為什麼索尼自己的系列都無法繼續? - PS

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前幾天想起很久前很喜歡的SONY本家RPG
波波羅克洛伊斯物語

看到外國維基寫 和妖精戰士,狂野歷險
並稱索尼RPG三本柱(日本人最喜歡這種3本柱,四天王..)
但大家都知道 這三款都早就滅絕了

動作類的不用說 抓猴也死了

然後任社的瑪利,卡比,薩爾達卻活得很好
子孫源源不絕

是因為遊戲製作人都沒走還鎮守社內(公司留的住老臣?)

還是因為社內風氣改變,索尼把軟體都外包出去不再自製?

還是因為運氣不好呢?

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All Comments

Isabella avatarIsabella2020-12-30
可能旗下的製作人個性都比較特別吧
Frederic avatarFrederic2020-12-30
推 這3個系列都玩過 好玩~
Agatha avatarAgatha2021-01-02
也許是更單純的公司覺得不賺錢不給做就死透了
Liam avatarLiam2021-01-05
不賺錢啦..哪有甚麼其他原因
Franklin avatarFranklin2021-01-09
一樣的資源拿去給10/10不只爆賣還可以拿獎
Edward Lewis avatarEdward Lewis2021-01-11
玩家不捧場還問索尼為啥不繼續搞這些IP
Lily avatarLily2021-01-16
賣不好,加上後續沒特別亮眼 WA3之後沒買單了
Kumar avatarKumar2021-01-20
索尼不太懂經營ip吧,也就戰神最長賣
Regina avatarRegina2021-01-24
索尼包山包海 做相機做音響做電視做遊戲做電影 然後
任天堂就只做遊戲 懂嗎
Una avatarUna2021-01-27
所有大人的理由都是錢 如果你看不出來 表示你根本不懂
Genevieve avatarGenevieve2021-01-31
跟SONY微軟這些商人比起來,任天堂就像神經病
Daniel avatarDaniel2021-02-03
包山包海也不是叫做遊戲的去做 還真是草包
Hedda avatarHedda2021-02-04
一種是商人,一種是匠人。
Regina avatarRegina2021-02-06
經營者不想理解遊戲,只想弄好眼前的財報
Steve avatarSteve2021-02-08
這三款在ps2就死透了吧,單純不賣阿
Caitlin avatarCaitlin2021-02-12
嗯 銷量阿 如果能大賺哪有不做的道理
Edith avatarEdith2021-02-17
宣傳手法而已 三本柱隨時在換 你喜歡不代表賣得好
Jacky avatarJacky2021-02-19
還不到滅絕的程度啦 全部都變成手遊而已
Harry avatarHarry2021-02-23
最關鍵原因還是Sony本家遊戲,沒有像任天堂三本柱賣那
麼好吧?
不然你看跑車浪漫旅不是出到快7代了,如果這IP能賣到
千萬,Sony跟另外兩廠一樣,會繼續出系列作啊。
David avatarDavid2021-02-24
我是沒有特別去查啦,但索尼RPG三本柱銷量是不是後來
都不好?如果都跟漫威蜘蛛人一樣有賣到千萬,我相信這
IP續作是會一直推得。
Hedwig avatarHedwig2021-03-01
商人啊 賣不好怎麼會讓你出新作
Poppy avatarPoppy2021-03-03
比較好笑的是抄襲大亂鬥 結果角色沒幾個認識
Una avatarUna2021-03-05
任天堂的光神話跟星戰火狐也是隔很久挖出來做,索尼
拜託你不要放生自家遊戲啊
Jacob avatarJacob2021-03-09
PSV都直接放著餓死了 怎麼可能還會救Ip
John avatarJohn2021-03-13
任天堂也有放很久的啊,像地球冒險也放要15年了,美
版也還沒出
Irma avatarIrma2021-03-15
捉猴系列
Isabella avatarIsabella2021-03-18
好想玩新世代的抓猴呀~~~
Ingrid avatarIngrid2021-03-22
索尼本家遊戲通常帶有任務性 撐過新主機遊戲荒之類的
Madame avatarMadame2021-03-26
抓猴真的好玩 這些遊戲應該都是叫好不叫座居多
Charlie avatarCharlie2021-03-30
重力少女 死魂曲QQ
Olga avatarOlga2021-03-31
