魔法騎士mage knight - 桌遊

James avatar
By James
at 2012-08-21T00:10

Table of Contents

看原po的問題,感覺似乎對規則不甚熟悉
是在台北揪團嗎,如果有空我可以過去幫忙教學一下

大概講一下戰鬥規則吧

不論是 主動性 打野怪、攻入任何據點
被動性 激怒小怪、龍
戰鬥規則都是一模一樣的

分四個階段

(1) 遠距攻擊階段 Ranged/Siege attack
- 先看到敵人了,遠遠偷射他
(i) 不能橫置牌當遠程攻擊
(ii) 有城防(fortification)的敵人,只能使用Siege,不能使用Ranged attack
有雙重城防的敵人(地形+本身),則這個階段無法攻擊它

此階段 成功->END 失敗->(2)


(2) 格擋階段 Block
- 敵人揍你了,想辦法擋住吧
這個階段只要看「格擋」(Block),完全不要看「護甲」(Armor)
(i) 可使用傭兵提供格擋點數
(ii) 面對有敏捷(swift)的敵人,格擋點數需兩倍

此階段 成功->(4) 失敗->(3)


(3) 分配傷害階段 Assign Damage
- 擋不住,吃傷害吧
這個計算傷害卡的規則,是最多人會搞錯/搞不懂的
這個階段只要看「護甲」(Armor),完全不要看「格擋」(Block)
因為就是擋不住了才會進來這個階段

(i) 要搞懂規則,最好以「減法」概念來瞭解,「除法」是方便新手計算單純情形
只要 【傷害點數 > 0】 就是要吃傷害卡
每用一次「護甲值」抵扣掉「傷害點數」 => 吃一張傷害卡
直到抵扣至「傷害點數 <= 0」 為止

以程式語言來說

Wound = 0;
while (DamagePoint > 0)
{
Wound = Wound + 1;
DamagePoint = DamagePoint - Armor;
}

最後這個Wound值就是要拿的傷害卡張數

(ii) 上面那段理解了,一定會覺得,那就是用除法沒錯啊,除不盡的話進位
對,對於最簡單的戰鬥情況是這樣沒錯
當上面的程式 "Armor"是個常數時,確實就是除法

但複雜的在於,可以用傭兵幫忙擋傷害,還有「抗性」(resistance)的問題
先來談傭兵:
在分配傷害的過程,你可以選擇以傭兵來吃傷害
若要分配傷害給傭兵,步驟一定是在分配傷害給英雄之前
一旦進入到分配傷害給英雄,就是用上面(i)段的迴圈程式
而傭兵的特色就是只能分到"一張"傷害卡
以傭兵而言,程式等於沒有迴圈
UnitWound = 1;
DamagePoint = DamagePoint - UnitArmor;

再來談抗性:
以物理抗性為例 (同理可套用至 火焰/冰凍 抗性)
若分配的傷害是物理屬性,而承受傷害的對象有物理抗性
則「第一次減法」是"不拿傷害卡"的
第一次減法後,還有剩餘傷害點數的話,必須進行第二次減法

以程式語言來表示就變成這樣的概念:
if (resistant) // 物抗對物理傷害、火抗對火屬傷害、冰抗對冰屬傷害
{
DamagePoint = DamagePoint - UnitArmor;
if (DamagePoint > 0)
{
UnitWound = 1;
DamagePoint = DamagePoint - UnitArmor;
}
}
else
{
UnitWound = 1;
DamagePoint = DamagePoint - UnitArmor;
}

(iii) 是否頭昏眼花了呢?來看例子吧
假設一個敵人輸出了8點火焰傷害
我有 傭兵A 護甲2 火焰抗性
傭兵B 護甲3 物理抗性
英雄本身 護甲4
有哪些分配方式呢?
小括號內為剩餘的傷害 大括號為各自拿到的傷害卡

(a) A->B->英雄 A (8-2-2=4) -> B (4-3=1) -> 英雄 (1-4<0) {1,1,1}
(b) A->英雄 A (8-2-2=4) -> 英雄 (4-4=0) {1,0,1}
(c) 英雄 英雄 (8-4=4, 4-4=0) {0,0,2}
(d) B->英雄 B (8-3=5) -> 英雄 (5-4=1, 1-4<0) {0,1,2}
(e) B->A->英雄 B (8-3=5) -> A (5-2-2=1) -> 英雄 (1-4<0) {1,1,1}
自行選擇比較想要的結果囉

(iv) 上面的基本分配傷害規則搞懂了,再來談這個階段會出現的特殊效果
暴力(Brutal): 傷害點數 x2
中毒(Poison): 當傭兵拿到傷害卡,改為拿2張
每當英雄拿到傷害卡,手牌拿1張,棄牌堆也加1張
石化(Paralyze): 當傭兵拿到傷害卡時,直接死亡
當英雄拿到傷害卡時,棄掉所有非傷害的手牌


此階段 被擊倒(knock out)->END 未被擊倒->(4)
knock out: 此次戰鬥拿取的傷害卡數目 大於等於 你英雄六角形右邊的數值
(未修正的手牌上限)

(4) 一般攻擊 Attack
- 呼呼 總算可以打敵人了
任何形式攻擊都算數,ranged/siege 橫置牌皆可用



最後我們來談談「屬性」,這會影響到(2)格擋及(1)(4)攻擊階段
(2)格擋階段 有效率的格擋為
敵人的攻擊若是 「物理」 => 任何格檔皆可
「火屬」 => 冰屬格擋、冰火格擋
「冰屬」 => 火屬格擋、冰火格擋
「冰火」 => 冰火格檔
其餘沒有效率的格檔,就是點數除以2的意思
(通常實際玩的時候,會計算需要格擋的點數時,就把敵人攻擊值乘以2)

