Innnovation-Figures in the Sand - 桌遊

By Mary
at 2013-07-09T13:03
at 2013-07-09T13:03
Table of Contents
設置:
將你所使用的擴充的每個時代分別洗,不要將二擴(以下用Figure代稱)跟基本板混在一
起。將Figure和基本板兩疊牌交錯放在一起(如果還有加入一擴的話,就三疊交錯。)
這次的擴充不一定需要一擴加入,但依然有使用一擴的規則:Foreshadow、Bonus和Echo
還有同時期的多重成就。
將基本板的時代1~9(沒有10)各拿一張出來當作成就。特殊成就及五張Decree卡也同時拿
出來放置。
遊戲開始的規則依然沒有變。
http://ppt.cc/oJsR
這是只加入二擴的設置
Draw:
1.抽牌一般來說都只抽基本板。但如果你要抽牌時,手上沒有一擴的牌時,就改抽一擴的
牌。
2.Figure不會被Draw這個行動抽到。只有兩個情況會抽到Figure
a)當你執行Dogma被分享而要抽牌時,抽取Figure的牌。
b)只要有其他玩家執行Achievemen行動時,你抽一張Figure的牌。
抽牌規則一樣是抽取你檯面上時代最高的的時代。
Karma:
Karma是Figure牌上的效果,有些卡會不只一個Karma。
Karma的效果不會觸發其他的Karma或產生連鎖。在極少數的清況,會因為一個動作觸發
多數Karma時,你必須從觸發的Karma選一個執行,並且忽略其他觸發的Karma。
Fade:
在任何行動結束後,如果你的檯面上有超過一張Figure的牌在最頂的地方,你只能留一張
Figure的牌在你檯面上最頂的地方,而其他的Figure牌都必須拿去計分。你可以自由選擇
要留那一張牌。只有在最頂的Figure才會被Fade。
Dogma:
你依然可以對Figure的牌執行Dogma,就算牌沒有Dogma可以執行。這樣子的話,就只會
執行你所選的牌下面所有的Echo。Figure牌的Dogma符號在名字和時代中間。
Inspire(Action):
這個行動一回合只能執行一次。
選擇一個能看到Inspire圖示的顏色執行。從最底部開始,執行所有看得到的Inspire,
之後再抽取一張與此顏色最上面那張時代相同的牌。這個能力不會被分享。
Decree(Action):
當你手上有三張以上不同時代Figure的牌時,你可以選擇執行Decree。首先將你手上所有
的牌都移出遊戲(不論是不是Figure的牌),之後選一個你所移出Figure牌的顏色,再拿取
相同顏色的Decree牌放置在自己的成就區,最後,執行Decree牌上的能力;如果你想要的
Decree牌在別人的成就區時,就將那張Decree牌放置公共區(並不執行Decree的能力)。
Decree牌也被視為成就。
成就:
遊戲結束的成就條件為:基本上是6張,每多兩個人就減一張,每加一個擴充就加一張。
但最少都要五張。在組隊規則中,一隊視為一個人。
--
Logic is invincible because in order to combat logic
it is necessary to use logic.
(邏輯是不可戰勝的,因為要反對邏輯還得使用邏輯。)
By Pierre Boutroux
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將你所使用的擴充的每個時代分別洗,不要將二擴(以下用Figure代稱)跟基本板混在一
起。將Figure和基本板兩疊牌交錯放在一起(如果還有加入一擴的話,就三疊交錯。)
這次的擴充不一定需要一擴加入,但依然有使用一擴的規則:Foreshadow、Bonus和Echo
還有同時期的多重成就。
將基本板的時代1~9(沒有10)各拿一張出來當作成就。特殊成就及五張Decree卡也同時拿
出來放置。
遊戲開始的規則依然沒有變。
http://ppt.cc/oJsR
這是只加入二擴的設置
Draw:
1.抽牌一般來說都只抽基本板。但如果你要抽牌時,手上沒有一擴的牌時,就改抽一擴的
牌。
2.Figure不會被Draw這個行動抽到。只有兩個情況會抽到Figure
a)當你執行Dogma被分享而要抽牌時,抽取Figure的牌。
b)只要有其他玩家執行Achievemen行動時,你抽一張Figure的牌。
抽牌規則一樣是抽取你檯面上時代最高的的時代。
Karma:
Karma是Figure牌上的效果,有些卡會不只一個Karma。
Karma的效果不會觸發其他的Karma或產生連鎖。在極少數的清況,會因為一個動作觸發
多數Karma時,你必須從觸發的Karma選一個執行,並且忽略其他觸發的Karma。
Fade:
在任何行動結束後,如果你的檯面上有超過一張Figure的牌在最頂的地方,你只能留一張
Figure的牌在你檯面上最頂的地方,而其他的Figure牌都必須拿去計分。你可以自由選擇
要留那一張牌。只有在最頂的Figure才會被Fade。
Dogma:
你依然可以對Figure的牌執行Dogma,就算牌沒有Dogma可以執行。這樣子的話,就只會
執行你所選的牌下面所有的Echo。Figure牌的Dogma符號在名字和時代中間。
Inspire(Action):
這個行動一回合只能執行一次。
選擇一個能看到Inspire圖示的顏色執行。從最底部開始,執行所有看得到的Inspire,
之後再抽取一張與此顏色最上面那張時代相同的牌。這個能力不會被分享。
Decree(Action):
當你手上有三張以上不同時代Figure的牌時,你可以選擇執行Decree。首先將你手上所有
的牌都移出遊戲(不論是不是Figure的牌),之後選一個你所移出Figure牌的顏色,再拿取
相同顏色的Decree牌放置在自己的成就區,最後,執行Decree牌上的能力;如果你想要的
Decree牌在別人的成就區時,就將那張Decree牌放置公共區(並不執行Decree的能力)。
Decree牌也被視為成就。
成就:
遊戲結束的成就條件為:基本上是6張,每多兩個人就減一張,每加一個擴充就加一張。
但最少都要五張。在組隊規則中,一隊視為一個人。
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Logic is invincible because in order to combat logic
it is necessary to use logic.
(邏輯是不可戰勝的,因為要反對邏輯還得使用邏輯。)
By Pierre Boutroux
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By Doris
at 2013-07-14T11:47
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at 2013-07-17T20:41
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at 2013-07-21T18:07
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