一切都是看銷量,不要說啥商人匠人,都是商人,換成你
自己也是
Selena avatarSelena2021-04-03
老任自己也一堆IP放著沒新作好嗎...講的只有索尼一樣
Kumar avatarKumar2021-04-07
任天堂遊戲其實更多也是有任務性…
因為任天堂三廠少,通常年末商戰很多遊戲沒三廠幫忙,
老任都會出一些為墊檔期而出遊戲。(任務性遊戲我覺得
每家都會有啦)
Margaret avatarMargaret2021-04-11
因為不賣 狂野也算出蠻多代了還出到psp跟 手機上
但就是不賣 沒起色
Caitlin avatarCaitlin2021-04-13
能賣的話 你看山內的gt 他做遊戲超慢 sony還讓他出到現在
Adele avatarAdele2021-04-17
而且 那些作品日索占大多數 日索從ps4開始就不太行惹
Freda avatarFreda2021-04-19
沒賺啊或是賺不夠多 反正索尼持有IP 它又不虧
Kama avatarKama2021-04-23
沒賺錢也沒辦法繼續做遊戲這很正常
Olive avatarOlive2021-04-25
除了賣不賣作,製作成本提升也是問題,以前畫質遊戲要素沒
現在複雜,較能做出一些帶實驗性質的作品,來測試市場反
Doris avatarDoris2021-04-26
妖精戰士和狂野歷險 3D化的很失敗
Sarah avatarSarah2021-04-29
索尼始終都把自己當成主機廠而不是遊戲廠 近年只是傾
Zanna avatarZanna2021-05-01
向更加明顯而已
Annie avatarAnnie2021-05-01
諷刺的是,sony自己都知道有玩家在期待抓猴新作,所以去
年還把它抓出來鞭屍一下,會說鞭屍就是沒打算讓它再活過
來XD
Joe avatarJoe2021-05-05
原po想問的原因不是不賺錢不繼續作吧XD 是為什麼做到
Anonymous avatarAnonymous2021-05-10
不賺錢沒辦法繼續作吧XDD
Liam avatarLiam2021-05-14
popolo沒有死啊,現在變SEGA的手遊
Andy avatarAndy2021-05-15
G胖表示:我連三ㄉㄡㄅㄨㄏㄨㄟㄕㄨˇ
都不會數
Franklin avatarFranklin2021-05-17
只有任天堂有本事把日式風格賣到全世界
Mia avatarMia2021-05-20
索尼本社現在只敢出歐美風格遊戲
Dorothy avatarDorothy2021-05-22
SONY現在必須做能推PS5的遊戲 那就得燒錢
Erin avatarErin2021-05-24
錢又不是你出說的很簡單 那不是幾個人能決定的
誰不想做出像老任那種發財的系列作
Leila avatarLeila2021-05-25
不要說SONY了 業界有幾家能做到 我推文嘴炮簡單而已
反過來說老任沒本家就死定了 他們也是拼老命在做
Ethan avatarEthan2021-05-27
沒東西也要硬生個冷飯三合一 或是HD版
Queena avatarQueena2021-05-27
戰神 秘境探險不就是SIE自己的品牌嗎
都有繼續阿
GT賽車也是阿
Caroline avatarCaroline2021-05-28
SONY跟任天堂經營的方針差別太大 即便是現在的戰神 對
馬 地平線 祕境 生還者 這些遊戲都太吃本身的劇情了
很難像任天堂的角色一樣瘋狂衍伸發展 每部都要花四五
年做 失敗一次就要再等四五年 很可能就再也起不來了
Lily avatarLily2021-05-31
講得老任好像就不用做四五年一樣 大家都差不多啦
Kama avatarKama2021-06-01
以生還者舉例 二代爭議這麼大 假設三代回歸到一代受歡
迎的程度 那可能跟一代也是相距快15年 對於經營一個IP
或系列作來說都太辛苦了
Kama avatarKama2021-06-02
老任本傳當然也要常時間開發 但這些IP還有很多外傳在
做阿 幾乎一兩年就有一個新東西來提醒玩家的記憶
Zora avatarZora2021-06-07
光是看薩爾達 曠野之息後還有織夢島 無雙 節奏地牢 戰
神有什麼?只有客串fornite吧
Una avatarUna2021-06-08
老任冷飯香爆啊,不然怎麼洗版
Oscar avatarOscar2021-06-08
因為任天堂才會做遊戲啊
看日本榜單就知道
Doris avatarDoris2021-06-10
索看待自家ip比ms還慘的
Ida avatarIda2021-06-13
沒有吧,最後生還者二不是買到冠軍了嗎
James avatarJames2021-06-14
