黃泉裂華全破心得–系統篇 - PS
By Zora
at 2020-11-12T19:48
at 2020-11-12T19:48
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※ [本文轉錄自 NSwitch 看板 #1VhHxpp8 ]
作者: Spoly (齒輪) 看板: NSwitch
標題: [心得] 黃泉裂華全破心得–系統篇
時間: Thu Nov 12 19:39:22 2020
PTT 圖文好讀版:https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1605181171.A.CC8.html
不喜被雷者請務必避免使用好讀版或會直接開圖的瀏覽器以避雷
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攻略 Link : https://www.spoiler.jp/game/yomibana/
DRPG 愛好者必備的 Spoiler
但如果你正在玩神獄塔F, 請改用 RRPG
好的,DRPG 粉絲最光榮的一刻終於又來臨了!黃泉裂華(黄泉ヲ裂ク華)、神獄塔 F 與
最為壓軸的那個傳說中的神作魯芙蘭續作–迦雷里雅的地下迷宮(ガレリアの地下迷宮)
,也是自 2017 年之後累積三年的大爆射!雖然還有真女神Ⅲ與種稻姬沒開封、神獄塔才
剛到開頭,但就先讓我以黃泉裂華做為慶祝的開頭吧。
https://i.imgur.com/BYX640m.jpg
Experience, EXP 社,自圓桌生徒(蒼き翼のシュバリエ), XTH 系列、魔眼凝望、劍街
的異邦人,該社製作了許多 DRPG, 也是在 PSV 時代陪我最久的廠商之一,而自去年圓桌
生徒重製版的蒼翼後,今年則推出全新的黃泉裂華。
該社的作品一定都會有實體說明書,哪怕是現在;它們的世界觀與設定很類似卻又有點相
異,多半是偏黑暗的風格;怪物噁心的很可愛,可以捏的角色造型雖然沒多到世界樹 X
那麼誇張,但也不少;故事歷史中幾乎都會出現善惡與中立的三神;也多半會有一把超級
難掉落的名為村正的最強刀類武器,題外話,我就是因為打不到它而沒拿到蒼翼的白金,
一氣之下就懶得發文了 www 不過重製或 HD 化的作品我也大多不會發文就是了。
總之,該社的作品在這世代的主機上可能不是主流,不過都有很完整的遊戲性與壓摳度,
其中我最大推的還是白金兩次的劍街,現在買蒼翼還會送劍街唷。
https://i.imgur.com/MGRY2et.jpg
10月21日收到,11月8日全破,但歷時絕對不是上圖顯示的 390hrs, 因為本作在 NS 版本
上也有時間計算的問題,休眠時也會繼續計算,以老任 APP 顯示的遊玩時數則近 52hrs,
算是長度偏中等的 DRPG。
本作蠻有趣的,數位版採取本體只有主線,全破後支線則包在 DLC 的型式販售,實體片
則是全包了,同時 X 盒子版本也早在今年年中就先販售了
開頭破個題來講講本作的特色,黃泉裂華在 EXP 社的作品中算是頗為親民的一款,即便
是號稱壓摳的 DLC 支線其實也還好,大概就第二次打真正的隱王會比較難搞,其他大多
是順順打過去就好,打不過就刷刷寶練練功或無負擔的重配一下技能,職業、技能與裝備
的多樣性也有一定的內容。如果對 DRPG 感興趣,它會是很不錯的入門磚,但最大的缺點
是它應該不會有中文版,而且文字量與對話頗多,甚至還有極少數需要日文輸入的解謎。
而我推薦嗎?如果是啃得下日文的硬核玩家,我建議……先買神獄塔 F,再等迦雷里雅!
