ゼルダ無双 厄災の黙示録 - Switch

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其實老任在過去已經有類似的操作,也就是在超任平台上的《BS薩爾達傳說:古代石盤》
https://zh.m.wikipedia.org/zh-tw/BS%E8%96%A9%E7%88%BE%E9%81%94%E5%82%B3%E8%AA%AA

BS系列的薩爾達需要在超任上加裝一台接受衛星訊號的外設,然後定期接受訊號以
遊玩遊戲,其中古代石盤是接續在SFC《眾神的三角神力》故事的六年後

所以我覺得這次災厄啟示錄有點類似古代石盤的定位,它確實是薩爾達某部正傳「衍生的」
故事,但是從遊戲機制上等多方面來看還是視為外傳。





如同之後發售的《眾神2》是《眾神1》百年後的劇情,但是並沒有把眾神1+2與石盤合稱為
三部曲,雖然目前啟示錄確實可列為正史,但是之後發售的正傳作品若涉及到曠野百年前的
歷史時,那麼身為外傳的啟示錄設定自然就會從正史剔除,這應該是才是任天堂對這部作品
的定位。

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All Comments

Susan avatarSusan2020-09-10
呃...第一次知道有這款作品
James avatarJames2020-09-12
差多了,BS薩爾達連海外都沒發售/可遊玩,不會當作正史
來看待是理所當然的
Isabella avatarIsabella2020-09-14
今集還特別拍影片又強調100%故事劇情對話都是薩爾達團
隊撰寫,定位差很多。
Quintina avatarQuintina2020-09-18
id正確
Charlie avatarCharlie2020-09-21
沒錯,這次災厄啟示錄劇情上確實可列為正史
如果弄得好的說不定之後也會有類似的戰爭無雙作品
可是考慮到之後的系列,這作還是有修正為外傳的可能
Ula avatarUla2020-09-22
要成為N部曲 不是 少數玩家自己把遊戲拉一拉關係就好
Mia avatarMia2020-09-23
會成為幾部曲的遊戲們 通常都是同一個開發團隊
Charlie avatarCharlie2020-09-23
哈哈 終於有達人了!
Hedwig avatarHedwig2020-09-27
就如同電影的幾部曲 通常是同一導演跟編劇 的作品
Harry avatarHarry2020-09-28
在英文論壇中,四劍、縮小帽和四劍+確實常被粉絲稱為
「四劍三部曲」前兩作也是外包給卡普空和旗下團隊製作
不過這幾作從來沒有以三部曲合集被官方介紹或發售就是
Mason avatarMason2020-10-03
沒錯!哈哈 滿意!
Jacob avatarJacob2020-10-04
薩爾達傳說從來就不是拿劇情連結去判斷正傳與否
從標題有掛無雙開始就跟正傳搭不上關係了
Elma avatarElma2020-10-07
劇情連再多都一樣 時間軸只是官方被粉絲逼出來的東西
Blanche avatarBlanche2020-10-09
有事沒事就可以隨便連一連換個順序
三劍客就隨邊塞了個主角跟三神力二是同個林克的設定
Victoria avatarVictoria2020-10-10
等著看下一本海拉魯百科,官方要把BOTW歸到哪條時間軸w
Joseph avatarJoseph2020-10-14
宮本茂時代的薩爾達確實不怎麼考慮時間軸連結的問題啦
不過青沼開始接手後這部分就變得比較有跡可循
然後青沼和藤林團隊現在的看法是:時間軸什麼的就像是
薩爾達世界觀的考古學,如果有新的文獻(新作)出土就
有可能重新修改現有的歷史
Tracy avatarTracy2020-10-17
算是官方很巧妙的找好吃書的理由www
Adele avatarAdele2020-10-17
都這時候了還有人忘了任天堂是為了遊戲性可以犧牲劇情的
劇情要為遊戲性服務,只要有必要隨時吃書給你看
Doris avatarDoris2020-10-19
說穿了就是連結不重要我們只是想塞彩蛋而已w
Hardy avatarHardy2020-10-22
前傳的前傳的前(ry
Caitlin avatarCaitlin2020-10-25
喜歡劇情的人應該去對面
並不是說任天堂的遊戲不該有劇情,但劇情絕對是次要的
Irma avatarIrma2020-10-25
任天堂的遊戲要用美漫的邏輯來看,可以有無數平行世界
Quintina avatarQuintina2020-10-30
是覺得這次未必是很正式的正史,無雙為了遊戲性也可
能有什麼變動,看林克還能用席卡石的炸彈
Steve avatarSteve2020-11-01
