※ 引述《systrium (雞排)》之銘言:
: 如題
: 只是看到巴哈那邊有人
: 格式圖解什麼都寫好了
: 很方便
: 就轉一下 (原篇主人若不願意 告知一下我馬上刪)
: http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60281&snA=75799&tnum=17
: 在第6篇
: 大家有空就幫忙送信一下吧
: 送信內容日文實在不會寫
: 就寫中文 英文各一遍吧
: (如果真的懶 底下留言有可直接複製貼上的內容)
: 最後會不會中文化還不一定
: 但有寄有希望
: 至少讓官方能明確知道台灣玩家的聲音
: 謝謝
http://gnn.gamer.com.tw/8/57768.html
【TGS 11】LEVEL-5 社長日野晃博暢談《第二國度》製作概念與未來展望
這篇重點有二
1.
由於 NDS 版與 PS3 版都採用主題性強烈的副標題,這是否暗示《第二國度》未來打算
像《雷頓教授》或《閃電十一人》那樣發展成跨媒體的系列作,或是推出動畫作品一事,
日野晃博表示,這部分要看《第二國度》的銷售實績與玩家評價而定,雖然的確有考慮過
,但目前還未定。
2.
對於是否有意在亞洲推出英文版或是中文版一事,日野晃博表示,目前已經針對北美著
手進行英文版的製作,不過英文版目前還沒有計畫在亞洲發行。至於中文版的部分,他自
己也知道話題性作品在各地都會有當地語言化的需求,不過角色扮演遊戲的文字量相當龐
大,製作上並不是那麼容易,因此現階段會以日文版來滿足亞洲玩家,之後再看日文版的
反應來決定下一步要怎麼做。
老實說有點大家可以收工回家的感覺....orz
LV5還蠻務實的...全都靠賺不賺錢後再講....
第二段算是頗明顯了....
日文版賣的好不好再說吧....
其實若不是記者提問,日野跟本不會提中文化的邊吧?
windfeather:日野:哪來那麼多的垃圾郵件? (全數直接刪除
--
: 如題
: 只是看到巴哈那邊有人
: 格式圖解什麼都寫好了
: 很方便
: 就轉一下 (原篇主人若不願意 告知一下我馬上刪)
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: 在第6篇
: 大家有空就幫忙送信一下吧
: 送信內容日文實在不會寫
: 就寫中文 英文各一遍吧
: (如果真的懶 底下留言有可直接複製貼上的內容)
: 最後會不會中文化還不一定
: 但有寄有希望
: 至少讓官方能明確知道台灣玩家的聲音
: 謝謝
http://gnn.gamer.com.tw/8/57768.html
【TGS 11】LEVEL-5 社長日野晃博暢談《第二國度》製作概念與未來展望
這篇重點有二
1.
由於 NDS 版與 PS3 版都採用主題性強烈的副標題,這是否暗示《第二國度》未來打算
像《雷頓教授》或《閃電十一人》那樣發展成跨媒體的系列作,或是推出動畫作品一事,
日野晃博表示,這部分要看《第二國度》的銷售實績與玩家評價而定,雖然的確有考慮過
,但目前還未定。
2.
對於是否有意在亞洲推出英文版或是中文版一事,日野晃博表示,目前已經針對北美著
手進行英文版的製作,不過英文版目前還沒有計畫在亞洲發行。至於中文版的部分,他自
己也知道話題性作品在各地都會有當地語言化的需求,不過角色扮演遊戲的文字量相當龐
大,製作上並不是那麼容易,因此現階段會以日文版來滿足亞洲玩家,之後再看日文版的
反應來決定下一步要怎麼做。
老實說有點大家可以收工回家的感覺....orz
LV5還蠻務實的...全都靠賺不賺錢後再講....
第二段算是頗明顯了....
日文版賣的好不好再說吧....
其實若不是記者提問,日野跟本不會提中文化的邊吧?
windfeather:日野:哪來那麼多的垃圾郵件? (全數直接刪除
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