龍刻系統相關 - 神魔之塔

By Bennie
at 2015-01-17T02:11
at 2015-01-17T02:11
Table of Contents
首先呢,龍刻脈動系統的基本玩法請參考:
https://www.youtube.com/watch?v=XT5HWbytMao
咦...!?貼錯了嗎(驚)
不,沒貼錯OTZ
基本上這個就是波兔村,要說不同點的話就是
波兔村是六角方格,神魔則是用原本的九宮格盤面來玩
--
所以基本規則為:
1) 可在符石消除後、攻擊階段開始前點擊儲滿的龍刻儀進入此模式;為8*6盤面
2) 開始時會把盤面上的心符石隨機轉換為屬性符石,龍刻模式中也不會掉心珠
3) 盤面上直向/斜向連線(不限定方向只要九宮格內有就可以)3顆以上可消除符石,之後會
繼續落珠並可再動作,直到15秒結束
4) 可藉由此模式中消除COMBO來觸發龍刻脈動的"技能"
5) 每場戰鬥中最多使用2次
--
以下則是按照目前資料,可以看出來的"神魔特別版"規則:
1) 龍紋道具取得方式不明,不過以隊長裝備的龍紋為主,隊員同樣裝備該種龍紋
可以提升蓄積龍刻儀速度
2) 不同種族可能只可裝備特定種類的龍紋
3) 目前已知的"蓄積"龍刻量表條件有2類型(在關卡中的一般轉珠必須達成的指定條件)
A)達到X COMBO以上(示範圖片為5 COMBO)
B)首批消除符石包含指定屬性(示範圖片和影片有火珠/心珠)
4) 根據龍紋種類不同,在龍紋脈動模式會給予消珠規則不同的變數,已知有:
A)連線同屬性符石達到X顆,在消除時會一併炸掉剋屬符石(例如連5顆光> 炸暗)
B)連線時包含強化符石,可直接炸掉盤面上所有同屬符石(請參考影片)
5) 消除完畢後剩餘的下方5*6盤面,會保留做為下一回合的盤面(重要!!)
--
也就是說,以目前的情報看來
只要在適當時機發動的話,等於下一回合就能預先保留足濾出的攻擊珠
不必再開一招轉屬
似乎還算滿方便的(?)
目前已知可以透過龍刻系統達成COMBO發動的特殊效果有:
1) X種族攻擊力增加20% (不確定疊加模式)
2) 隊伍中X種族其中一個隊員CD-2
--
至於還不確定的有:
1) 龍紋的取得方法(有部分可由活動獲得!?)
2) 龍刻脈動模式除了以上提到的,還是否有其他不同消珠規則
(包含蓄積發動和進入模式)
3) 龍刻脈動模式結束後的技能觸發規則?
不過這些可能要等改版或下周新情報才能解答吧ˊ_>ˋ
預計最快下周,最慢下下周一會改版
只是先整理一些現階段的消息
免得大家對龍刻看得霧煞煞 \@@/
--
https://www.youtube.com/watch?v=XT5HWbytMao
咦...!?貼錯了嗎(驚)
不,沒貼錯OTZ
基本上這個就是波兔村,要說不同點的話就是
波兔村是六角方格,神魔則是用原本的九宮格盤面來玩
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所以基本規則為:
1) 可在符石消除後、攻擊階段開始前點擊儲滿的龍刻儀進入此模式;為8*6盤面
2) 開始時會把盤面上的心符石隨機轉換為屬性符石,龍刻模式中也不會掉心珠
3) 盤面上直向/斜向連線(不限定方向只要九宮格內有就可以)3顆以上可消除符石,之後會
繼續落珠並可再動作,直到15秒結束
4) 可藉由此模式中消除COMBO來觸發龍刻脈動的"技能"
5) 每場戰鬥中最多使用2次
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以下則是按照目前資料,可以看出來的"神魔特別版"規則:
1) 龍紋道具取得方式不明,不過以隊長裝備的龍紋為主,隊員同樣裝備該種龍紋
可以提升蓄積龍刻儀速度
2) 不同種族可能只可裝備特定種類的龍紋
3) 目前已知的"蓄積"龍刻量表條件有2類型(在關卡中的一般轉珠必須達成的指定條件)
A)達到X COMBO以上(示範圖片為5 COMBO)
B)首批消除符石包含指定屬性(示範圖片和影片有火珠/心珠)
4) 根據龍紋種類不同,在龍紋脈動模式會給予消珠規則不同的變數,已知有:
A)連線同屬性符石達到X顆,在消除時會一併炸掉剋屬符石(例如連5顆光> 炸暗)
B)連線時包含強化符石,可直接炸掉盤面上所有同屬符石(請參考影片)
5) 消除完畢後剩餘的下方5*6盤面,會保留做為下一回合的盤面(重要!!)
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也就是說,以目前的情報看來
只要在適當時機發動的話,等於下一回合就能預先保留足濾出的攻擊珠
不必再開一招轉屬
似乎還算滿方便的(?)
目前已知可以透過龍刻系統達成COMBO發動的特殊效果有:
1) X種族攻擊力增加20% (不確定疊加模式)
2) 隊伍中X種族其中一個隊員CD-2
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至於還不確定的有:
1) 龍紋的取得方法(有部分可由活動獲得!?)
2) 龍刻脈動模式除了以上提到的,還是否有其他不同消珠規則
(包含蓄積發動和進入模式)
3) 龍刻脈動模式結束後的技能觸發規則?
不過這些可能要等改版或下周新情報才能解答吧ˊ_>ˋ
預計最快下周,最慢下下周一會改版
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免得大家對龍刻看得霧煞煞 \@@/
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