本作對我來講,還是太軟了,軟到成就感很低,有些可惜了它龐大的背景與到位的氣氛,
當然若是能接受日文的輕玩家,它確實很適合入坑;但假如啃不下日文,那……可以在不
介意是閹割版的情況下先買真女神Ⅲ,再看看神獄塔或迦雷里雅會不會中文化(爆)。
https://i.imgur.com/KfW1uQJ.jpg
黃泉裂華的世界觀較偏像劍街,以奇幻結合現代的風格,主要講述突然出現的「黃泉」與
在其中採掘資源和探險的探行士的故事。
https://i.imgur.com/ifgwJ7J.jpg
可惜的是玩家扮演的不是龍傲天,而是開場就差點被紅衣小女孩團滅的唯一倖存者,更心
酸的是,整個團隊都被神秘人士關在黃泉內,身為初級管理職的課長的玩家只好帶著其他
成員開始進行黃泉的探索以及尋找離開的方法。
https://i.imgur.com/DeKiq5s.jpg
先介紹本作前期出場的幾位角色,輪椅少女–ルキ,自稱是靈樹的祭品,主角在另外一個
被滅團的營地找到的唯一生還者,重要性極高,因為需要靠她生產或強化道具。
https://i.imgur.com/ve3bXbb.jpg
飯場,基地管理官,故事中會持續透露出他為家庭奮鬥的小故事,也會帶出不少 ACG 梗
的角色,一如上圖的鋼彈 neta。
https://i.imgur.com/XNDp8TI.jpg
カサンドラ,主角公司的老闆,負責復活隊友的角色,顏藝一流。
https://i.imgur.com/4YnzRJ2.jpg
團滅主角的紅衣少女–赤いルキ,與輪椅少女同名,但卻會不定時在迷宮中攻擊主角,大
概就像是神獄塔裡的夢魘一般,不過戰鬥力弱得無法比……
認真說,本作實際登場的角色不太多,但很多背景與細節都埋藏在遊戲中的設定本文內,
甚至就連敵方的小王間都有各自的歷史,很有古早時期 RPG 的感覺,順著主線單看表面
的劇情未必能了解整體的世界觀。
https://i.imgur.com/0FRW6KA.jpg
https://i.imgur.com/Xe2qovO.jpg
也搶先看看 EXP 社很讓我欣賞的美術風格,基本上該社作品的怪都很有特色,而且細膩
度很夠,只是老實講,這次很多異色或多加個手呀腳呀或體型變大的變種,而且甚至會出
現在同一個迷宮,偷懶是不好的呀,EXP 社。
https://i.imgur.com/2AEMRwK.jpg
由於是現代結合幻想風格,因此本作在捏角上也多半是現代風格,每個造型亦能搭配數種
妝容、服裝顏色與聲音。
https://i.imgur.com/tnWo5nt.jpg
共計八種職業,每種職業在等級達到又可藉由道具開放兩種上級職,此外可視職業別而在
各種不同初始屬性的個性與提供屬性加成的攜帶裝備中做選擇。
https://i.imgur.com/PwEXwZX.jpg
別於該社以往作品的一定等級開啟可用技能的系統,本作額外再帶入技能點的設定,只是
不難看出升級技能的需求頗高,還好能依賴消耗性道具永久增加技能點,雖然要到中期才
開放,而且即使取得難度算低,但仍然很農……不過如果沒要追求最強,光靠任務與開箱
就已經很夠用了。
https://i.imgur.com/L1jbH3C.jpg
與同為 DRPG 愛好者的 hipposman 聊天時,他對本作的一個印象就是超佛心,完全沒錯
,因為職業、技能,甚至是屬性點都可以任意重置,而且除非特定劇情,平常就算全滅也
是直接回基地,唯一的懲罰就是得花錢復活其他四位隊友。
https://i.imgur.com/2IyHHUO.jpg
順便附上全破時的等級與職業別,基本上我玩 EXP 社的遊戲大概都是盾系+刀系+弓系+補
血+魔攻,本次也不例外,但建議鬥術工必練,因為他擁有範圍技+怪越多越強的被動技,
至於以往很強勢的弓系在本作頗一般,原因在於他要做的事太多,可是 MP 太少,導致他
在一般戰鬥時沒辦法持續使用技能。
https://i.imgur.com/qgcDnCu.jpg
幸好還有三種開關的 Boost Hand 可以依賴,分別是該回合必先攻,且寶箱數加一的神電
、該回合不耗魔,技能爽放的超電、該回合防禦增加,回合結束時回血的耐電。所以通常
都是一般遇敵直接超電+全強勢技能一回殺,如果打寶的情況下則以神電當結尾,耐電則
多半用在快滅團的情況,只是本作的難度真的不怎麼高,而且後段一些特定強怪不是你秒
我就是我秒你,耐電使用的場合不是很多。但上述的三種開關在使用後就必需花費一回合
充電,所以要如何調配都取決於玩家。
https://i.imgur.com/ZOSKSrz.jpg
https://i.imgur.com/LlioTMz.jpg
DRPG 精華之一就在於迷宮,本作這次連迷宮類型也簡化不少,傷害、落穴、傳送與自動
移動地板還健在,不過數量少很多,同時最討厭的禁魔或禁技區域也移除了,甚至以往無
法應用在傳送地板的自動移動也適用了,一整個佛心。
但相對的可以由上圖看到藍色與橘色的圖示,這部份的發想感覺是致敬魯芙蘭,本作可藉
由特定的「花」製造出門、空橋、上下樓的樓梯、開門的鑰匙,甚至打寶亦能利用魔物之
花製造必掉寶的定點怪,同時後期很多噁心的小怪遭遇戰更可以使用花將牠們消除。