(1)(4)攻擊階段 有效率的攻擊為
敵人的抗性若是 「物抗」 => 火屬攻擊、冰屬攻擊、冰火攻擊
「火抗」 => 物理攻擊、冰屬攻擊、冰火攻擊
「冰抗」 => 物理攻擊、火屬攻擊、冰火攻擊
「冰火抗」 => 物理攻擊
其餘沒有效率的攻擊,就是點數除以2的意思
(通常實際玩的時候,會計算需要攻擊的點數時,就把敵人護甲值乘以2)


再延伸當然還有混合屬性攻擊/格擋的規則、敵人有抗性的特別規則、
面對複數敵人的規則、各種地區加以限制的戰鬥規則
不過這篇就不再繼續講了,不然落落長……
我想這篇原本的長度也就沒什麼人願意看了,哈



不知道這樣有沒有幫助到一些Mage Knight的新手
還是越看越糊塗了呢 那就表示我表達能力太差啦


哈 最後想偷渡 揪一下平日晚上農家樂團
卡卡城永春店 想要周五晚上開固定團
歡迎站內信報名 越有經驗的農家樂玩家越好
認識各路農家樂好手一向是非常開心的事情



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http://hcy1.blogspot.com

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Tags: 桌遊

All Comments

Ursula avatar
By Ursula
at 2012-08-23T19:15
舉程式語言太難了拉= ="
Rachel avatar
By Rachel
at 2012-08-27T07:10
只有if else / while OK的
Faithe avatar
By Faithe
at 2012-08-28T04:42
順便學程式語言XDDDDDD
Andy avatar
By Andy
at 2012-08-29T07:37
太難了拉ˊˋ 那根本是火星文ˊˋ
Wallis avatar
By Wallis
at 2012-08-29T12:46
我不想在桌遊板上還要覺得在工作.....
Rae avatar
By Rae
at 2012-08-30T20:11
程式語言被當的我居然看的懂XD 這篇整理的超棒~!!
Andy avatar
By Andy
at 2012-09-03T07:29
推農家樂! :D
Rachel avatar
By Rachel
at 2012-09-05T21:26
值得推薦!
Andy avatar
By Andy
at 2012-09-06T18:31
我有很認真的看規則~可是沒有人教的話真的看不太懂~
Elvira avatar
By Elvira
at 2012-09-10T08:56
感謝各位大大的協助
Mary avatar
By Mary
at 2012-09-11T09:14
這一篇文章值 865 Ptt幣 太精彩了!
Hedda avatar
By Hedda
at 2012-09-14T11:28
推~
Hedda avatar
By Hedda
at 2012-09-18T11:48
推推!

遊戲介紹:旅館謀殺案 (Mord Im Arosa)

Ursula avatar
By Ursula
at 2012-08-20T23:01
網誌圖文版本:http://blog.yam.com/yen1221/article/53553779 遊戲名稱:Mord im Arosa (旅館謀殺案) 適合人數:2-6 遊戲介紹: 一個再平凡不過的夜晚裡,幾聲尖叫劃破了Arosa旅館的沈靜,有房客被謀殺了! 所有投宿的旅人面面相覷的四處觀望,竊竊 ...

看到朋友玩桌遊..but是盜版..你會...?

Tracy avatar
By Tracy
at 2012-08-20T22:31
※ 引述《CYNDl (名偵探)》之銘言: 補充一下,我從不覺得乙的行為是正確的。 本文主要是講甲對自身的要求, 否則則淪為律己寬,責人嚴一流。 多數恕刪 : 推 namida1988:推p大推文,不是說用盜版好,只是對東西看的價值不一樣 08/20 18:07 : → namida1988:哪天你 ...

想請問一款桌遊

Belly avatar
By Belly
at 2012-08-20T21:58
之前去桌遊店 由朋友帶著玩一款桌遊 內容大概是這樣: 有個熱氣球,上面坐滿玩家 熱氣球會緩緩上升,而玩家可以選擇繼續跟著氣球主人,或是跳傘 跳傘可以拿到一些基本分數,繼續升空的分數更可觀, 但若是後來牌沒有match到骰子要的顏色,就會墜毀 一分都拿不到... 請問有板友玩過這款嗎? 叫什麼 ...

看到朋友玩桌遊..but是盜版..你會...?

Gary avatar
By Gary
at 2012-08-20T19:10
其實有滿多剛入門的玩家 他還分不清楚盜版跟正版到底怎麼分辨 因為實在太像了 也對那套遊戲太有愛了 於是在朋友那裏玩了正版桌遊,想說自己買一套 回家看網拍發現這桌遊還滿便宜的嘛~!200~500之間 買一套回家拿出來跟朋友玩才被告知是盜版 真的很多這種現象,我店裡就有幾個剛入門的客人是因為這樣買到 ...

看到朋友玩桌遊..but是盜版..你會...?

Skylar Davis avatar
By Skylar Davis
at 2012-08-20T18:37
最近說書人紅到我也遇到這個問題了 看到朋友開心的玩說書人 一問之下是盜版 還一臉不屑的說 and#34;正版那麼貴誰要買and#34; 當下我也只能摸摸鼻子 推說我不想玩就走了... 不過有機會就會跟朋友洗腦說設計師的創意無價云云 能接受的就會問我去哪邊買正版 不能接受的也就算了 反正他也 ...