抓猴沒繼續真的可惜
Thomas avatarThomas2021-06-17
賣得很差吧
Audriana avatarAudriana2021-06-18
BOTW可是原本要在wiiU上就發售的遊戲呢
拖到NS出來才變成雙平台
Ivy avatarIvy2021-06-23
瑪車8還是wiiU的強化版, 真以為老任想生就生XD
卡比也是NS上那片完全度不足於機械大星球,硬生出來的
Charlotte avatarCharlotte2021-06-27
這種古老的IP也是數年磨一劍,不然就不用生3合1冷飯了
Ursula avatarUrsula2021-06-27
老任哪裡日式風格了........漆彈算吧 老馬MP薩爾達日式嗎
Oliver avatarOliver2021-06-30
老任應該只剩像FE那種是日式風格吧
Christine avatarChristine2021-07-03
那扣掉真香也是差點死透了 SCEJ碩果僅存剩GT 也不日式
Lily avatarLily2021-07-05
如果算委託製作的話XenoBlade或找白金做的也算日式
就不能算本家 但算投資這樣
Olive avatarOlive2021-07-08
我都沒玩過 哈
Daniel avatarDaniel2021-07-08
任天堂遊戲就是任式
Heather avatarHeather2021-07-09
獨立分類,就跟POKEMON不是RPG一樣
Oscar avatarOscar2021-07-11
BOTW他們自己也說不是開放世界 叫Open air
Liam avatarLiam2021-07-13
然後也不是RPG 以前我說是開放RPG還被網友噴
Mason avatarMason2021-07-14
任天堂遊戲就是任天堂式
Edith avatarEdith2021-07-19
薩爾達真的不是RPG,薩爾達沒有經驗值和等級這東西
Harry avatarHarry2021-07-19
那是日式RPG
Dorothy avatarDorothy2021-07-23
美式RPG也不一定有等級經驗值, roleplay就roleplay
角色扮演去綁EXPLV那個只是日式RPG給人的印象
David avatarDavid2021-07-25
點數值去點talent的,或是換裝備的變向,薩爾達愛心變多
Necoo avatarNecoo2021-07-27
體力變多圈這種只是沒有數值化
Rebecca avatarRebecca2021-07-28
沒有等級也可以是RPG
Kama avatarKama2021-07-31
GTAV都有RP MOD玩法了XD
洛克人也可以換裝備 RPG
Ingrid avatarIngrid2021-08-01
反正你說薩爾達是RPG一定會被人講得…
Eden avatarEden2021-08-02
開放式不是RPG 但又不是開放式的遊戲
Queena avatarQueena2021-08-03
現在ACT跟RPG越走越近,很難區分,這我有感受。
但因為薩爾達遊戲性真的偏動作,你都不吃愛心,只靠動
作強是可以全破的。
跟惡魔獵人很像,惡魔獵人血條也是收集慢慢增加的,變
惡魔的體力也是慢慢增加的,但沒有人會說惡魔獵人是R
PG,因為真的很吃動作。
Delia avatarDelia2021-08-03
我也想知道
Bethany avatarBethany2021-08-04
我也想玩重力異想世界新作啊
Ingrid avatarIngrid2021-08-05
還有死魂曲
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2021-08-06
但是黑魂靈魂分類也是RPG XD
Liam avatarLiam2021-08-08
也是有人全裸無升級破關
Elma avatarElma2021-08-10
黑暗靈魂有等級和經驗值啊,這兩個就很明顯是RPG了
Edward Lewis avatarEdward Lewis2021-08-13
就單純賣不好而已啊,哪款銷量能跟老任作品比的
Anthony avatarAnthony2021-08-15
所以你這又回到日式分類法阿XD
你剛才舉的不吃愛心也能全破論勒
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2021-08-16
HP畫成愛心就不是RPG 寫成數字就是XD
Callum avatarCallum2021-08-18
我有思考過惡魔獵人轉RPG可能性的問題。
薩爾達跟惡魔獵人如果再加上技能樹和等級、經驗值就真
的是ARPG,但目前沒有,所以他們都還是被歸類動作冒險

