龍與七弦琴 開箱+規則 - 桌遊

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By Tom
at 2015-03-05T20:34

Table of Contents


圖文網誌版:http://davidwangstudio.blogspot.tw/

「成為傳說,或者湮沒在傳說之中!」

身為一個團隊的領袖,你必須妥善安排英雄同伴們的每個行動;
贏得的戰役、領地、神兵利器愈多,就使你的團隊愈接近勝利。
史詩的新頁已經展開,一切都仰賴您睿智的選擇。

大家好,我們是 DWS桌上遊戲設計,
很高興向您介紹我們的新遊戲:【龍與七弦琴】
先來看看開箱簡介吧。

封面照,高踞於岩石頂上的龍俯瞰著箭在弦上的英雄們,
究竟是哪一方遭遇了對方的襲擊呢?

遊戲封底,擺列出玩家在進行遊戲時個人區域的大致樣貌。
遊戲中玩家將調遣英雄同伴去爭取各類目標,並把贏得的卡牌收置於自己場上。

外盒邊角,2~4 人遊戲,一場約 30 分鐘。

內容物:一份說明書、兩疊卡牌。白色牌背為英雄牌,黑色牌背為史詩牌。

說明書額外追加了一張變體規則以及擴充玩法內容。

白色牌背的英雄牌,依邊框顏色分為 4 組,每組 12 張。
英雄牌角左上及右下較大的圈為吃牌用的對應圖示,是贏取場牌的主要方式。

右上及左下較小的圈則是戰鬥用的攻擊方式,要抵抗或者執行搶奪手段時就看它了。
下邊的索引牌標明了各類史詩牌的對應圖示,以及遊戲結束後的計分方式。

每位玩家都會擁有一名強大的先知,
先知可用以駕馭聖獸或者贏取任意圖示的史詩牌,
同時也決定了玩家的起始順位。

黑色牌背的史詩牌,玩家們爭取的各類目標。
其組成依序為戰役 10 張、領地 18 張(包括城堡、要塞、港口)、
神兵利器 20 張(包括王者之劍以及 6 組套裝裝備)、聖獸 6 張。

足以扭轉戰局的聖獸牌,各自有不同的威力,想要發揮牠們最大的效果就得看準時機。

卡牌厚度側寫,牌面大小為 6.3 x 8.8 cm。
可以看到牌盒內預留了一點空間給習慣上牌套的玩家。

所有內容物展開。

以上為開箱簡介內容。



遊戲規則

遊戲設置

1.設置玩家牌組
依遊戲人數取出相應的英雄牌組、先知牌、索引牌。
每名玩家隨機抽取一張先知牌,按照起始順位入座,並拿取一組英雄牌與一張索引牌。

2.設置史詩牌疊
取出聖獸牌中的獨角獸、獅鷹獸、鳳凰、龍,加入所有史詩牌一併洗混。
於 2/3/4 人遊戲中,由牌疊底往上數第 10/10/14 張牌,將其打橫,
作為遊戲最後一輪的標記牌。

3.設置公共區
將史詩牌疊面朝下置於所有玩家中央,由牌疊頂翻開 6 張牌。

4.設置玩家英雄牌疊
每名玩家依照翻開的史詩牌以及自己的順位情況,由英雄牌組中選擇 4 張英雄牌
面朝下蓋置成一疊,此為已經行動過的英雄牌疊。
待所有玩家皆完成此動作後,再一起將各自的英雄牌疊 整疊 翻正,
其餘留下的英雄牌則為手牌。

所有玩家擺列好自己的場牌,由左至右為:先知牌、索引牌、吃牌預備區、英雄牌疊。
至此遊戲設置完成,由第 1 順位的玩家開始進行回合。

遊戲流程

玩家依順位輪流進行回合直到遊戲結束;所有玩家皆進行過一個回合稱為一輪。

回合開始

1.補充史詩牌
由史詩牌疊翻開 2 張牌置於公共區。

2.回合行動
玩家由下列選擇執行 3 次行動,不限制順序以及重複次數。

→ 派遣英雄贏取公共區已經開出的史詩牌
→ 派遣英雄搶奪其他玩家吃牌區的史詩牌
→ 使用先知贏取公共區的聖獸牌或者已經開出的史詩牌
→ 宣告本回合不再執行以上三種行動,並使用所有剩餘的行動次數召回英雄

回合結束,由下一順位的玩家進行回合

遊戲結束

當史詩牌疊中打橫的標記牌被翻開時,即為遊戲的最後一輪。
在最後一輪中,所有玩家皆不可再選擇執行搶奪行動,
如常輪流進行完各自的最後一個回合之後,結算分數。

回合行動說明

(A)派遣英雄贏取公共區已經開出的史詩牌
1.將一張手牌面朝上打出,疊置於自己英雄牌疊的最上方。
2.於公共區選擇一張史詩牌吃入,所選擇的史詩牌須與打出的手牌有同樣的對應圖示。
3.將吃入的史詩牌置於自己的吃牌區,依類別展開放置。

