介紹遊戲會講故事嗎? - 桌遊

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※ 引述《ztp (浪跡天涯人)》之銘言:
: 我發現好多人在講解遊戲的時候,都會先講該遊戲故事,在引入規則,
: 更甚者,還會為了規則來講個故事證明該規則的由來,
: 剛剛在水管上看別人的教學介紹,也是會講故事=.=
: 我個人是喜歡單刀直入,直接講規則重點就可以開始遊戲了,
: 那...講故事是一種常態,還是單純只是要講故事呢?
如果可以編個故事,我一定會先講一小段
(不管是不是原著所設定的故事背景)

因為,如果適度講小故事,可以讓人知道一些規則或目標,
也可以增添在教學時的一些笑點(如果能加入時事會更有趣)

Caylus:
這城主要我們這群工程師來幫他建設 城堡
在那之前,我們需要先沿著路 建設週邊(蓋夜市攤演夜市人生),這樣才有資源可以用

Fury of Dracula(德古拉之怒):
這是一款德古拉和獵人們在玩 "哈哈哈~來追我啊" (打我啊!笨蛋)的遊戲
大家都知道,德古拉是歐洲時期的故事人物,會吸人血殘害百姓
現在你們一個人要扮德古拉,其他人扮獵人來獵殺這邪惡的德古拉

Once upon a time(從前從前):
這是一款嘴砲遊戲

Power Grid(電力公司):
(前情提要) 這款遊戲,只要國小畢業就會玩了,大家都有拿到畢業證書厚?
你是一家電力公司的老闆,要來協助國家建設電廠…

Kragmortha(搗蛋大法師):
這是一款一輩子一定要玩一次的遊戲,不玩會後悔(默~~)


適度的講些規則以外的東西,讓新玩家覺得這款遊戲很有趣
也不會讓人覺得"玩遊戲像在上課",教條試一條一條教
(這樣教很容易讓人想睡覺)
進而讓新玩家對遊戲產生興趣,有興趣才比較會想聽規則

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All Comments

Gary avatarGary2012-10-01
你說的這些應該比較像"簡單來說這遊戲就是OO"這種吧
Odelette avatarOdelette2012-10-02
我以為講故事是指像農家樂的背景是黑死病
Leila avatarLeila2012-10-07
弒神編年史的背景是五個神創世的奇幻故事
是像這種吧....
Mary avatarMary2012-10-12
講述故事背景跟介紹遊戲基本還是不一樣的吧
William avatarWilliam2012-10-13
有故事會讓人有砲可嘴 玩起來會比較歡樂
不過都嘴砲咖的話不用講大家就會自己亂掰了XD
Cara avatarCara2012-10-16
運轉潮汐:簡單來說這是淹死可愛小羊的遊戲(誤