所以我知道現在這年代,ACT跟RPG真的越來越難分。
Aaliyah avatarAaliyah2021-08-23
這三個系列…我都覺得不好玩…
Frederic avatarFrederic2021-08-25
但我舉三個近代有名的ACT轉RPG的案例:”戰神1、刺客
教條2、人中之龍1”對比轉RPG的”戰神4(新戰神)、刺
客教條 起源、人中之龍7”
Victoria avatarVictoria2021-08-26
你可以思考這三款ACT轉RPG是差在那裡?
Jacob avatarJacob2021-08-29
老生常談了
Queena avatarQueena2021-09-03
大家都是RPG,不要分那麼細
Quanna avatarQuanna2021-09-05
戰神跟最後生還者 結果自己親自砸了其中一個招牌
Carolina Franco avatarCarolina Franco2021-09-10
阿卡漢蝙蝠俠有經驗有升級是不是RPG
Dora avatarDora2021-09-11
當然是啊,扮演坦克啊
Irma avatarIrma2021-09-15
別忘了Knack 2 baby
Daph Bay avatarDaph Bay2021-09-17
阿卡漢應該算是技能升級,而不是蝙蝠俠本身等級提升吧
。我前面有說,惡魔獵人也是刷藍紅寶石升級血量、體力
、技能升級,但惡魔獵人就還不是RPG。
Ula avatarUla2021-09-22
我們是真的可以討論,為甚麼下面一排叫ACT,上面那一
排叫RPG,為甚麼業界會這樣稱呼?
https://i.imgur.com/xVxDJfY.jpg
Frederica avatarFrederica2021-09-23
因為我是真的認真想過,惡魔獵人6如果改成主角本身有
等級的RPG,會不會比較耐玩,會不會賣更好之類的問題
Quintina avatarQuintina2021-09-25
人龍七有像其他款附帶這麼多動作要素嗎?
Bennie avatarBennie2021-09-28
不如把FF7re搬出來討論(诶
Delia avatarDelia2021-09-30
我自己讀得文章啦,參考:
https://kknews.cc/game/qlnbyp8.amp
然後我只是純討論,因為戰神4跟刺客起源我覺得是介於
RPG和ACT之間。人龍7真的就是純RPG。只是ACT有RPG化,
銷量真的有明顯提升!(RPG要素原來這麼受歡迎)
Callum avatarCallum2021-10-04
我只覺得你深深被日式RPG規則刻了一個印象XD
Ida avatarIda2021-10-06
現在只是在幫你主觀的每個例子想個套而已
Ophelia avatarOphelia2021-10-09
可是說真的人龍七的RPG部分做的不是很好耶
Anthony avatarAnthony2021-10-09
小怪打起來有時很煩躁,職業練起來也頗痛苦
Kumar avatarKumar2021-10-14
到底dreamcube的RPG是指啥啊
Ursula avatarUrsula2021-10-17
假如上古卷軸取消等級和角色素質,然後加強技能設計影響
遊玩和對話,這樣就不是RPG了嗎
Agnes avatarAgnes2021-10-20
夢想塊大大很多東西很玄的 X盒有名的楊桃沙就是他的梗
Elizabeth avatarElizabeth2021-10-22
也沒有甚麼炫不炫的,是業界本來就有ACT轉RPG風。大家
討論本來就可以聽到不同意見,我還想XXX大說的,ACT影
響遊玩和對話的例子,俠盜獵車手算不算啊?R星應該都
算動作遊戲?
Charlotte avatarCharlotte2021-10-23
數值與否就根本不是RPG的標準XD
Isabella avatarIsabella2021-10-25
見好就收 這些沒出續作的反而給人好想再玩到的想法
看看隔壁的FF 很長壽啊 可是每次出新作都會被罵爆
Rosalind avatarRosalind2021-10-26
吵這個超無聊,在CSGO 中玩家扮演反恐部隊跟恐怖份子
這樣就是RPG,爽了嗎
Ingrid avatarIngrid2021-10-30
馬力歐賽車 桃太郎電車 也是RPG
Rosalind avatarRosalind2021-11-04
就爛啊 難怪日本市場被任天堂逆轉
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2021-11-05
連最後2這種幾乎背負使命不能炸的招牌都搞砸 加油吧
John avatarJohn2021-11-06
建議不要花時間去思想楊桃沙的邏輯也不用討論下去
Steve avatarSteve2021-11-08
錢,先說你跟你朋友買了幾套
Margaret avatarMargaret2021-11-12
妖精戰士跟狂野後面幾作都微妙微妙,自己搞壞了怪不了人
Ula avatarUla2021-11-14
說到上面這兩款, 都跑去做手機遊戲然後都大暴死了
Candice avatarCandice2021-11-17
其實大暴死不只上面兩款…
不過這樣討論下來,好像PS3的全面對抗、最後生還者、
秘境探險…等,好像也很難出續作?Sony對續作的研發好
像真的很容易崩壞?
Ophelia avatarOphelia2021-11-20
(是不是Sony遊戲太重劇情,劇情掰不下去就崩壞了?)
Caroline avatarCaroline2021-11-20
這樣看來一個IP要發揚光大真的難
Susan avatarSusan2021-11-24
地球冒險沒後續是製作人不做啊,不過今年有新企劃
Elvira avatarElvira2021-11-25
至於地球冒險不出美版那是美國任天堂的毛
Ethan avatarEthan2021-11-28
高層跟做遊戲的人是平行世界
Cara avatarCara2021-11-30
波波羅其實是漫畫改編作品 然後新作就跑去3DS了...
Skylar Davis avatarSkylar Davis2021-12-05
另外抓猴真的很好笑 上次慶祝20周年還去幫TLOU2抬轎
Andy avatarAndy2021-12-08
然後到今年我還在等jumping flash跟動感小子會不會有新作
Andy avatarAndy2021-12-11
因為高層就是爛
Ursula avatarUrsula2021-12-11
推文說的地球冒險是製作人糸井堅持不做4代的
Andy avatarAndy2021-12-15
跑車浪漫旅如果算那就是少數延續很久的系列,可是它沒
有故事性就是純競技