(B)派遣英雄搶奪其他玩家吃牌區的史詩牌
1.宣告並指定一位其他玩家吃牌區的一張 神器牌/領地牌 為攻擊目標。
2.攻方與守方皆面朝下打出一張手牌,同時打開並依英雄的攻擊方式判定勝負:
近戰 > 遠距 > 法術 > 近戰,將有以下幾種結果。

a.攻方獲勝
攻方參與攻擊以及增援的所有英雄牌皆疊置於攻方的英雄牌疊。
攻方拿取指定攻擊的目標牌,置於自己的吃牌區,依類別展開放置。
守方參與防禦以及增援的所有英雄牌皆收回守方手牌。

b.守方獲勝
攻方參與攻擊以及增援的所有英雄牌皆疊置於攻方的英雄牌疊。
守方參與防禦以及增援的所有英雄牌皆收回守方手牌。

c.雙方平手
攻方選擇 增援 或者 放棄:
c-1.攻方增援
攻方與守方皆面朝下再打出一張手牌,同時打開並依英雄的攻擊方式判定勝負。

c-2.攻方放棄
攻方參與攻擊以及增援的所有英雄牌皆收回攻方手牌。
守方參與防禦以及增援的所有英雄牌皆收回守方手牌。

(C)使用先知贏取公共區的聖獸牌或者其他史詩牌
1.將先知牌移動置於自己英雄牌疊的右側。
2.於公共區選擇一張聖獸牌/史詩牌吃入。
3.將吃入的聖獸牌/史詩牌置於自己的吃牌區,依類別展開放置。
使用先知牌吃入聖獸牌時,將引發不同的效果:

獨角獸
同時吃入公共區的所有 戰役牌。
遊戲結束時該玩家吃入的每張 戰役牌 額外計 3 分。

鳳凰
同時吃入公共區的所有 神器牌。

獅鷹獸
同時吃入公共區的所有 領地牌。


同時吃入公共區的所有 聖獸牌。
遊戲結束時該玩家吃入的 1/2/3/4 張 聖獸牌,計為 1/4/9/16 分。

(D)使用所有剩餘的行動次數召回英雄
1.宣告本回合不再執行以上三種行動,將所有手牌面朝下置於自己索引牌的左側。
2.拿起自己的英雄牌疊,由已經行動過的英雄當中,選擇 1~3 張面朝下蓋回手牌堆,
數量等同 本回合剩餘的行動次數。
3.將英雄牌疊面朝上放回原位,並拿回手牌。

計分與勝負
結算分數時,各玩家將剩餘手牌面朝下置於自己索引牌的左側,
並將索引牌翻至計分面,依其上方式計分:

戰役牌
每張 3 分。

神器牌
完整套裝每組計為 10 分,未成套每張 2 分。

領地牌
同類型 1/2/3/4/5/6/7 張,計為 1/3/6/10/15/21/28 分。

聖獸牌
「獨角獸」與「龍」的額外計分。

分數最高者獲勝。若分數最高者不只一位玩家,則這些玩家各自拿起自己剩餘的手牌,
依照搶奪行動的規則進行一場戰鬥,決定出最終的獲勝者。
若仍然平手,則最終平手的玩家們共享勝利。

以上為主要遊戲規則,擴充的部分就留待玩家們自行發掘囉!

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遊戲名稱:龍與七弦琴
遊戲設計:David Wang
美術設計:ASLE、Xenia
遊戲出版:David Wang Studio
遊戲人數:2~4
遊戲時間:30 分鐘
遊戲配件:說明書 1 份、遊戲卡牌 110 張

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Tags: 桌遊

All Comments

Liam avatar
By Liam
at 2015-03-06T03:51
幫推一個
Margaret avatar
By Margaret
at 2015-03-06T07:36
個人覺得遊戲介紹至少該寫這遊戲只要的機制,或是獨特
Franklin avatar
By Franklin
at 2015-03-11T03:45
之處吧?不是每個人都能一眼從規則裡找出重點
Edwina avatar
By Edwina
at 2015-03-12T03:41
感謝您的意見,我們也同樣期待往後有更精彩的介紹文!

深入絕地問題

Odelette avatar
By Odelette
at 2015-03-05T19:54
※ 引述《teerh (Tony)》之銘言: : http://ppt.cc/F44W : 1.請看上圖,左下角那隻英雄要打到那隻紅龍需要骰到多少距離? : 我個人(昨天擔任領主)認為是3,我朋友卻很堅持是2還拿出規則書跟我大吵一架(半小時) : 他認為and#34;到達目標所需格子and#34;代表你只要碰 ...

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By Tom
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