麥提9號新預告 - Steam

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我已經有種準備被噓爆的準備了
連我都想噓...

https://www.youtube.com/watch?v=YngbHOz--oc


觀看20萬 喜歡1122 不喜歡 8950


延期了很久
等待了很久,結果畫面呈現的好像不這麼的..預期中的水準啊...

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Nyan cat!
NYAN!NAYN!NYAN!NYAN!NYAN!
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All Comments

James avatarJames2016-05-30
不忍噓
Kumar avatarKumar2016-06-01
跟洛克人有什麼差別
Quanna avatarQuanna2016-06-02
差別:感覺比洛克人還粗糙...
Jessica avatarJessica2016-06-02
不會啊以15鎂的標準來看畫面還OK
Kelly avatarKelly2016-06-05
不需要連擊系統吧 怪跟關卡沒啥特色 像之前被吐槽的X7
Mason avatarMason2016-06-05
但我當年kickstarter贊助了25鎂(默...
Jessica avatarJessica2016-06-09
我覺得畫面還OK 可是子彈打擊感好差
Sandy avatarSandy2016-06-12
而且他吃到東西是不是會頓一下?
Connor avatarConnor2016-06-15
這遊戲定價是$19.99吧? 希望內容可以彌補畫面不足...
Quanna avatarQuanna2016-06-19
卡普空快趁機推出新的洛克人呀!
Quanna avatarQuanna2016-06-22
本來還蠻支持稻船的 唉...只希望莎木不要也落到這地步
Iris avatarIris2016-06-23
打他本質是跑酷遊戲阿
Callum avatarCallum2016-06-23
這各個遊戲畫面從來都不是重點啊!
Enid avatarEnid2016-06-25
把他當洛克人一定是那邊搞錯了xdddd
Dora avatarDora2016-06-28
我覺得還可以接受 75%off的時候
Caroline avatarCaroline2016-06-28
畫面也不是第一天就這樣了,從之前預覽就知道了吧
Rae avatarRae2016-07-02
等待很久的原因,又不是在增強畫面
Zora avatarZora2016-07-03
電玩展看過ps4版本 比相像中流暢
William avatarWilliam2016-07-05
吃東西頓一下如果不是影片後製的話還蠻破壞遊戲體驗的..
Linda avatarLinda2016-07-06
最大的問題就是為了多平台同時出,延太多次了
Carol avatarCarol2016-07-10
我有試玩版,並不會頓
Regina avatarRegina2016-07-12
忘記那一期 有說是在處理 勁賽的部分
Zora avatarZora2016-07-15
我現在只期待惡魔城能好好的 XD
Hedda avatarHedda2016-07-19
頓一下是故意的………那是最大特色 也就是DASH……
………
Zanna avatarZanna2016-07-20
比蒼藍雷霆難太多了……所以應該不會賣太好 xddd
Jake avatarJake2016-07-23
頓一下是特色?不過整個影片最讓我反感的就是這個頓一下
其他我倒覺得除了太像洛克人以外做得很不錯呀
Tom avatarTom2016-07-27
X系列HD重製拜託
Rachel avatarRachel2016-08-01
DASH 有分一般DASH 和撞怪DASH阿 射擊只是輔助
射擊和蒼藍射擊 丟導電點是一樣意思
Rachel avatarRachel2016-08-05
實際玩不會感到那個頓,基本上那就是大家最愛的打擊感
Olga avatarOlga2016-08-10
那只是動畫視覺 實際上操作無異
Odelette avatarOdelette2016-08-13
嗯~等著看Red Ash會做成什麼樣子
Hedda avatarHedda2016-08-17
Necoo avatarNecoo2016-08-17
玩過試玩版還能接受 但是其實只有皮像洛克人骨子裡不像
Yuri avatarYuri2016-08-21
有點像是政令宣導3D短片
Necoo avatarNecoo2016-08-21
然後這個自以為像RAP或相聲的預告爛到有剩了 .....
我寧願他放放epic風格的配樂在加那些畫面就夠了
Megan avatarMegan2016-08-23
其實沒多爛吧 如果你沒有元祖洛克人的情懷 這遊戲真的
Tom avatarTom2016-08-26
很糟嗎? 我看起來覺得還蠻正常&不錯
Brianna avatarBrianna2016-08-27
真的要玩洛克人 可以買20XX
http://store.steampowered.com/app/322110/
Adele avatarAdele2016-08-27
PS4的預告好看很多....
