實戰抽上手的扯機率 - 闇影詩章

Table of Contents


我從深淵那季退的,
27彈回來玩的,
我只能說這遊戲很勸退,
常常抽上手就是一手三條 葫蘆 對子,
難道這就是闇影詩章的魅力嗎?

-----
Sent from JPTT on my iPhone

--

All Comments

Olivia avatarOlivia2023-04-14
瞬念上手比較崩潰
Quanna avatarQuanna2023-04-14
對你來說可能是發廢文的魅力
Barb Cronin avatarBarb Cronin2023-04-15
可以去玩帕祖祖 勝率一定很高
Thomas avatarThomas2023-04-16
還好,職業不平衡才是勸退關鍵
Brianna avatarBrianna2023-04-16
一直覺得這遊戲機率有問題,上場沉底的常常下場起手就
來,不過這遊戲太冷門,國外那些高手大概也不會來研究
Candice avatarCandice2023-04-17
對啦對啦讀心晶片 這都被你發現了 諾貝爾獎
Robert avatarRobert2023-04-18
我自己覺得還好啊,玩到現在最誇張的只有一把開場三雷
妮,至少看到的時候笑的很開心w
Xanthe avatarXanthe2023-04-19
起手全換,三張女僕…
Sarah avatarSarah2023-04-19
嗯 對 這遊戲機率有問題 而且一定針對自己 對面都很順
Ula avatarUla2023-04-20
一定是沒有儲值的問題 我改天要一口氣衝到VIP 8
Jake avatarJake2023-04-21
三倍的客房服務也太讚了吧
Linda avatarLinda2023-04-21
現在瞬念卡很容易抽上手,你去無限玩就知道了
Wallis avatarWallis2023-04-22
機率真的很搞心態,太常遇到換三張牌又回來三張一樣的
…真的只能發發廢文消氣,我就爛還在c0
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2023-04-23
然後今天又發生了,牌庫剩10 0黑白,下場起手2黑白
Kumar avatarKumar2023-04-23
機率本來就很難做到真隨機,SV技術能力我猜就隨便
random一下
Megan avatarMegan2023-04-24
怎樣才叫真隨機? 傾向某一邊之後會修正回平均值這樣?
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2023-04-25
額外修正就不是隨機了,你說的是以前lol爆擊那種吧
Agatha avatarAgatha2023-04-26
正常的"隨便random"本來就是真隨機了
Hardy avatarHardy2023-04-27
不要看到網路上說甚麼假隨機真隨機的就以為隨機都假的
Wallis avatarWallis2023-04-28
電腦做不到真隨機……
Hedwig avatarHedwig2023-04-28
骰1~N 每個數字出現的機率會是1/n還不叫隨機嗎
Hamiltion avatarHamiltion2023-04-29
所謂的假隨機是指如果已經知道之前骰出的數字
那就能夠推論出下一個隨機的數字是多少
Christine avatarChristine2023-04-30
但是在平常 根本不可能取得之前骰出的數字是多少
Carol avatarCarol2023-04-30
而且現在也早就有不能推測的結果的方法了
Olga avatarOlga2023-05-01
只是要花10~30倍的效能 實務上根本不實際
Odelette avatarOdelette2023-05-02
你確定SV的隨機是1/N? 那就沒啥好討論的了...
Joseph avatarJoseph2023-05-02
那請問大大 隨機除了1/N還有哪種
Faithe avatarFaithe2023-05-03
就不是阿...官方沒公開,也不可能公開,但目前就經驗
Lily avatarLily2023-05-04
他隨機數會被上一局影響,這個也有實況主有發現
Oliver avatarOliver2023-05-04
用你的例子,假設你上一局沒出過1,這局出1的機率很高
Margaret avatarMargaret2023-05-05
如果是的話也是刻意製造的結果啊 絕對不是隨便隨機一