2017年修正後的時間軸 https://i.imgur.com/ZAQ7owh.jpg
Poppy avatarPoppy2020-11-02
BOTW又是獨立一條線,硬要說的話就是逆A的概念
Emma avatarEmma2020-11-03
四劍居然是正史哦?
Harry avatarHarry2020-11-06
BOTW三條時間軸都有吃到,硬要分一條地名人名種族會有矛盾
Edwina avatarEdwina2020-11-06
時間軸這種要多少有多少吧 還有CDi跟Game&Watch沒加進去
Rae avatarRae2020-11-13
雖然是老AVGN影片,但是現在還是很受用
Quanna avatarQuanna2020-11-15
時間軸本來就是討論好玩的,一切還是官方說的算。
英文論壇甚至有玩家認真討論把無雙1列為正史的可能性
等哪天再出個薩無雙3就能湊個無雙三部曲
Andrew avatarAndrew2020-11-16
你以為官方在乎什麼正不正史的嗎
任天堂的態度只有不要太黑歷史,除此以外都會承認
Anthony avatarAnthony2020-11-20
連那種很冷僻很古怪的衍生遊戲,在大亂鬥和本傳作品中都能
得到認可了
Hedwig avatarHedwig2020-11-22
BS這真的要粉絲才會知道的東西...
Wallis avatarWallis2020-11-24
噗~看了樓上影片才知道宮本茂自己都搞混被自家遊戲盒打臉
Leila avatarLeila2020-11-28
靠杯 之前看這影片沒發現他根本預言了天空劍XD
Gilbert avatarGilbert2020-12-01
玩過大部分Zelda.但是第一次聽到BS
Brianna avatarBrianna2020-12-02
樓上 這個當時有上過雜誌 但台灣根本無法玩
Oscar avatarOscar2020-12-04
當時要不是聖火776後來有出單卡版,我以為永遠玩不到了
Michael avatarMichael2020-12-07
目前個人覺得老任接下來每個薩系列應該都會有三連作的企
劃。整個就是回到創作架構上三位一體的思維。猜猜而已啦
Erin avatarErin2020-12-12
第一次聽到BS 長知識了
Jessica avatarJessica2020-12-15
當年有買雜誌的應該都知道BS
Todd Johnson avatarTodd Johnson2020-12-17
小時候看著雜誌上的SD Gundam G-Next下載內容流口水
Hazel avatarHazel2020-12-17
為何有人要一直堅持有三連作的想法?就我看來薩爾達系
列時間軸混亂是老任故意為之,希望每款遊戲的體驗盡量
獨立。目前也不覺得老任想改變這做法就是。
Eden avatarEden2020-12-20
感覺說不在意比較貼切,畢竟事後還是硬排了
Madame avatarMadame2020-12-21
老任在劇情上說不定沒有想那麼認真,只是看玩家考據的
那麼開心,就排一排讓考據派有更多發揮的理由
Christine avatarChristine2020-12-23
因為重視劇情讓遊戲走入死胡同的作品很多阿
Candice avatarCandice2020-12-26
惡魔城,惡魔獵人,惡靈古堡之類的
Callum avatarCallum2020-12-31
最後很難不重啟或是鬼打牆
Caitlin avatarCaitlin2021-01-03
是在說隔壁10/10那個嗎(並沒有
Olga avatarOlga2021-01-04
而且每次作新作都要處處考慮到會不會跟前作設定銃康
精力都消耗掉大半了哪還有力氣去雕琢遊戲性
Iris avatarIris2021-01-07
專業推,我小二開始接觸薩爾達的重度薩粉竟然不知道這
款XD
Kristin avatarKristin2021-01-10
搞出又臭又長的世界觀、故事線只是讓新玩家卻步,看
看那些超長篇小說漫畫就知道了
Quanna avatarQuanna2021-01-13
所以我討厭文青,想看劇情拜託去對面好嗎
遊戲的歸遊戲,電影的歸電影
Ivy avatarIvy2021-01-17
薩爾達系列在作遊戲的時候根本沒想時間軸吧我覺得
Susan avatarSusan2021-01-18
不都事後看能怎樣補怎樣擺就塞上去而已
Linda avatarLinda2021-01-18
至於什麼三連作三位一體的都不知道根據哪來的
Genevieve avatarGenevieve2021-01-21
O軌表示
Bennie avatarBennie2021-01-22
寶可夢感覺是踩在微妙的邊界上w