俄羅斯鐵道(Russian Railroads) - 桌遊

Table of Contents

工廠流我倒覺得還好

因為工廠在無人與其競爭下固然好衝

但只要有人與其競爭

絕對是窒礙難行

再者雖然工廠流前期分數累積很快

但在遊戲後期不免會有種後即無力的感覺

畢竟就算兩顆小紫都上去

每局也才55分而已

所以通常打工廠流的玩家多會配合第三條基輔線

但是第三條基輔線衝滿也只多了40分

每局95分

要獲勝這點分數絕對不夠

我玩的場次雖不像原Po那麼多場

但大概也有個20場左右

我個人認為要獲勝除了不跟人家卡路線之外

第一條的海森威發展也相當重要

能順利發展的情況下

大白一上場就走兩格基本就14分

如果能拿到改變計分獎勵

就是20分

再加上x2板塊

就是40分了

能走四格就80分

比工廠加基輔線全發展滿的95分只少15分

更不用說其他部分也會計分了

後期想要爆炸計分

第一條的發展絕不可少

再來

第一條要拿多分

第二條聖彼得堡的發展絕不可少

因為聖彼得堡鐵路是唯一一條可以拿兩樣獎勵的鐵路

雖然分數不多

但也是需要發展一條鐵路

通常我打一+二的話獎勵多半會拿

秘密任務 + 改變計分 + 4個x2 or 任意4格 這樣搭配

秘密任務的獎勵卡我會拿

小黑人 or 9號火車頭 or 工程師+1盧布

這樣搭配

"如果"順利的話

後期一回合的爆分都是相當可觀



最後總結

俄鐵這款遊戲真的是相當好玩

如何在競爭之下

找到自己的路去發展

是這款遊戲重要的課題

就算是有必勝路線

只要有人跟你同時想走

那下場一定是「鶴蚌相爭,漁翁得利」

讓其他玩家笑擁勝利了

--

All Comments

Susan avatarSusan2014-12-16
個人感覺是工廠流搶到 9 號車的超強, 沒搶到的很弱...
Aaliyah avatarAaliyah2014-12-21
沒錯, 路線卡到的時候真的會很冏...