麻將闖通關-麻將女孩公寓2號館 - 模擬器

Ingrid avatar
By Ingrid
at 2008-12-16T22:46

Table of Contents

本作其實跟前一篇系統完全一樣,只有使用圖片跟人名不同。
所以我原本是有打算將這兩篇合成一篇,但最後還是作罷,分成兩篇好了。
不然有些東西談起來會容易混淆,而攻略內文就會非常雷同了(偶而讓我懶一下吧XD)
下述的中文名稱是參考MAME的中文版本翻譯。
日文名:勝抜き麻雀戦 お雀子館 2番館
英文名:Ojanko Yakata 2bankan
中文名:雀子館2
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5762009&p=319
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【劇情設定】

˙本作的設定是,
其實[麻將女孩公寓]還有另一座被稱作「2號館」的大廈,也住著六位女雀士。
主角同樣必須逐漸照順序打倒這六位穿著充滿異國風情的雀士,
並取得她們所重視的一樣物品,獲得最後的勝利。
分別是:401室的丸山廣美(18),照相機。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5762010&p=320
402室的牧村友美(19),摩托車。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5762011&p=321
403室的立花妙子(21),汽車。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5762012&p=322
301室的青山令子(22),收音機。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5762013&p=323
302室的高丘冴子(23),太陽眼鏡。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5762014&p=324
303室的 錦 麻美(24),手提包。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5762015&p=325
途中也會有出來妨礙主角的兩位男性
分別是:201室的ハバリ=ンチャワカ(24),弓箭。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5762017&p=326
202室的岩波藤男(42),懷中刀。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5762018&p=327

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【補充解析】

˙關於本作品。
http://www.geocities.co.jp/MusicStar-Piano/7298/history.htm
看得出來本作是比較晚出的,不過等於是前作將圖片修改便推出的騙錢作品XDD
但因為這次換成各國民俗裝扮,或許也滿多人會比較喜歡也說不定?
原本是有打算要寫出來這是哪國服裝,
但第四個[青山令子]的服裝我就看不出來是哪一國的了,所以無法撰寫。
其他人照順序是:韓國、日本、印度、中國、日本、非洲、日本。

˙情色內容簡述:
本作最大的特點在於,女孩的持點異常地少,常可以一場就贏完了。
這樣就無法看見「未扣完點數時所能看見的圖片」。
所以說反而是會讓玩家得想辦法打極小牌來看內容的奇怪遊戲:p
不過因為本作的點數未扣完圖片全都不會脫衣,全都只是挫折/沮喪/生氣等反應
所以或許沒有那麼有必要一定要去看了吧?
底下先來一張,我所說的點數未扣完跟全脫的圖片來作比較的參考。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5762019&p=328
同時可以看出,本作所有女孩的全脫圖片的內褲都沒有脫下了。
這是1987年的作品,看來JAMMA的魔爪已經開始介入了XD
另外就是,對方贏牌也會有圖片,算是變化很豐富了。
然後到本作就不像前作,點數未扣完時有些人有簡單的脫衣GIF動畫,
而是全部一律都只剩圖片一張,其實真的是很懶哪……
底下則是放本作其他我覺得不錯的脫衣範例圖片。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5762020&p=329
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5762021&p=330
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5762022&p=331
至於男性輸了當然不會脫衣,脫了我也不會想看XD
這個細節我就等下面攻略內文再來說了。

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以上的文章是相當於之前寫的[劇情內文]。
以下的文章則相當於之前寫的[攻略內文]。
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【攻略要點】

˙MAME麻雀遊戲基本操作概念:
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A~M+N:可以捨棄對應畫面上該英文字母上的牌,N鈕也是摸牌進來。
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碰:左Alt 吃:空白鍵 槓:左Ctrl 立直:左Shift 胡牌:Z
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摸牌跟捨牌都會有時間限制,時間到了就會強制按下N鍵。
怕時間不夠可以按P鍵暫停來思考。
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碰吃槓胡等動作,都是得自己做判斷,不會像家用主機麻將會提示或顯示。
對老手來說這也沒什麼,新手的話就得自己多注意了。
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吃牌時,若出現多種選擇時,通常會用閃爍的方式逐漸一組一組顯示可吃的牌
就等到指示你想吃的牌組時再按該牌的英文字即可
一般家用主機麻將會讓你用方向鍵選擇要怎麼吃,大台時則是改成這樣做。
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其他關於日本13張麻將的打法、規則、竅門請自己去找資料。
因為要寫其實是可以洋洋灑灑寫一大堆的,太累了。
胡牌的台數忘記的,我這裡有以前整理的資料可以看:
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833548&p=1
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833549&p=2
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833550&p=3
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833551&p=4
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833554&p=5
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833555&p=6
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833557&p=7
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833629&p=8
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833559&p=9
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833630&p=10

