用遊戲中的一句話就能回答了:
No king rules forever.
現在所有的問題都能找到一個共同的源頭,魔獸人口逐漸流失,
對遊戲公司來說沒人就沒錢,接下來不管想做什麼都綁手綁腳,
對玩家來說,玩的人少找團不好找,裝B也不好裝,
整個遊戲就像一攤死水暮氣沉沉。
如果用人來比喻,魔獸已經過了最精華的青壯年時期,開始步入老年了,
而一個步入老年的人,其實不管做什麼都不會有太大改變,
就算你做了一些正確的事情,
很有可能也只是讓你走得比較安詳,而不會真的回到年輕的時候。
那為什麼魔獸人口會逐漸流失呢?
其實跟遊戲農不農沒啥關係,魔獸一直以來被噴的問題也都大同小異,
單純就現在已經不是MMO的時代了。
在魔獸最紅的那個年代,市場的顯學是MMOrpg,
那個時候全世界每年都有好多款新的線上遊戲,
身為MMOrpg的王者,魔獸世界當然風光無限。
可是現在是大手遊年代,新世代的玩家接觸手機遊戲的時間可能要遠早於PC端遊,
就算會去玩電腦遊戲,可能多半也是打LOL吃雞,
而線上遊戲呢?好幾年才有款新作出現,話題性跟規模也遠遠沒有當初的盛況。
在這種時代背景之下,魔獸雖然還是線上遊戲中的王者,
但就如同乞丐中的霸主還是乞丐一樣,魔獸該下去也還是下去。
所以大家說的問題都是問題,也都不是問題,
因為這些問題都存在,但不管做什麼大概也不可能重返農藥,
魔獸現在就像一個垂垂老矣的帝王,
它現在該思考應該是怎樣利用這些年攢下來的資源培養一個合格的接班人,
而不是妄想著想要追尋虛無飄渺的永生。
不過話又說回來,這些暴雪也知道,而且看起來很早就知道了,
它們也不是沒試著想要創新過,不過結果大家都看到了,
暴雪英霸死去,鬥陣特工紅過一段時間,其他的只剩你們沒手機嗎?
搞到最後還是只能靠魔獸世界繼續賣,
就像一個人打拼一輩子最後發現養出來的小孩都是啃老族,
這有什麼辦法呢?也只能繼續出去工作了,大概是要做到死的那一天吧。
可憐哪。
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