看了一些文章都沒人提到
這作跑酷系統又翻新了一次,回到了梟雄和大革命那時的感覺
相信有許多人像我一樣是喜歡大革命那種跑酷系統
爬牆翻欄杆有許多種不同動作,動作銜接細膩度也比前兩作好很多
人物操作起來雖然比較笨重但真實感提升很多
起源和奧德賽根本就沒有在爬牆的感覺,一直跳就到上面了
跑酷系統和和梟雄大革命相比我覺得反而是退步
我是比較喜歡維京這種跑酷系統,玩起來才有跑酷的感覺
畫面我是覺得比奧德賽好不少,有RDR2的水準
只是我是用PC所以也沒啥好說的
然後探索感覺比前兩作好很多,奧德賽一開始雖然很好玩但後面就很重複
不過維京才玩沒多久也說不準,但這世界觀特別吸引我就是,風景又超美
戰鬥系統有點像起源但又很多地方不一樣,加了耐力條,不能無腦亂揮亂翻滾
比起奧德賽我覺得比較好玩
劇情過場和對話也比前兩作好,有用心許多
不過遊戲改成RPG這個部分本來就要更花心思
至於語音人嘴字幕對不上就算了
最後就是BUG一樣很多,從起源到現在怎麼都沒改善的感覺...
雖然不影響遊玩就是
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這作跑酷系統又翻新了一次,回到了梟雄和大革命那時的感覺
相信有許多人像我一樣是喜歡大革命那種跑酷系統
爬牆翻欄杆有許多種不同動作,動作銜接細膩度也比前兩作好很多
人物操作起來雖然比較笨重但真實感提升很多
起源和奧德賽根本就沒有在爬牆的感覺,一直跳就到上面了
跑酷系統和和梟雄大革命相比我覺得反而是退步
我是比較喜歡維京這種跑酷系統,玩起來才有跑酷的感覺
畫面我是覺得比奧德賽好不少,有RDR2的水準
只是我是用PC所以也沒啥好說的
然後探索感覺比前兩作好很多,奧德賽一開始雖然很好玩但後面就很重複
不過維京才玩沒多久也說不準,但這世界觀特別吸引我就是,風景又超美
戰鬥系統有點像起源但又很多地方不一樣,加了耐力條,不能無腦亂揮亂翻滾
比起奧德賽我覺得比較好玩
劇情過場和對話也比前兩作好,有用心許多
不過遊戲改成RPG這個部分本來就要更花心思
至於語音人嘴字幕對不上就算了
最後就是BUG一樣很多,從起源到現在怎麼都沒改善的感覺...
雖然不影響遊玩就是
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