魔龍寶冠 : 精靈心得+影片 另雜感 - PS

Candice avatar
By Candice
at 2013-10-23T20:32

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中文版1.01(日1.04),地獄九珠+古龍:
https://www.youtube.com/watch?v=4YoloKeWudw

看在台灣Sony為這款用心份上加減玩,
沒精靈這款我應該早就放置了。

總算不用忍受NPC在線上模式亂入,而且耐久度可以看真是太好了。

1080P測試。
亮度對比錄製時沒問題,可是上傳到Youtube就變暗了,怎麼回事?
雖然用了Youtube內建的修正,可是53分的影片不知道要修多久。



精靈心得:

主力蓄力對空多重箭,副主力空中對地蓄力箭。

毒瓶火瓶因為技能數的關係有一瓶至少要點兩次,
(或是點匕首...)
兩個都點滿比較不浪費。

保養裝備現在想想好像根本沒必要裝,
應該要忘掉來多加點HP較好。

連續射擊看起來好像不錯但根本沒機會用,
踢腿加成太少太弱,
匕首對空爛攻距短太冒險,

結果除去蓄力箭能用的只剩下精靈魔法...
雖有多種技能但戰法卻很死,好像很萬能卻樣樣不精。

箭要集氣就算了還要撿箭是最大的弱點。


混沌裝其實比較想要蓄力+30%的弓,感覺比較全面,
但那把弓附加能力數過少,結果還是跟惡魔領主要的最泛用。

次重要的只剩手套(對空中敵+30%攻擊力)
其它可有可無,矮人項鍊跟披風對精靈反而比較有用...


對大部份雜魚→空中對地Loop。有機會就對空蓄力,但很浪費箭。

對紅龍→止痛藥安定,仍要注意血量跟紅龍的嘴巴,
    不想吃藥的話紅龍每次跳躍都要拉開距離。
    落石即使有減輕傷害Lv5仍是一發躺。

對奇美拉→...沒特別要注意的。

對兔子→火蜥蜴油精靈魔法 Loop。
    熾焰戒指傷害高但是很難中。
    還不習慣切換油瓶發魔法,有點慌XD

對海怪→真正棘手的反而是那兩隻蜥蜴人,
    這在混沌迷宮比較有感。

對石鬼門→物質系加成裝備硬上,
     有止痛跟興奮藥水更好。

對怨靈→骷髏才是麻煩,這戰打到忘記發風魔法賺箭,
    應該說當時意識要先撿箭而亂跳,
    可是一直都沒掉箭以至於白跳...|||

對梅杜拉→蛇麻煩,眼睛光線跟石化不好辨別也是問題,
     但只要做好對策就很弱。

對巨人→把多重箭用在擋門的巨人上,
    門關上了就沒什麼要注意的了。

對惡魔→我不太會打,都止痛藥硬上。
    (排最後的理由)

對古龍→可惜沒一次死,但不想重打了。
    (剪輯轉檔也要時間,這次錄太久(53分),轉檔時間會很久而作罷)

--

畫面細膩角色動作多樣,場景刻劃的也很仔細是優點,
但關卡稍少,很容易就膩了。

這是混沌跑到18F後就懶得繼續玩的主因,
就這樣了。

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Tags: PS

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Rachel avatar
By Rachel
at 2013-10-26T05:27
為什麼我的精靈跟中風一樣

魔龍寶冠(中文版) 2P不能買符文石

Franklin avatar
By Franklin
at 2013-10-23T19:36
※ 引述《yukosakura (櫻之吻)》之銘言: : 其實我想問的是這個 : 上面幾行節錄的推文有提到 : 多P同進度是日版更新1.02的才有的改動 : 而推文也提到 中文版的更新 1.01 = 日版 1.02+1.03+1.04 : 這樣的話,假設裝了昨天發布的中文版更新 : 仍然要把之前 未更新前 所 ...

魔龍寶冠(中文版) 2P不能買符文石

David avatar
By David
at 2013-10-23T19:17
→ Allen0516:原來兩個角色都一起玩進度還會不一樣 atatand#34; 10/21 13:21 推 flypenguin:現在中文版是 1.01 只有 1P 的進度會動,其他都是陪打 10/21 15:16 推 flypenguin:多 P 同進度是 1.02 才有的,中文版本身就是 1.01 1 ...

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By Joe
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Kama avatar
By Kama
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