Andy avatarAndy2016-09-01
各種你在洛克人玩到賭蘭的元素 他都有XDD
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2016-09-02
看了一下底下評論,好像不少老外覺得這預告做得很爛XD
Odelette avatarOdelette2016-09-05
重點是上一次預告日期是2/9 阿XDD
Caroline avatarCaroline2016-09-09
覺得ps4風格也沒好到哪裡去
Andrew avatarAndrew2016-09-11
因為旁白太中二吧 "哇!!!DASHHHH耶!!!潮屌der!!"
Hedy avatarHedy2016-09-15
旁白台詞真的沒什麼吸引力,某一句台詞被老外瘋狂吐槽XD
Olivia avatarOlivia2016-09-20
make bad guys cry like an anime fan on prom night.
Jack avatarJack2016-09-21
主要風格不搭,用這種風格影片的多半是有點惡搞的遊戲
像這種 https://www.youtube.com/watch?v=vXs7UtbcnaY
Madame avatarMadame2016-09-24
有夠爛的預告
Olivia avatarOlivia2016-09-25
不如直接做2D
Una avatarUna2016-09-26
大家期待洛克人之父做個有洛克人魂的遊戲,結果XD
Hedwig avatarHedwig2016-09-28
那蒼藍雷霆怎辦XDDD
Hedwig avatarHedwig2016-10-03
http://store.steampowered.com/app/388800/
幹 原來STEAM版 預告就是這風格
Caroline avatarCaroline2016-10-06
除了吃星星 還是吃星星
Connor avatarConnor2016-10-09
還是等蒼藍2代移植到STEAM好了
Zora avatarZora2016-10-09
感覺還行
Jack avatarJack2016-10-12
畫面就跟之前差不多吧 X8
Callum avatarCallum2016-10-16
吃星星我改玩這個算了 XDD https://youtu.be/xMB5FK2YMVA
Isabella avatarIsabella2016-10-17
爆炸效果有點糟糕
Blanche avatarBlanche2016-10-21
坦白說蒼藍雷霆 洛克人ZERO團隊應該是出力最多的 稻船XD
Dorothy avatarDorothy2016-10-26
畫面可以不要那麼多數字嗎
Jacob avatarJacob2016-10-27
影片旁白真的把遊戲格調拉低不少
Hedda avatarHedda2016-10-30
與其說畫面普普,不如說這視頻旁白很有問題
Elma avatarElma2016-11-03
不知道是刻意製造效果還是經費問題找這麼low的點子
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2016-11-05
贊助80鎂的路過... 算了算了,期待遊戲性吧
Belly avatarBelly2016-11-09
觀望.....稻船這次沒弄好 大概在遊戲界再也翻不了身
Candice avatarCandice2016-11-13
麥提募款衍生出來的問題太多了
Eden avatarEden2016-11-13
預告其實應該多學 Ubisoft XDDD
Franklin avatarFranklin2016-11-18
以為要做洛克人,結果做出來是音速小子
Caroline avatarCaroline2016-11-21
不要打著洛克人的旗號賣 比洛克人還爛
Mia avatarMia2016-11-25
我以為我在看誠實預告...
Freda avatarFreda2016-11-28
這次沒搞好 以後對玩家大概就信用破產了
Ivy avatarIvy2016-12-02
隔這麼久 預告跟去年之前的有九成像
Jake avatarJake2016-12-04
還以為是期中報告的作品哩,除了把洛克人換個樣子沒新意
John avatarJohn2016-12-06
比洛克人還廢....
Elvira avatarElvira2016-12-11
https://youtu.be/Vxxnq5YAVHw這種旁白不一定要搞笑遊戲啊
Elvira avatarElvira2016-12-14
旁白其實不是導火線....而是大家不滿你拿了400萬美
Bennie avatarBennie2016-12-17
還延期這麼多次 最後成品是這樣 很多人質疑400萬美金
Kelly avatarKelly2016-12-21
分了很大的比重去搞周邊 遊戲本體反而沒好好弄
Irma avatarIrma2016-12-24
可是你等這麼久結果還這種旁白整個就是火上加油
Irma avatarIrma2016-12-25
那個DASH攻擊很明顯是在呈現打擊感,居然被說是頓...
Regina avatarRegina2016-12-29
這是2016遊戲的畫面? 一個預告勸退流耶
Gilbert avatarGilbert2017-01-02
玩洛克人畫面一直都不是重點啦,重點是遊戲性...