但花的種類需要隨著劇情的推進才會開放,生產花的花力也得靠裝備或道具提練,但同時
它們又可抽出強化裝備需要耗費的 AG, 所以前期要生產花力或 AG 會是一個要取捨的重
點,建議初期將不需要的未強化裝備都練成 AG, 有高強化值的則變成花力會比較有投報
率。
https://i.imgur.com/RhcJMNF.jpg
EXP 社的裝備素質通常都會有個浮動值,本次又帶進了銅、銀與金三種品質,相同裝備不
同品質也會影響素質,但高強化的銅裝卻可能會遠超過未強化的金裝。
https://i.imgur.com/KgVVBIE.jpg
另外一個 EXP 社的特色就是開箱,每次打到寶箱必定伴隨解除陷阱的選擇,只是在簡化
的本作中直接無腦的選第一個就好了,反正最痛的陷阱就是一次噴 10k AG 的異常電流而
已,不像會有間接造成角色永遠灰化消失的 XTH 般歡樂 ww
https://i.imgur.com/2y5enYG.jpg
在本作新增加的寶之夢,故事中會碰到共三個寶箱怪,只要餵牠們特定的道具–シャトー
ドブロック就能進去一個只有小王的特質迷宮,也有大量的道具與裝備可以撿拾,不過主
要的功能還是在最後一個寶箱怪迷宮的小王會掉落的加技能點道具,此外要完全走通該迷
宮也需要大量各式的花來打通隱藏門或空橋,只是相同佛心的是創造的這些通路下次再進
來依然會存在。
https://i.imgur.com/mhjKCGr.jpg
雖然親民度真的提得很高,不過剛進迷宮還是要先去把各樓層的紫色特殊怪打死,否則未
活化該層アルゲン時,很容易會被怪偷襲,而本作最歡樂的就是有個迷宮把也是顯示為紫
怪的魔王配在上述特殊怪旁邊 www
https://i.imgur.com/kXmm9No.jpg
最近工作越來越重,這幾天鳥事也越來越多,一整個心累到神獄塔停在開頭整整四天,唯
一值得高興的大概就新的電腦椅坐起來很爽而已,所以也請容我先把完整故事留到(可能
會有)的下一篇吧,就暫時先停留在這裡吧,是時間該開展種稻或逃獄的業務了。
先祝大家種稻與逃獄順利。
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Sent from NSPTT on my Nintendo Switch
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作者: Spoly (齒輪) 看板: NSwitch
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但如果你正在玩神獄塔F, 請改用 RRPG
好的,DRPG 粉絲最光榮的一刻終於又來臨了!黃泉裂華(黄泉ヲ裂ク華)、神獄塔 F 與
最為壓軸的那個傳說中的神作魯芙蘭續作–迦雷里雅的地下迷宮(ガレリアの地下迷宮)
,也是自 2017 年之後累積三年的大爆射!雖然還有真女神Ⅲ與種稻姬沒開封、神獄塔才
剛到開頭,但就先讓我以黃泉裂華做為慶祝的開頭吧。
https://i.imgur.com/BYX640m.jpg
Experience, EXP 社,自圓桌生徒(蒼き翼のシュバリエ), XTH 系列、魔眼凝望、劍街
的異邦人,該社製作了許多 DRPG, 也是在 PSV 時代陪我最久的廠商之一,而自去年圓桌
生徒重製版的蒼翼後,今年則推出全新的黃泉裂華。
該社的作品一定都會有實體說明書,哪怕是現在;它們的世界觀與設定很類似卻又有點相
異,多半是偏黑暗的風格;怪物噁心的很可愛,可以捏的角色造型雖然沒多到世界樹 X
那麼誇張,但也不少;故事歷史中幾乎都會出現善惡與中立的三神;也多半會有一把超級
難掉落的名為村正的最強刀類武器,題外話,我就是因為打不到它而沒拿到蒼翼的白金,
一氣之下就懶得發文了 www 不過重製或 HD 化的作品我也大多不會發文就是了。
總之,該社的作品在這世代的主機上可能不是主流,不過都有很完整的遊戲性與壓摳度,
其中我最大推的還是白金兩次的劍街,現在買蒼翼還會送劍街唷。
https://i.imgur.com/MGRY2et.jpg
10月21日收到,11月8日全破,但歷時絕對不是上圖顯示的 390hrs, 因為本作在 NS 版本
上也有時間計算的問題,休眠時也會繼續計算,以老任 APP 顯示的遊玩時數則近 52hrs,
算是長度偏中等的 DRPG。
本作蠻有趣的,數位版採取本體只有主線,全破後支線則包在 DLC 的型式販售,實體片
則是全包了,同時 X 盒子版本也早在今年年中就先販售了
開頭破個題來講講本作的特色,黃泉裂華在 EXP 社的作品中算是頗為親民的一款,即便
是號稱壓摳的 DLC 支線其實也還好,大概就第二次打真正的隱王會比較難搞,其他大多
是順順打過去就好,打不過就刷刷寶練練功或無負擔的重配一下技能,職業、技能與裝備
的多樣性也有一定的內容。如果對 DRPG 感興趣,它會是很不錯的入門磚,但最大的缺點
是它應該不會有中文版,而且文字量與對話頗多,甚至還有極少數需要日文輸入的解謎。
而我推薦嗎?如果是啃得下日文的硬核玩家,我建議……先買神獄塔 F,再等迦雷里雅!
