1) 心符石兼具火符石效果,同時火符石兼具心符石效果
發動條件:以燃火末日 ‧ 龐貝作隊長及戰友
心兼火 > 火心互兼
2) 隊伍中最小冷卻回合為 8 並且技能等級已滿的機械族成員,其主動技能 CD 減少 2
發動條件:以燃火末日 ‧ 龐貝作隊長及戰友
隊中機械族成員"只能"為CD8才發動-CD > 非CD8成員不影響發動,但不會變
這項會在15.3版本後實裝
3) 隊伍技能:機械族成員的生命力、攻擊力及回復力 1.6 倍
發動條件:以燃火末日 ‧ 龐貝作隊長及戰友,且隊伍中有 3 個或以上的機械族成員
隊中須有4機械 > 3機械
來源:官方FB https://tinyurl.com/y7mdcp9b
下面是落落長理由
--
自從 5 月 10 日 公佈了新黑金卡「燃火末日 ‧ 龐貝」的技能資訊後,我們收到了不少
召喚師的意見,10 日當天晚上內部進行了討論;翌日,執行長 Terry Tsang 在出席見面
會時亦收到玩家的意見,Terry 與團隊展開了深入討論,結論是龐貝在隊伍成員的限制跟
續航力上有其可以優化的空間,我們在原本的技能設定上,另外準備了一個調整的方案:
(插入上面的強化內容)
為了得到更多客觀和深入的意見,我們在 5 月 11 日聯絡了一群達人搶先試玩技能調整
前的龐貝,結果收回來的意見主要都是認同這張新黑金可觀的傷害輸出,但續航力跟隊伍
限制上比較令人擔心。
在調整版的技能定案跟經過測試後,我們在 5 月 14 日至 5 月 15 日之間開始聯繫達人
們,請他們協助試用技能改動後的龐貝,大部份達人實測過後均對新版本的龐貝表示滿意
,亦認同改動消除了原先對於新黑金設定上的一些憂慮。
設計團隊在衡量各方面的因素後,決定對龐貝的技能作出上述改動,希望是次調整能夠滿
足召喚師們心目中對黑金卡的預期,謝謝。
特別鳴謝 (排名不分先後):
Ryan ws
堯 Live
遊戲天地 - 戳戳
Hsu
鬼鬼的御宅生活
蛋塔不是kfc
大舊石 Bigoldstone
路過の加諾奧斯
阿紅RedKai
JackLee 李良杰
平民百姓
Aaronyxy Gaming
『多管』閒事 の 管管
貓兜兜Dolly
J.Wei
小諸葛
春聯
KEITH LEE
P.S. 第 2 項技能調整會於 15.3 版本期間進行實裝,實際時間請留意日後公告。
--
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2) 隊伍中最小冷卻回合為 8 並且技能等級已滿的機械族成員,其主動技能 CD 減少 2
發動條件:以燃火末日 ‧ 龐貝作隊長及戰友
隊中機械族成員"只能"為CD8才發動-CD > 非CD8成員不影響發動,但不會變
這項會在15.3版本後實裝
3) 隊伍技能:機械族成員的生命力、攻擊力及回復力 1.6 倍
發動條件:以燃火末日 ‧ 龐貝作隊長及戰友,且隊伍中有 3 個或以上的機械族成員
隊中須有4機械 > 3機械
來源:官方FB https://tinyurl.com/y7mdcp9b
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自從 5 月 10 日 公佈了新黑金卡「燃火末日 ‧ 龐貝」的技能資訊後,我們收到了不少
召喚師的意見,10 日當天晚上內部進行了討論;翌日,執行長 Terry Tsang 在出席見面
會時亦收到玩家的意見,Terry 與團隊展開了深入討論,結論是龐貝在隊伍成員的限制跟
續航力上有其可以優化的空間,我們在原本的技能設定上,另外準備了一個調整的方案:
(插入上面的強化內容)
為了得到更多客觀和深入的意見,我們在 5 月 11 日聯絡了一群達人搶先試玩技能調整
前的龐貝,結果收回來的意見主要都是認同這張新黑金可觀的傷害輸出,但續航力跟隊伍
限制上比較令人擔心。
在調整版的技能定案跟經過測試後,我們在 5 月 14 日至 5 月 15 日之間開始聯繫達人
們,請他們協助試用技能改動後的龐貝,大部份達人實測過後均對新版本的龐貝表示滿意
,亦認同改動消除了原先對於新黑金設定上的一些憂慮。
設計團隊在衡量各方面的因素後,決定對龐貝的技能作出上述改動,希望是次調整能夠滿
足召喚師們心目中對黑金卡的預期,謝謝。
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P.S. 第 2 項技能調整會於 15.3 版本期間進行實裝,實際時間請留意日後公告。
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