Susan avatarSusan2017-01-05
KS可以退錢嗎
Bennie avatarBennie2017-01-05
洛克人9和10,搞8-bit風格,也是在XBOX 360上爽爽玩啊
Annie avatarAnnie2017-01-10
要批400鎂先看看KS當初設定的目標吧,每個金額有其目標
Adele avatarAdele2017-01-11
https://goo.gl/6P1EMc 簡單講是依那個目標來完成
Thomas avatarThomas2017-01-13
有些錢浪費在多平台了,以為多平台好開發?又不是大公司
Anonymous avatarAnonymous2017-01-15
這3D建模廢到爆炸,有沒有認真做,真的是一看就知道
Anthony avatarAnthony2017-01-18
覺得還不錯說 有點像sonic那樣快節奏
Brianna avatarBrianna2017-01-19
衝刺跳黃字會出現的停頓跟打擊感無關吧...
Caitlin avatarCaitlin2017-01-23
那個只是後製出來的效果就算了,實際玩每次跳100%的字
Regina avatarRegina2017-01-25
就頓一下我一定立刻砍遊戲啊XDDD
Ida avatarIda2017-01-29
還有角色臉頰的閃電形鬍子還是去掉吧,就算他想表現
日式少年漫畫的風格,我還是覺得那是閃電型鬍子啊
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2017-02-02
是說 這幾乎都是投票來的WW
Liam avatarLiam2017-02-06
有再跟開發日誌的 看到現在應該不會有任何意外就是W
Oscar avatarOscar2017-02-08
算一算也108回日誌了 不少廢話就是WW
Dorothy avatarDorothy2017-02-09
投票就沒辦法了,只能說我個人喜愛偏離大眾口味XD
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2017-02-10
麥提 本身一開始就這樣了
Agnes avatarAgnes2017-02-15
其他都是定稿很多次 也都有分享過的
Daph Bay avatarDaph Bay2017-02-18
最佳留言:為什麼叫Mighty No. 9?
Adele avatarAdele2017-02-22
Because that is the number of times it has been delayed
笑死
Connor avatarConnor2017-02-26
實際玩就是這樣啦 那個停頓不是後製的效果
Kama avatarKama2017-03-01
Jack avatarJack2017-03-02
Una avatarUna2017-03-04
不是後製...那就沒辦法了,影片看了確實是差不多
Hamiltion avatarHamiltion2017-03-08
換個方式說好了 這是我個人想法
遊戲打怪機制 應該沒玩過的都看不懂 所以解釋一下WW
Ursula avatarUrsula2017-03-10
怪物得分 主要分為 累積傷害&吸收得分
算了 我拍一拍上傳WW
Elizabeth avatarElizabeth2017-03-13
Online Race Battle mode 感覺是友情破壞模式 XD
Una avatarUna2017-03-13
maximum cringe
搞kickstart就最怕這種鳥事
Edwina avatarEdwina2017-03-13
http://i.imgur.com/VTF1WBQ.jpg 這就是可吸收狀態
直接打爆沒有分數 要吸收
Olga avatarOlga2017-03-16
表現的就是吸收 而不是吃道具 吃道具就是一般DASH
Una avatarUna2017-03-19
我剛剛看了2014 VS 2015的影片 我說的打擊感就是那個子彈
揍到怪物的感覺 我覺得2014的子彈比較有揍到怪物的感覺
Hedwig avatarHedwig2017-03-19
2015的有一些地方就是 子彈穿過 怪物就掛了的感覺
然後影片中 可能那個吃東西的停頓是賣點吧 只是我不太喜歡
Steve avatarSteve2017-03-22
我之前沒有看過先行的一些東西 這影片是我第一次接觸
不太喜歡那個頓點的感覺 我比較喜歡超級肉肉哥那種 很順的
Oliver avatarOliver2017-03-26
音速小子玩得很順那種速度感 洛克人的衝刺大跳躍那種
Lydia avatarLydia2017-03-27
純粹就我自己個人感覺啦 不過畫面我完全OK
George avatarGeorge2017-04-01
差評這麼多滿意外的 旁白很多餘 卡社還我X9 DASH3!
