經驗不夠,又沒有引導新手,
自然卡坦島很容易在新手心中留下很差的評價。
先來回答問題:
※ 引述《myauo (myauo)》之銘言:
: 問題1:
: 假使有玩家把村莊token用完了,可否以替代物繼續蓋村莊?
否,村莊數量有限,其實是為了遊戲平衡性而設計。
: 問題2:
: 假使山賊到的板塊,其上面分別有兩個玩家的村莊
: 山賊此時是否可以同時向兩位玩家各抽一張資源卡?
: 或只能指定其中一個玩家抽取資源卡?
只能指定其中一個玩家。
: 問題3:
: 當擲骰點數的板塊,上面一位玩家同時有兩個村莊
: 是否可以領取該區域兩張資源卡,或只能領一張資源卡?
領兩張,其實這是核心規則,
你已經跑過這遊戲,
建議再把規則完整看過。
: 問題4:
: 今天試跑了一場,發現每位玩家的起始村莊位置非常的重要
豈止非常重要而已,是重要到爆炸!
: 起始沒放好的玩家,一下子就變成陪打
所以要先引導新手,
或是先讓他們玩三人局,
讓他們玩過一次賺經驗值。
: 導致大家才第一次玩,就興緻缺缺
: 請問版上是否有粗略評斷"起始村莊擺放選擇"的公平性依據嗎?
這不能拿來講公平性,
因為這是很重要的策略決策點,
放置順序1→2→3→(4→4→)3→2→1
就是用來平衡起始公平性的機制,
跟高手玩,他可能不只搶資源點,還可能順便堵死別家。
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自然卡坦島很容易在新手心中留下很差的評價。
先來回答問題:
※ 引述《myauo (myauo)》之銘言:
: 問題1:
: 假使有玩家把村莊token用完了,可否以替代物繼續蓋村莊?
否,村莊數量有限,其實是為了遊戲平衡性而設計。
: 問題2:
: 假使山賊到的板塊,其上面分別有兩個玩家的村莊
: 山賊此時是否可以同時向兩位玩家各抽一張資源卡?
: 或只能指定其中一個玩家抽取資源卡?
只能指定其中一個玩家。
: 問題3:
: 當擲骰點數的板塊,上面一位玩家同時有兩個村莊
: 是否可以領取該區域兩張資源卡,或只能領一張資源卡?
領兩張,其實這是核心規則,
你已經跑過這遊戲,
建議再把規則完整看過。
: 問題4:
: 今天試跑了一場,發現每位玩家的起始村莊位置非常的重要
豈止非常重要而已,是重要到爆炸!
: 起始沒放好的玩家,一下子就變成陪打
所以要先引導新手,
或是先讓他們玩三人局,
讓他們玩過一次賺經驗值。
: 導致大家才第一次玩,就興緻缺缺
: 請問版上是否有粗略評斷"起始村莊擺放選擇"的公平性依據嗎?
這不能拿來講公平性,
因為這是很重要的策略決策點,
放置順序1→2→3→(4→4→)3→2→1
就是用來平衡起始公平性的機制,
跟高手玩,他可能不只搶資源點,還可能順便堵死別家。
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