本作對我來講,還是太軟了,軟到成就感很低,有些可惜了它龐大的背景與到位的氣氛,
當然若是能接受日文的輕玩家,它確實很適合入坑;但假如啃不下日文,那……可以在不
介意是閹割版的情況下先買真女神Ⅲ,再看看神獄塔或迦雷里雅會不會中文化(爆)。
https://i.imgur.com/KfW1uQJ.jpg
黃泉裂華的世界觀較偏像劍街,以奇幻結合現代的風格,主要講述突然出現的「黃泉」與
在其中採掘資源和探險的探行士的故事。
https://i.imgur.com/ifgwJ7J.jpg
可惜的是玩家扮演的不是龍傲天,而是開場就差點被紅衣小女孩團滅的唯一倖存者,更心
酸的是,整個團隊都被神秘人士關在黃泉內,身為初級管理職的課長的玩家只好帶著其他
成員開始進行黃泉的探索以及尋找離開的方法。
https://i.imgur.com/DeKiq5s.jpg
先介紹本作前期出場的幾位角色,輪椅少女–ルキ,自稱是靈樹的祭品,主角在另外一個
被滅團的營地找到的唯一生還者,重要性極高,因為需要靠她生產或強化道具。
https://i.imgur.com/ve3bXbb.jpg
飯場,基地管理官,故事中會持續透露出他為家庭奮鬥的小故事,也會帶出不少 ACG 梗
的角色,一如上圖的鋼彈 neta。
https://i.imgur.com/XNDp8TI.jpg
カサンドラ,主角公司的老闆,負責復活隊友的角色,顏藝一流。
https://i.imgur.com/4YnzRJ2.jpg
團滅主角的紅衣少女–赤いルキ,與輪椅少女同名,但卻會不定時在迷宮中攻擊主角,大
概就像是神獄塔裡的夢魘一般,不過戰鬥力弱得無法比……
認真說,本作實際登場的角色不太多,但很多背景與細節都埋藏在遊戲中的設定本文內,
甚至就連敵方的小王間都有各自的歷史,很有古早時期 RPG 的感覺,順著主線單看表面
的劇情未必能了解整體的世界觀。
https://i.imgur.com/0FRW6KA.jpg
https://i.imgur.com/Xe2qovO.jpg
也搶先看看 EXP 社很讓我欣賞的美術風格,基本上該社作品的怪都很有特色,而且細膩
度很夠,只是老實講,這次很多異色或多加個手呀腳呀或體型變大的變種,而且甚至會出
現在同一個迷宮,偷懶是不好的呀,EXP 社。
https://i.imgur.com/2AEMRwK.jpg
由於是現代結合幻想風格,因此本作在捏角上也多半是現代風格,每個造型亦能搭配數種
妝容、服裝顏色與聲音。
https://i.imgur.com/tnWo5nt.jpg
共計八種職業,每種職業在等級達到又可藉由道具開放兩種上級職,此外可視職業別而在
各種不同初始屬性的個性與提供屬性加成的攜帶裝備中做選擇。
https://i.imgur.com/PwEXwZX.jpg
別於該社以往作品的一定等級開啟可用技能的系統,本作額外再帶入技能點的設定,只是
不難看出升級技能的需求頗高,還好能依賴消耗性道具永久增加技能點,雖然要到中期才
開放,而且即使取得難度算低,但仍然很農……不過如果沒要追求最強,光靠任務與開箱
就已經很夠用了。
https://i.imgur.com/L1jbH3C.jpg
與同為 DRPG 愛好者的 hipposman 聊天時,他對本作的一個印象就是超佛心,完全沒錯
,因為職業、技能,甚至是屬性點都可以任意重置,而且除非特定劇情,平常就算全滅也
是直接回基地,唯一的懲罰就是得花錢復活其他四位隊友。
https://i.imgur.com/2IyHHUO.jpg
順便附上全破時的等級與職業別,基本上我玩 EXP 社的遊戲大概都是盾系+刀系+弓系+補
血+魔攻,本次也不例外,但建議鬥術工必練,因為他擁有範圍技+怪越多越強的被動技,
至於以往很強勢的弓系在本作頗一般,原因在於他要做的事太多,可是 MP 太少,導致他
在一般戰鬥時沒辦法持續使用技能。
https://i.imgur.com/qgcDnCu.jpg
