的流暢手感、自適應扳機
帶來擬真的劈砍力道……也令人讚歎時代的變化和科
技的進步。
Enid avatarEnid2021-01-11
隻狼不算魂系列是什麼宇宙的事情?
Caroline avatarCaroline2021-01-12
其實黑魂系列都馬在霧門前先雲端存檔....死了再讀取回
來就好了,不會有人真的傻傻在那邊跑酷的啦(扶額)。PS
5應該也是能這樣,不要再傻傻跑圖了
Edith avatarEdith2021-01-13
隻狼不算魂系列沒啥問題啊,他又不是隻狼靈魂
Ivy avatarIvy2021-01-16
魂系列=/=宮崎系列,隻狼當然不算魂系列,就跟黑2算
魂系列不算宮崎系列一樣意思
Doris avatarDoris2021-01-18
SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE
U跟L都沒有哪來壽司?
Steve avatarSteve2021-01-22
不同武器的砍劈跟本沒對應自適應板機,只有拉弓箭有支援
Doris avatarDoris2021-01-22
隻狼什麼時候變成魂系列了?就算從玩法來看也差很多
如果說魂系是ARPG,隻狼比較像高難度的正統硬派動作遊戲
Robert avatarRobert2021-01-27
你才不是手殘玩家
Emily avatarEmily2021-01-29
老賊本人都說隻狼比血或魂更著重動作性上了
Jack avatarJack2021-02-01
話說回來我覺得格鬥、音樂類才是手殘篩選遊戲,撇除掉反應
力的問題,玩起來真的會感到肢體障礙的那種遊戲…
Elvira avatarElvira2021-02-04
什麼都魂系列 你說魂就魂?
Noah avatarNoah2021-02-07
hollow knight能通關也算手殘啊~那我真是全殘了
Blanche avatarBlanche2021-02-10
我還沒打玩夢魘格林 你才不是手殘玩家
Kumar avatarKumar2021-02-14
我覺得你應該不算是手殘玩家了 可以打完夢魘格林
Mason avatarMason2021-02-15
隻狼本來就不是魂系列 到底有什麼誤會
Michael avatarMichael2021-02-19
我自己卡一等……食人鬼卡超久,今天才過QwQ
Charlie avatarCharlie2021-02-24
惡魂真的棒,雖然我破一輪就賣了XD
Elma avatarElma2021-02-26
不是魂系列,但是一般是說souls like遊戲,類魂系
Eden avatarEden2021-03-02
玩的順序真的影響營火的評價,我順著玩的反而覺得後來
的滿地營火讓那種深淵無助的感受消失了,沒壓力的迷宮
只是作業式的處理敵人
Enid avatarEnid2021-03-03
死掉趕快按住PS鍵回到桌面 結束遊戲 在讀取存檔就能
偷吃步了
Lydia avatarLydia2021-03-04
打boss輸掉要重跑一大段路真的不太人性化
Anthony avatarAnthony2021-03-08
還好有直接退出再讀取的方法,不然根本不會想玩下去
Gilbert avatarGilbert2021-03-12
像貫穿騎士那滿滿的小兵,不用退遊戲再讀取的方法誰受
的了?
Rebecca avatarRebecca2021-03-12
貫穿騎車士前面那群小兵還好吧 閘門開啟後就一直線跑過
去別鳥他們 很簡單啊
Joe avatarJoe2021-03-16
王太廢了 跑酷部分就沒這麼不耐
Joseph avatarJoseph2021-03-18
隻狼白金叫手殘,那我還卡在獅猿不就要直接剁手orz
Isla avatarIsla2021-03-21
製作人叫做 宮崎英高 又不叫 宮崎魂XD 哪來魂系列
Tracy avatarTracy2021-03-23
獅猿放鞭炮打不過 改放火一下就過了 參考看看 我也手殘
Annie avatarAnnie2021-03-27
破戒僧全用bug 能卡就卡 跳崖都用 打到三年前義父真的不行了
Mary avatarMary2021-03-28
個人是有所堅持的手殘黨,堅持只能噹噹噹過關XD
Lily avatarLily2021-03-30
就和魂系列堅持不用魔法一樣 就是要滾過攻擊
Ingrid avatarIngrid2021-03-31
藍點真的屌 真的是忠實重現
Hamiltion avatarHamiltion2021-04-02
隻狼不是魂系啊,高難度不等於魂系,幫補啊
Todd Johnson avatarTodd Johnson2021-04-02
貫穿騎士前面那三個紅眼騎士可以繞過去 沒問題的 如果
覺得不行 你就丟過靈魂遺痕把他們引開
Poppy avatarPoppy2021-04-06
我手殘到只能用bug破關...
Megan avatarMegan2021-04-10
惡魂簡單模式就是法術跟弓箭,法術神招火焰風暴,弓
箭神武黏質複合長弓+白箭