黑妖弓箭手心得-1 - 天堂II

By Sierra Rose
at 2008-01-16T00:20
at 2008-01-16T00:20
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發問動機,因為最近似乎有很多人想要玩天2,
在這給大家介紹一下黑妖弓手這個職業,
再說黑妖弓箭手的心得前要先說明弓箭手這個職業,
以下就是我的淺見,
弓手這個職業再天2很離奇,
曾經很風光過,也曾經被遺忘過,
運氣好的事被遺忘的時間沒有太久。
以前弓手可是強中之強,因為可以遠遠射,
而且是攻擊手中最痛的(巫師除外)
但是現在經過多次改版,弓手越來越少了,
用處也變越來越少了,為何呢?
弓手沒有被改爛很多,是其他職業相對變強,
以下就兩點分析 PK 和 練功 方面,
一.PK方面
在PK上面因為血太少是個頭痛的缺點,但是一被對手黏到就完蛋了,
而且容易被暈,而且攻速慢攻擊要等條狀跑完,
在千鈞一髮的狀況下,哪來的工夫去等,而且近來巫師一值以來都很強,
魔法攻擊比弓箭手快,攻擊又比較痛,往往在攻擊輸出上面優於攻手輸出,
因此有時會搶了弓手的存在性。
醜化講完了,再來說好處,
攻守因為距離遠,再加上有很多破壞強大的攻手技能,
往往在PK、補刀、攻守城有很大用處,只要躲在後面遠遠偷打,
順利的話因為自身的攻擊力痛,對手也只有嘆氣的份,
弓手技能上面又屬衝擊箭最實用,攻擊力不錯又可以暈擊對方,
PK最怕被暈,近幾次改版開放衝技能,讓衝擊箭機率越來越高,使人聞風喪膽,
尤其搶在巫師前面暈擊對方真的可以完封一滴血不失將他擊斃。
二.練功方面
天2是個分工很細的遊戲,而弓箭手鍊功模式在多次改版後,
大家不約成俗的有幾種方法,
一種跟弓手團,自己同種職業一組這一定沒話說,
弓手團因為弓手威力強大,在天2以來一直是十分重要的一種團,
往往怪還沒靠近自己,就已經死亡了,
而在不同等級又有不同種類的弓手團,只要有人開都可以去嘗試跟跟看,
會比較不辛苦,至於為什麼只能跟弓手團呢?
因為前面我有提到天2分工很細,
相對應的有很多種類的團,有巫師團、近戰團、槍團....等。
至於如果都參在一起會讓輔助職業無發施放相同輔助,
近戰有其需要的,巫師有巫師的,弓箭手有自己的,所以無法有雜團。
另一種就是單練了,單練最大的好處就是不用花費等待開團的時間,
因為天2是團隊的遊戲,所以要組隊就要找好隊友,
因為好不容易可以組隊,往往大家都想練的久,
不想因為單一個人而破壞其他人的練功,
所以跟團往往需要很長久的時間去練功,
至於多久就要看隊長組隊前的決定了,
回到主題,弓手是天2中跟團單練都很猛的職業,
單練選擇單倍血怪,往往只需要4~6箭就KO怪,
怪還沒到你面前就先去跟地板說HI~了,
但是單練需要輔助的職業和自己練,在天2有輔助大概會比沒輔助強兩倍,
所以單練說穿了就是兩人左右,但是在天2上因為可以雙視窗的關西,
因此可以開兩支以上角色,也就是天2玩家俗稱的娃娃,
專門輔助本尊,至於開娃娃就要靠自己的練習了。
以上是我對弓手的看法,下一篇我會專研在黑妖弓箭手的介紹上面。
--
在這給大家介紹一下黑妖弓手這個職業,
再說黑妖弓箭手的心得前要先說明弓箭手這個職業,
以下就是我的淺見,
弓手這個職業再天2很離奇,
曾經很風光過,也曾經被遺忘過,
運氣好的事被遺忘的時間沒有太久。
以前弓手可是強中之強,因為可以遠遠射,
而且是攻擊手中最痛的(巫師除外)
但是現在經過多次改版,弓手越來越少了,
用處也變越來越少了,為何呢?
弓手沒有被改爛很多,是其他職業相對變強,
以下就兩點分析 PK 和 練功 方面,
一.PK方面
在PK上面因為血太少是個頭痛的缺點,但是一被對手黏到就完蛋了,
而且容易被暈,而且攻速慢攻擊要等條狀跑完,
在千鈞一髮的狀況下,哪來的工夫去等,而且近來巫師一值以來都很強,
魔法攻擊比弓箭手快,攻擊又比較痛,往往在攻擊輸出上面優於攻手輸出,
因此有時會搶了弓手的存在性。
醜化講完了,再來說好處,
攻守因為距離遠,再加上有很多破壞強大的攻手技能,
往往在PK、補刀、攻守城有很大用處,只要躲在後面遠遠偷打,
順利的話因為自身的攻擊力痛,對手也只有嘆氣的份,
弓手技能上面又屬衝擊箭最實用,攻擊力不錯又可以暈擊對方,
PK最怕被暈,近幾次改版開放衝技能,讓衝擊箭機率越來越高,使人聞風喪膽,
尤其搶在巫師前面暈擊對方真的可以完封一滴血不失將他擊斃。
二.練功方面
天2是個分工很細的遊戲,而弓箭手鍊功模式在多次改版後,
大家不約成俗的有幾種方法,
一種跟弓手團,自己同種職業一組這一定沒話說,
弓手團因為弓手威力強大,在天2以來一直是十分重要的一種團,
往往怪還沒靠近自己,就已經死亡了,
而在不同等級又有不同種類的弓手團,只要有人開都可以去嘗試跟跟看,
會比較不辛苦,至於為什麼只能跟弓手團呢?
因為前面我有提到天2分工很細,
相對應的有很多種類的團,有巫師團、近戰團、槍團....等。
至於如果都參在一起會讓輔助職業無發施放相同輔助,
近戰有其需要的,巫師有巫師的,弓箭手有自己的,所以無法有雜團。
另一種就是單練了,單練最大的好處就是不用花費等待開團的時間,
因為天2是團隊的遊戲,所以要組隊就要找好隊友,
因為好不容易可以組隊,往往大家都想練的久,
不想因為單一個人而破壞其他人的練功,
所以跟團往往需要很長久的時間去練功,
至於多久就要看隊長組隊前的決定了,
回到主題,弓手是天2中跟團單練都很猛的職業,
單練選擇單倍血怪,往往只需要4~6箭就KO怪,
怪還沒到你面前就先去跟地板說HI~了,
但是單練需要輔助的職業和自己練,在天2有輔助大概會比沒輔助強兩倍,
所以單練說穿了就是兩人左右,但是在天2上因為可以雙視窗的關西,
因此可以開兩支以上角色,也就是天2玩家俗稱的娃娃,
專門輔助本尊,至於開娃娃就要靠自己的練習了。
以上是我對弓手的看法,下一篇我會專研在黑妖弓箭手的介紹上面。
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