<故事>
在多爾這城市的地下深處的魔王復活了,惡魔們聚集到地上並將愛托娜公主抓走了。包括
最強勇劍士魯烏在內的許多冒險者到地下挑戰卻一個也沒回來,王請求主人公(勇劍士拉
魯)救出愛托娜公主並討伐魔王。
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本片是1986年square發售在FDS上的RPG
話說SQUARE還真是一直出在FDS上阿
只可惜應該都賣不好,難怪聽說S在FDS虧大錢,差點倒閉
想不到最後一擊FF居然讓他死會活標=,=
只是當年跟SQUARE組成聯盟的全滅....
本片是模仿PC巫師系統的3DRPG(不是現在那個巫師)
也是FC首部3DRPG(五右衛門那個算動作....)
操作模式大概跟之前PSP蠻風行的[劍與魔法與學園]一樣
只是人物只有一名(敵人一次也只有一個),系統當然也簡陋很多點
整個遊戲就是在地下迷宮繞
買武器,撿重要道具,打魔王....(國王一開始只給200元,真是小氣)
地下迷宮總共7層+1裏迷宮(最後魔王)
本關的最後BOSS就是前勇者(幹掉前魔王自己幹魔王(個體戶是吧))
而它的裝備會變成迷宮的小王,幹掉就會變你最強武器
當時應該算是蠻新奇設定(當然大家現在見多識廣覺得沒甚麼)
還有公主有兩個,救到假的會被攻擊到死
遊戲算普普,有作出那種地下迷宮的風格
解謎要素不多,但地圖很大還是容易迷路(無自動繪圖,但有道具可顯示座標)
而且本作遇敵率超高(地下城RPG的宿命嘛!!)
沒攻略應該還是很難過
結局救出公主,幹掉前勇劍士救了城市
王後來也沒再出現過(公主真的是你女兒吧.....)
不過故事還會持續著(結局都跟你講黑暗世界還沒消失了....)
因為這種遊戲出到了4代??有這麼好賣??
SQUARE跟他的聯盟過去會瀕臨破產真的跟他亂出一堆不怎樣的遊戲有關
(故事短短的、非主流類型、特色用在一些奇怪的地方,如眨眼跟野球拳(超大誤))
總之一句話[還不是靠FF....]
--
躲在地底當魔王有甚麼好的,比當魯蛇還爛( ▔___▔)y-~
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攻略(含地圖)
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Toys/2851/madousenki.html
金手指
0074-02-270F HP
0078-02-FFFF GOLD
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在多爾這城市的地下深處的魔王復活了,惡魔們聚集到地上並將愛托娜公主抓走了。包括
最強勇劍士魯烏在內的許多冒險者到地下挑戰卻一個也沒回來,王請求主人公(勇劍士拉
魯)救出愛托娜公主並討伐魔王。
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本片是1986年square發售在FDS上的RPG
話說SQUARE還真是一直出在FDS上阿
只可惜應該都賣不好,難怪聽說S在FDS虧大錢,差點倒閉
想不到最後一擊FF居然讓他死會活標=,=
只是當年跟SQUARE組成聯盟的全滅....
本片是模仿PC巫師系統的3DRPG(不是現在那個巫師)
也是FC首部3DRPG(五右衛門那個算動作....)
操作模式大概跟之前PSP蠻風行的[劍與魔法與學園]一樣
只是人物只有一名(敵人一次也只有一個),系統當然也簡陋很多點
整個遊戲就是在地下迷宮繞
買武器,撿重要道具,打魔王....(國王一開始只給200元,真是小氣)
地下迷宮總共7層+1裏迷宮(最後魔王)
本關的最後BOSS就是前勇者(幹掉前魔王自己幹魔王(個體戶是吧))
而它的裝備會變成迷宮的小王,幹掉就會變你最強武器
當時應該算是蠻新奇設定(當然大家現在見多識廣覺得沒甚麼)
還有公主有兩個,救到假的會被攻擊到死
遊戲算普普,有作出那種地下迷宮的風格
解謎要素不多,但地圖很大還是容易迷路(無自動繪圖,但有道具可顯示座標)
而且本作遇敵率超高(地下城RPG的宿命嘛!!)
沒攻略應該還是很難過
結局救出公主,幹掉前勇劍士救了城市
王後來也沒再出現過(公主真的是你女兒吧.....)
不過故事還會持續著(結局都跟你講黑暗世界還沒消失了....)
因為這種遊戲出到了4代??有這麼好賣??
SQUARE跟他的聯盟過去會瀕臨破產真的跟他亂出一堆不怎樣的遊戲有關
(故事短短的、非主流類型、特色用在一些奇怪的地方,如眨眼跟野球拳(超大誤))
總之一句話[還不是靠FF....]
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躲在地底當魔王有甚麼好的,比當魯蛇還爛( ▔___▔)y-~
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攻略(含地圖)
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Toys/2851/madousenki.html
金手指
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