˙系統介紹:
1.本作得分計算同樣會兼用點棒計算,上一篇說明過了,所以不贅述。
另外因為持點可以累積,所以終盤時也有可能點棒會爆表,看了會很爽XD
然後,同樣對局中沒有BGM,有點冷清。
2.接著從基本對局相關介面談起吧。
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我方持點1,000點,換對手後會累計,接關後回1,000點,流局未聽扣1,000點
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對手有持點點數扣完時會一口氣全脫個精光,
沒扣完時,不管贏幾次都是同一種圖片或動畫。
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第一戰,丸山廣美:3,000點
第二戰,牧村友美:4,000點
第三戰,立花妙子:5,000點
第四戰,青山令子:6,000點
第五戰,高丘冴子:7,000點
第六戰, 錦 麻美:8,000點
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EX(1),ハバリ=ンチャワカ:5,000點
EX(2),岩波藤男 :5,000點
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☆ 如上所見,所有對手的持點都異常地低數值。
如果今天不計較或不想去看點數未扣完時的內容,其實非常容易解決。
☆ 女孩全部的動畫/圖片內容出現條件現列於下:
(1)一開始的狀態 (下述(2)或(4)的內容剛開始的那一張)
(2)輸牌但點數未扣完時
(3)我方輸牌時 (GAME OVER圖片也同此張)
(4)輸牌且點數全扣完時
每個女孩在對局中、進入圖片時的配音都會不太相同。
不知道為什麼幾乎都是說大阪腔(汗)
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本作沒有作弊道具。
流局時若有聽牌,會自動進入[海底機會],可以猜五次(中了算自摸)。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5761777&p=312
這個可以使用MAME的S/L來確實命中。
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3.遊戲開始後,雖然會顯示全部六個人的圖片,但還是得乖乖照順序打。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5762023&p=332
不過如果開啟MAME的機台機關設定,便可能改成可以任意選擇對手。
(日文介面時,選項是最下面那一項[Gal Select/Continue])
但因為同上述,這是跟接關同樣設定的開關,調成可以選女孩便會不能接關。
4.本作同樣有特殊的物品系統,好像還是同樣是沒有效果,只是一種證明。
打倒對手後,便會獲得,會在結算畫面跟對局畫面的桌上顯示。
正常攻略會出現六種,滿足條件則可以變成獲得八種。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5762024&p=333
5.打倒女孩後,有一定機率會出現[BONUS GAME]。
內容是[猜畫面上的牌(畫面中最底下那一副)現在聽哪些牌]。
玩家必須在10秒內從中央那一副牌的A~M內,按出所有可胡的牌,才能過關。
完全正確的話,可增加我方持點10,000點。
有任何的漏誤,便結束遊戲,什麼都沒有。
題目只有兩大類:
(A)國士無雙牌型,答案可能是單吊或十三面聽任一。
(B)清一色多面聽,答案會非常複雜不容易全答對。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5761781&p=316
6.六個女孩全打倒後,便會進入全破畫面。
有沒有打倒男性妨礙角色其實一點影響都沒有。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5762025&p=334
7.本作的役滿上限只到一倍,這我測試過了。
8.接關畫面就是單純的綠底白字的數字倒數,沒啥好介紹的。

˙關於途中出現的男性妨礙角色:
1.出現條件:(1)打倒第五位女孩時是最後一次出現的機會。
(2)將前五位女孩任一使用[滿貫以上]的牌一擊殺打倒即會出現。
(3)[ハバリ=ンチャワカ]跟[岩波藤男]誰先出來是隨機,
出現並打倒過後的一方便不會再出現,全部就只有這兩人。
(4)若出現過但我方輸到接關,
接關後會回到原進度,跟下一個女孩對戰。
但下次滿足條件時,該對手還是有機會再次出現。
2.關於他們的圖片內容就很簡潔,只有三種。
(1)一開始的狀態
(2)贏牌時的圖片(若出現GAME OVER,也會是這張)
(3)輸牌時的圖片(無論點數扣完否都是這一張而已)
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5762027&p=335
而[岩波藤男]輸牌的圖片這次與其說嫵媚不如說有趣吧?

˙攻略心得:
1.MAME的S/L可以正常使用牌也會變,故可以用來凹牌。
2.本作難度,主要還是難在想看到點數未扣完的圖片。
這裡建議只打一台(扣1,000點)最保險,二台以上都很容易意外幹掉對手(汗)
還有就是,對方宣告立直也會減1,000點,這也是意外地超傷的。
所以像第一個女孩,如果她宣告立直就只剩2,000點了,超誇張XDD
總之就是盡量了啦。
另外要注意的是,本作似乎沒有[後付け]規則。
簡單來說,本作的牌局中「第一次叫牌(碰/吃/明槓)就必須有台。」
不可以先隨便碰吃槓,之後湊到役牌等牌才完成一台,這樣不能胡
畢竟是早期的遊戲,所以會有這種現在已經沒在限制的限制。
要打小牌的玩家要小心這點。
3.因為可以調整來選擇對戰女孩,
所以萬一不小心幹掉某位女孩,就之後再來挑戰即可,不用太在意。

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【參考資料】

˙MAME日文版介面遊戲解說。
˙個人實際遊戲經驗。

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結果大概八成的內容幾乎都是保留前面那一篇的(汗)
不過圖片則是幾乎都全新的,難得可以而且真的偷懶了一次,別苛求我了:p

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少年姜太公;受臏孫武神;流放屈離騷;未封管夷吾;陳蔡孔仲尼;初出蘇合縱
奕棋信陵君;跨下韓淮陰;漠北蘇牧羊;絕地李將軍;蠶室太史公;壽春小霸王
長阪劉玄德;朝前曹七步;受讒魏太傅;北伐漢丞相;當世陶五柳;漂泊杜工部
中唐韓昌黎;受脩柳柳州;亡國李後主;變法王荊公金牌岳鵬舉;暮年曹紅樓
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All Comments

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By Dora
at 2008-12-18T22:03
推~
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By Elma
at 2008-12-21T16:32
專業好文推!
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By Annie
at 2008-12-24T20:36
麻將達人推

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By Erin
at 2008-12-16T21:05
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at 2008-12-16T20:25
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at 2008-12-16T01:52
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