Charlie avatarCharlie2017-04-03
不過會這樣想也是因為洛克人的關係... 比較之後的感想
Valerie avatarValerie2017-04-05
這樣的水準很難想像要開發那麼多年…
Regina avatarRegina2017-04-06
不會把資源拿去做洛克人嗎? (怒 XD
Catherine avatarCatherine2017-04-09
樓上,稻船敬二於2010年離開卡普空了,沒版權不能作啊
James avatarJames2017-04-14
另外我覺得icedvd你要轉個想法,因為麥提九號的DASH不
Caroline avatarCaroline2017-04-14
是在遊戲中只是一個純粹移動的動作。還兼具了撞擊並吸
Kristin avatarKristin2017-04-17
收的功能,是一種"攻行一體"的招式。至於這跟打擊感有
William avatarWilliam2017-04-18
沒有關,因每人看得角度不同就先不論(因為對我來說不
Belly avatarBelly2017-04-20
過這款的DASH就是把一般遊戲的"撞擊敵人→敵人爆炸"換
Odelette avatarOdelette2017-04-24
成"撞擊敵人→吸收敵人"而已。但因為仍有"撞擊敵人"的
Yedda avatarYedda2017-04-26
前提,所以在我觀點仍算是"打擊"),但是加入這個頓點
個人是覺得沒有問題
Isla avatarIsla2017-04-30
就因為DASH的意義不只是為了快速移動,還也能攻擊敵人
Odelette avatarOdelette2017-05-01
除非這個DASH設計成只是純移動用途,無法影響敵人的話
個人才覺得沒必要加入頓點
Yedda avatarYedda2017-05-02
我認為癥結點是你把DASH當純移動動作,才對頓一下這點
Sierra Rose avatarSierra Rose2017-05-07
比較無法接受。另外我看到你有提到音速小子,那麼我建
Isabella avatarIsabella2017-05-08
議你把麥提九號的DASH動作想成跟Sonic的Homing Attack
Anthony avatarAnthony2017-05-12
是差不多的東西,這樣心理應該會比較舒服
Skylar Davis avatarSkylar Davis2017-05-17
還好我沒買 科科
Victoria avatarVictoria2017-05-22
等半天洛克人,結果你給我音速小子...
Ursula avatarUrsula2017-05-25
原來是音速小子阿,我還以為是洛克人
Elvira avatarElvira2017-05-28
我又看了一次,搞懂原來頓一下是在吸收敵人,我還以為
那是吃道具還什麼的,可是那還是很奇怪,要說頓一下是
Noah avatarNoah2017-05-31
打擊感的表現,但吸收需要打擊感嗎?就算要好了,這個頓
Bennie avatarBennie2017-06-03
之所以為人垢病,是因為每次一頓就整個畫面凝結住
Mason avatarMason2017-06-04
連背景噴煙之類的動畫都卡卡的,打擊感是這樣表現的嗎?
Cara avatarCara2017-06-06
一次吸上四五隻我還以為影片壓壞了咧,個人並不覺得
Rae avatarRae2017-06-10
這算是很成功的表現出打擊感,不如說天知道那是打擊感..
Rachel avatarRachel2017-06-13
你可以去玩DOME一下 有釋出
Irma avatarIrma2017-06-16
E
John avatarJohn2017-06-16
steam沒看到試玩版
Callum avatarCallum2017-06-20
DEMO是當初有在Kickstarter捐款成為這遊戲的贊助者才
William avatarWilliam2017-06-24
能拿到的。不過這款Demo是DRM-Free,所以有些人有上傳
Dora avatarDora2017-06-26
至網路空間分享。上網搜"Mighty no.9 demo"就可以找到
Harry avatarHarry2017-06-27
另外我再針對"吸收需要打擊感"這句強調一次,這不單是
Sandy avatarSandy2017-07-01
吸收而是"撞擊兼吸收"。總只看到吸收卻忽略"撞擊"的話
Franklin avatarFranklin2017-07-01
那就會難以理解為何有這個頓點設計的
Caitlin avatarCaitlin2017-07-04
我想畢竟每個人從小到大的電玩歷程都不相同,導致認知
Charlotte avatarCharlotte2017-07-05
相互有異。至少我在第一次看到麥提九號的遊戲影片就了
Thomas avatarThomas2017-07-09
解頓點這樣的設計用意。上面nickexe的推文也表示出我
George avatarGeorge2017-07-12
們對頓點有著相同的理解。代表這個設計還是能被人領會
Joseph avatarJoseph2017-07-13
總而言之,我已經盡力把這個頓感設計用意解釋出來,讓
Charlotte avatarCharlotte2017-07-17
對這點抱持疑惑、不明所以的人能夠清楚明白。至於能否
Carolina Franco avatarCarolina Franco2017-07-20
認同這樣的表現風格,這關乎個人喜好就並非我能改變的
反正遊戲設計已經決定如此,就這樣了
Carolina Franco avatarCarolina Franco2017-07-23
只有我看完會想要買的嗎……
Annie avatarAnnie2017-07-26
靠洛克人名氣跟一張概念圖就搞到400萬的計畫
Aaliyah avatarAaliyah2017-07-31
喜歡2359 不喜歡17960 我是覺得畫面出現什麼100% GREAT
EXCELLENT有點煩 比較喜歡畫面乾淨一點
Madame avatarMadame2017-08-05
還以為是手機遊戲
Christine avatarChristine2017-08-07
那個頓點覺得很合理,X系列吃到東西也會有阿