幸好還有三種開關的 Boost Hand 可以依賴,分別是該回合必先攻,且寶箱數加一的神電
、該回合不耗魔,技能爽放的超電、該回合防禦增加,回合結束時回血的耐電。所以通常
都是一般遇敵直接超電+全強勢技能一回殺,如果打寶的情況下則以神電當結尾,耐電則
多半用在快滅團的情況,只是本作的難度真的不怎麼高,而且後段一些特定強怪不是你秒
我就是我秒你,耐電使用的場合不是很多。但上述的三種開關在使用後就必需花費一回合
充電,所以要如何調配都取決於玩家。
https://i.imgur.com/ZOSKSrz.jpg
https://i.imgur.com/LlioTMz.jpg
DRPG 精華之一就在於迷宮,本作這次連迷宮類型也簡化不少,傷害、落穴、傳送與自動
移動地板還健在,不過數量少很多,同時最討厭的禁魔或禁技區域也移除了,甚至以往無
法應用在傳送地板的自動移動也適用了,一整個佛心。
但相對的可以由上圖看到藍色與橘色的圖示,這部份的發想感覺是致敬魯芙蘭,本作可藉
由特定的「花」製造出門、空橋、上下樓的樓梯、開門的鑰匙,甚至打寶亦能利用魔物之
花製造必掉寶的定點怪,同時後期很多噁心的小怪遭遇戰更可以使用花將牠們消除。
但花的種類需要隨著劇情的推進才會開放,生產花的花力也得靠裝備或道具提練,但同時
它們又可抽出強化裝備需要耗費的 AG, 所以前期要生產花力或 AG 會是一個要取捨的重
點,建議初期將不需要的未強化裝備都練成 AG, 有高強化值的則變成花力會比較有投報
率。
https://i.imgur.com/RhcJMNF.jpg
EXP 社的裝備素質通常都會有個浮動值,本次又帶進了銅、銀與金三種品質,相同裝備不
同品質也會影響素質,但高強化的銅裝卻可能會遠超過未強化的金裝。
https://i.imgur.com/KgVVBIE.jpg
另外一個 EXP 社的特色就是開箱,每次打到寶箱必定伴隨解除陷阱的選擇,只是在簡化
的本作中直接無腦的選第一個就好了,反正最痛的陷阱就是一次噴 10k AG 的異常電流而
已,不像會有間接造成角色永遠灰化消失的 XTH 般歡樂 ww
https://i.imgur.com/2y5enYG.jpg
在本作新增加的寶之夢,故事中會碰到共三個寶箱怪,只要餵牠們特定的道具–シャトー
ドブロック就能進去一個只有小王的特質迷宮,也有大量的道具與裝備可以撿拾,不過主
要的功能還是在最後一個寶箱怪迷宮的小王會掉落的加技能點道具,此外要完全走通該迷
宮也需要大量各式的花來打通隱藏門或空橋,只是相同佛心的是創造的這些通路下次再進
來依然會存在。
https://i.imgur.com/mhjKCGr.jpg
雖然親民度真的提得很高,不過剛進迷宮還是要先去把各樓層的紫色特殊怪打死,否則未
活化該層アルゲン時,很容易會被怪偷襲,而本作最歡樂的就是有個迷宮把也是顯示為紫
怪的魔王配在上述特殊怪旁邊 www
https://i.imgur.com/kXmm9No.jpg
最近工作越來越重,這幾天鳥事也越來越多,一整個心累到神獄塔停在開頭整整四天,唯
一值得高興的大概就新的電腦椅坐起來很爽而已,所以也請容我先把完整故事留到(可能
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先祝大家種稻與逃獄順利。
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By Skylar Davis
at 2020-11-14T16:54
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By Ula
at 2020-11-16T19:01
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By Linda
at 2020-11-19T06:22
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