下會場生的結果
Jacob avatarJacob2023-05-06
怎麼可能XD
Xanthe avatarXanthe2023-05-06
所以才說你根本不懂程式怎麼寫機率的...
Daniel avatarDaniel2023-05-07
所以你覺得CY會故意做這種機率?
Eartha avatarEartha2023-05-08
是你覺得.... 我只是說隨便寫做不到這件事
Hedda avatarHedda2023-05-09
就巧合阿,或著可以說是bug
Skylar Davis avatarSkylar Davis2023-05-09
a大的問題除非有統計實證 不然都是"感覺上"而已 人有
Brianna avatarBrianna2023-05-10
時候本來就比較容易注意到特殊事件 才會有好像一直發
生的錯覺 一樣的例子 這場沒出1 下場也沒出 你通常不
Caitlin avatarCaitlin2023-05-11
會特別想什麼 但每次接連沒出+出了 你就會計算 會容易
有誤解產生 至於t大講的就是一般程式跑隨機的機制
Connor avatarConnor2023-05-11
你大概覺得程式的random很複雜 其實只要寫兩三行而已
Elizabeth avatarElizabeth2023-05-12
如果不能理解 其實真的也沒什麼可以討論的 預設CY會搞
機率的前提下討論這個 會沒有交集
Tracy avatarTracy2023-05-12
要發生你說的事情只有刻意寫出來的這個可能
Joseph avatarJoseph2023-05-13
當然我個人不排除真的有刻意搞的可能 但說程式亂寫造
成 那是不可能
Skylar Davis avatarSkylar Davis2023-05-12
在看不到實際函式的情況下 確實只能靠很大的樣本數
Hedda avatarHedda2023-05-13
來確任它的期望值是不是真能滿足理想上的機率
Emma avatarEmma2023-05-12
沒有什麼不可能的,有些bug就是一連串的巧合造成的
尤其機率這東西又很難debug,使用者也不容易發現
Olivia avatarOlivia2023-05-13
即使發現也容易被"運氣"、"感覺"給帶過
Steve avatarSteve2023-05-12
順便說下,雖然這遊戲沒有,但有職業級玩家會去算機率
然後那些公司的遊戲也有專職的機率工程師,機率這東西
Kelly avatarKelly2023-05-11
絕對不是什麼兩三行就搞定的
Freda avatarFreda2023-05-12
如果想寫不完全隨機的 確實不只三行 但如果純隨機
Jessica avatarJessica2023-05-12
抱歉 就三行 這還是考量不同語言跟排版的情況下
不然就一行程式碼的事
Andrew avatarAndrew2023-05-13
然後你也搞錯機率工程師在幹嘛了 他們主要是算數學
Skylar Davis avatarSkylar Davis2023-05-12
所謂兩三行不會只是指 random(1,100) 之類的吧...
Irma avatarIrma2023-05-13
c++的話 std::shuffle(cards.begin(), cards.end())
一行寫完
Kristin avatarKristin2023-05-12
就我所知 這種就真的不是 "最理想的隨機"
它不像是你隨便問個路人 1~100挑一個數字給我
Olivia avatarOlivia2023-05-13
對方回答的任何數字都是1%機率
只要你的亂數生成演算法被哪個數學天才抓出來&破解
Edward Lewis avatarEdward Lewis2023-05-12
這個完全隨機喔 每張牌出現在各位置的機率完全一樣
Carol avatarCarol2023-05-13
或者就真的抓出bug來 這隨機的真相就被破除了
Andrew avatarAndrew2023-05-12
前提是知道前面骰出的亂數結果是多少 實際上東西都在
server端 而且不同玩家結果交錯 根本不可能知道
Cara avatarCara2023-05-13
那數學算完到RD這邊難道也是一行搞定? 那還需要算?
Mason avatarMason2023-05-12
那就不叫隨便random啊
Odelette avatarOdelette2023-05-13
想做到正常的沒有任何控制的隨機就一行 想搞事 另外說