闇影召喚士 - 天堂II

By Annie
at 2008-01-15T13:47
at 2008-01-15T13:47
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※ 引述《MansonH (Heart-broken)》之銘言:
其實別人推薦我召喚要玩哪一隻的時候,我每次都是先推闇召。
當然99%別人最後選的不是馬就是貓,搞到最後我都懶的跟人說闇召的好處在那裡。
我以前衝77的時候(剛開使魔蛋的時候),打古墓兩大。
組闇召+55+先知。(開闇魔)
闇召有幫打(那時候是+7長短,主人+4S,夢魘輕裝),只召單體干擾,使魔先開怪,
然後55跟打。
基本上,55不要搞那種極限紋身,不要拿猛神兵,使魔都可以完全吸的住怪。
ㄧ路扣30%練到77有了殺手使魔後我也不覺得闇召有啥好難練的~"~
55從66級開始跟我ㄧ起練(那時候我都72以上了),等我77的時候,我記得那時候他也
有74了,這時候就可以殺手使魔配吸血5,那時候這樣衝到78也覺得很簡單。
更何況現在使魔越高等吸的%越少,我越覺得闇魔是一個超級無敵實用的好使魔。
尤其對完全不想背娃娃,只想單練單練單練到死的人來說,更好用XD
當然77以後,有了殺手使魔闇魔完成階段性的任務以後,失魂就上場了。
當然想提前使用失魂也沒啥不可以,的確失魂雖然沒有吸血又會扣MP,但是移動速
度和攻擊力的優勢讓他表現的非常搶眼,如果能有吸血效果作為後盾,那麼提前使
用失魂也沒啥不可。
闇魔/失魂,就看主人練功地點及練功習慣來決定想用哪一種使魔。
也許別人會說啥不要選闇召,難練死了跟團沒人要長不大。
但是我要說的是,學會自己開團,保證你長的大。
我以前在那種會把我的使魔當怪物打的時代用30%都能這樣練了,沒理由現在不行。
(更何況現在還有邪教,使魔每衝一級都有改變...真不知道以前努力衝+10幹嘛ˊˋ)
至於失魂的毒霧跟屍暴,就當作是裝飾品吧。
真的想玩,就努力拼79,79那隻的還比較有看頭...全套++在墓穴,玩過魔法爆擊
莉莉絲直接秒掉。
(魔崔狂戰終極使魔-->剛出的時候跑去玩的,只出現過ㄧ次QQ,我記得打的是另
一隻莉莉絲,用那一隻搞屍暴,結果就發現圍毆我的另一隻直接躺地...)
: 推 windffooxx:想請教一下YUSHU大大 為何闇召在PK中比另兩族弱勢呢 01/14 13:28
撇開個人技術不談,純粹以系統提供的技能來說。
法魔擁有敏捷禁制咒/摩力禁制咒/思緒混亂。
元素有風之鎖/敏捷禁制咒。
闇召則是風之鎖/摩力禁制咒。
以對打戰士系而言。
同時有敏捷禁制咒的法魔/元素,能消除激發風走,光這兩樣就差很多。
元素又同時有風之鎖,可以讓戰士的攻擊速度降到最低,再者,由於元素有魔催,
使魔極限後,不管是二轉使魔還是三轉使魔,都可以擁有強大的殺傷力可以繼續造
成傷害。
以打巫師/法師來看。
有魔力禁制咒的是闇召/法魔。
當然對現在有提供魔催靈活的奧林來講終於是對闇召的一種鼓勵。
以前除了打先知(主教黑老根本不會來打...)根本不知道這技能能用來幹嘛。
至於元素,雖然這點上吃了點小虧,但是施法的極速和極限+海嘯+憤怒的後踢的威力,
手動練到79的話,他的技術ㄧ定沒問題(被魔爆就是運氣了...)
但是我會說法魔>元素>闇召。
主要是以奧林來看,戰士系的數量遠超過下去打的法師/巫師數量。
再者,以擁有最大殺傷力的破壞/劍鬥/暴君,在沒有敏捷禁制咒的情況下,闇召
就算有風之鎖,也很難對付(實話說,我打不贏我們伺服器的這三個職業的英雄,
我還在測試裝備上的調整有沒有可能打的贏,曾經有過幾次快要贏了,但是快速的
高傷害真的很難補回HP,想學人邊跑邊補都不行-.-)
更何況,當初系統增加風之鎖的時候其實我覺得很不高興...
闇召的干擾這麼常發動,風之鎖偏偏是發動率最高的技能。
這幾乎等於是增加了元素的整體能力,變相降低闇召,好吧,也許不是降低,只是
多給闇召一個他本來就有的技能,只是改成你可以直接用,問題是,練功上根本沒
有差多少。
法魔有了全新的思緒紊亂,元素有了全新的風之鎖,那這個闇召嘛...
啊,給你一個你原本就有的技能,不用等晶體唷!!!很高興對吧?不用感謝我了。
(有一種被系統...的感覺....)
最後則是總和別人的心得。
每次看一些戰士系在討論召喚怎麼打,最後ㄧ定會說"闇召好打點"。
這大抵上是實話,的確在這方面弱勢一點。
所以如果以PK當作第一考量。
想要全面性的請選法魔。
想要單一強力的請選元素,畢竟以79來說,元素同時擁有強大的魔法/物理傷害。
闇召不是不好,但是如果以PK來說,他不會是第一個選擇。
給你當作參考@@
--
其實別人推薦我召喚要玩哪一隻的時候,我每次都是先推闇召。
當然99%別人最後選的不是馬就是貓,搞到最後我都懶的跟人說闇召的好處在那裡。
我以前衝77的時候(剛開使魔蛋的時候),打古墓兩大。
組闇召+55+先知。(開闇魔)
闇召有幫打(那時候是+7長短,主人+4S,夢魘輕裝),只召單體干擾,使魔先開怪,
然後55跟打。
基本上,55不要搞那種極限紋身,不要拿猛神兵,使魔都可以完全吸的住怪。
ㄧ路扣30%練到77有了殺手使魔後我也不覺得闇召有啥好難練的~"~
55從66級開始跟我ㄧ起練(那時候我都72以上了),等我77的時候,我記得那時候他也
有74了,這時候就可以殺手使魔配吸血5,那時候這樣衝到78也覺得很簡單。
更何況現在使魔越高等吸的%越少,我越覺得闇魔是一個超級無敵實用的好使魔。
尤其對完全不想背娃娃,只想單練單練單練到死的人來說,更好用XD
當然77以後,有了殺手使魔闇魔完成階段性的任務以後,失魂就上場了。
當然想提前使用失魂也沒啥不可以,的確失魂雖然沒有吸血又會扣MP,但是移動速
度和攻擊力的優勢讓他表現的非常搶眼,如果能有吸血效果作為後盾,那麼提前使
用失魂也沒啥不可。
闇魔/失魂,就看主人練功地點及練功習慣來決定想用哪一種使魔。
也許別人會說啥不要選闇召,難練死了跟團沒人要長不大。
但是我要說的是,學會自己開團,保證你長的大。
我以前在那種會把我的使魔當怪物打的時代用30%都能這樣練了,沒理由現在不行。
(更何況現在還有邪教,使魔每衝一級都有改變...真不知道以前努力衝+10幹嘛ˊˋ)
至於失魂的毒霧跟屍暴,就當作是裝飾品吧。
真的想玩,就努力拼79,79那隻的還比較有看頭...全套++在墓穴,玩過魔法爆擊
莉莉絲直接秒掉。
(魔崔狂戰終極使魔-->剛出的時候跑去玩的,只出現過ㄧ次QQ,我記得打的是另
一隻莉莉絲,用那一隻搞屍暴,結果就發現圍毆我的另一隻直接躺地...)
: 推 windffooxx:想請教一下YUSHU大大 為何闇召在PK中比另兩族弱勢呢 01/14 13:28
撇開個人技術不談,純粹以系統提供的技能來說。
法魔擁有敏捷禁制咒/摩力禁制咒/思緒混亂。
元素有風之鎖/敏捷禁制咒。
闇召則是風之鎖/摩力禁制咒。
以對打戰士系而言。
同時有敏捷禁制咒的法魔/元素,能消除激發風走,光這兩樣就差很多。
元素又同時有風之鎖,可以讓戰士的攻擊速度降到最低,再者,由於元素有魔催,
使魔極限後,不管是二轉使魔還是三轉使魔,都可以擁有強大的殺傷力可以繼續造
成傷害。
以打巫師/法師來看。
有魔力禁制咒的是闇召/法魔。
當然對現在有提供魔催靈活的奧林來講終於是對闇召的一種鼓勵。
以前除了打先知(主教黑老根本不會來打...)根本不知道這技能能用來幹嘛。
至於元素,雖然這點上吃了點小虧,但是施法的極速和極限+海嘯+憤怒的後踢的威力,
手動練到79的話,他的技術ㄧ定沒問題(被魔爆就是運氣了...)
但是我會說法魔>元素>闇召。
主要是以奧林來看,戰士系的數量遠超過下去打的法師/巫師數量。
再者,以擁有最大殺傷力的破壞/劍鬥/暴君,在沒有敏捷禁制咒的情況下,闇召
就算有風之鎖,也很難對付(實話說,我打不贏我們伺服器的這三個職業的英雄,
我還在測試裝備上的調整有沒有可能打的贏,曾經有過幾次快要贏了,但是快速的
高傷害真的很難補回HP,想學人邊跑邊補都不行-.-)
更何況,當初系統增加風之鎖的時候其實我覺得很不高興...
闇召的干擾這麼常發動,風之鎖偏偏是發動率最高的技能。
這幾乎等於是增加了元素的整體能力,變相降低闇召,好吧,也許不是降低,只是
多給闇召一個他本來就有的技能,只是改成你可以直接用,問題是,練功上根本沒
有差多少。
法魔有了全新的思緒紊亂,元素有了全新的風之鎖,那這個闇召嘛...
啊,給你一個你原本就有的技能,不用等晶體唷!!!很高興對吧?不用感謝我了。
(有一種被系統...的感覺....)
最後則是總和別人的心得。
每次看一些戰士系在討論召喚怎麼打,最後ㄧ定會說"闇召好打點"。
這大抵上是實話,的確在這方面弱勢一點。
所以如果以PK當作第一考量。
想要全面性的請選法魔。
想要單一強力的請選元素,畢竟以79來說,元素同時擁有強大的魔法/物理傷害。
闇召不是不好,但是如果以PK來說,他不會是第一個選擇。
給你當作參考@@
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By Emily
at 2008-01-20T13:10
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By Sarah
at 2008-01-23T08:09
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By Xanthe
at 2008-01-24T07:24
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By Annie
at 2008-01-26T18:50
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By Regina
at 2008-01-14T10:50
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請問哪個伺服器比較好玩阿??????

By Ethan
at 2008-01-13T19:40
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Re: 15S的..

By Kristin
at 2008-01-13T18:58
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闇影召喚士

By Olga
at 2008-01-13T00:45
at 2008-01-13T00:45
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By Andrew
at 2008-01-13T00:03
at 2008-01-13T00:03