魔法門之英雄交鋒(美版) - NDS

By Candice
at 2010-01-11T17:48
at 2010-01-11T17:48
Table of Contents
大名鼎鼎的"魔法門"系列
終於在NDS上推出新作品啦!!
這次的魔法門
突破以往的遊戲風格
採用由Capybara Games開發的puzzle RPG
戰鬥中使用上下兩個螢幕區分敵我陣營
利用自己編輯的兵種
透過類似"寶石方塊"遊戲的玩法
來進行攻擊及防禦
也就是在戰鬥開始時
雙方會以亂數決定出場的兵種位置
一回合可以動作3次(先手2次)
使用搬移或消去單位來達成連線(攻擊)
如有連鎖(Combo)可增加一次動作機會
當單位有減少時也可依自己判斷補充(隨機出,最大上限值不變)
玩家還有配置主動技能(技量表滿即可發動)
實在是讓人一玩就上癮XD
遊戲流程分為5個獨立的的史詩任務
玩家在這5個故事中
所使用的種族完全不同
而這5個種族裡
所代表的其英雄人物(即玩家所扮演之角色)
分別為(依關卡順)精靈、人類、亡靈法師、惡魔及巫師
每個種族的兵種都有不同的功用
攻擊準備中在兵種的右下角會有數字
代表此單位的攻/防力
只要攻擊單位能突破前方的障礙衝到底
即可讓對方造成傷害
一般來說,把對方血條打爆就對了XD
這一點跟魔法風雲會蠻像的
戰鬥單位部份
分為大中小三種體積:
小型(佔位1格)
最基本的攻防單位,共三種類,區分成三種顏色
同色排成縱向3隻可形成攻擊形態(依兵種有不同的倒數啟動回合數)
同色排成橫向3隻(含以上)可形成防禦牆,即時發動
>>>一切的基本攻防都靠他們了XD(可連線堆疊)
中型(佔位縱向2格)
需要購買或劇情取得,共兩種類,區分成三種顏色
將兩隻同色小型單位排在他後面連線便可發動攻擊,無法形成牆
此單位有算攜帶數量,數量為0即無法使用
特別注意,若在阻擋中遭殲滅會扣攜帶數量(自己消去也會)
>>>算是蠻主力的部隊,缺點是發動時間稍久,4回合左右(可連線堆疊)
大型(佔位4格、田字型)
需要購買或劇情取得,共三種類,區分成三種顏色
將四隻同色小型單位排在他後面(田字型)連線便可發動攻擊,無法形成牆
此單位有算攜帶數量,數量為0即無法使用
特別注意,若在阻擋中遭殲滅會扣攜帶數量(自己消去也會)
>>>威力雖強但太佔空間,發動條件也比較麻煩,發動時間約5~6回合左右
而且因為這玩意兒實在太大太麻煩..
我從來沒堆疊過..也不知道可不可以堆疊..XD
玩家跟戰鬥單位都有分等級
玩家最高10級,戰鬥單位5級
劇情中也可以拿到輔助裝備
一次只能裝備一個,加強面都不同
支援連線對戰
當然也可以單純跟電腦對戰
目前我玩到第4關
雖然說每個關卡都是獨立的
但我總覺得愈後面的關卡
一開始都愈來愈難XD
其中還包括一些附加條件的小腦羞戰鬥..
說來也是充滿挑戰性!!
雖然這遊戲益智成份佔比較高
但起手兵種跟補充兵種的排序這方面
運氣還是一大關鍵啊(炸)
最後要說的是
不要怕他是英文遊戲
Yahoo字典的段落翻譯是很方便的!!
第一關也會附上教學
初心者絕對能看圖說故事的安心遊玩!!
落落長打了一大堆..自己都嚇一跳XD
如果有版友還有興趣知道更多的話再補上吧
最後祝大家遊戲愉快XD
--
終於在NDS上推出新作品啦!!
這次的魔法門
突破以往的遊戲風格
採用由Capybara Games開發的puzzle RPG
戰鬥中使用上下兩個螢幕區分敵我陣營
利用自己編輯的兵種
透過類似"寶石方塊"遊戲的玩法
來進行攻擊及防禦
也就是在戰鬥開始時
雙方會以亂數決定出場的兵種位置
一回合可以動作3次(先手2次)
使用搬移或消去單位來達成連線(攻擊)
如有連鎖(Combo)可增加一次動作機會
當單位有減少時也可依自己判斷補充(隨機出,最大上限值不變)
玩家還有配置主動技能(技量表滿即可發動)
實在是讓人一玩就上癮XD
遊戲流程分為5個獨立的的史詩任務
玩家在這5個故事中
所使用的種族完全不同
而這5個種族裡
所代表的其英雄人物(即玩家所扮演之角色)
分別為(依關卡順)精靈、人類、亡靈法師、惡魔及巫師
每個種族的兵種都有不同的功用
攻擊準備中在兵種的右下角會有數字
代表此單位的攻/防力
只要攻擊單位能突破前方的障礙衝到底
即可讓對方造成傷害
一般來說,把對方血條打爆就對了XD
這一點跟魔法風雲會蠻像的
戰鬥單位部份
分為大中小三種體積:
小型(佔位1格)
最基本的攻防單位,共三種類,區分成三種顏色
同色排成縱向3隻可形成攻擊形態(依兵種有不同的倒數啟動回合數)
同色排成橫向3隻(含以上)可形成防禦牆,即時發動
>>>一切的基本攻防都靠他們了XD(可連線堆疊)
中型(佔位縱向2格)
需要購買或劇情取得,共兩種類,區分成三種顏色
將兩隻同色小型單位排在他後面連線便可發動攻擊,無法形成牆
此單位有算攜帶數量,數量為0即無法使用
特別注意,若在阻擋中遭殲滅會扣攜帶數量(自己消去也會)
>>>算是蠻主力的部隊,缺點是發動時間稍久,4回合左右(可連線堆疊)
大型(佔位4格、田字型)
需要購買或劇情取得,共三種類,區分成三種顏色
將四隻同色小型單位排在他後面(田字型)連線便可發動攻擊,無法形成牆
此單位有算攜帶數量,數量為0即無法使用
特別注意,若在阻擋中遭殲滅會扣攜帶數量(自己消去也會)
>>>威力雖強但太佔空間,發動條件也比較麻煩,發動時間約5~6回合左右
而且因為這玩意兒實在太大太麻煩..
我從來沒堆疊過..也不知道可不可以堆疊..XD
玩家跟戰鬥單位都有分等級
玩家最高10級,戰鬥單位5級
劇情中也可以拿到輔助裝備
一次只能裝備一個,加強面都不同
支援連線對戰
當然也可以單純跟電腦對戰
目前我玩到第4關
雖然說每個關卡都是獨立的
但我總覺得愈後面的關卡
一開始都愈來愈難XD
其中還包括一些附加條件的小腦羞戰鬥..
說來也是充滿挑戰性!!
雖然這遊戲益智成份佔比較高
但起手兵種跟補充兵種的排序這方面
運氣還是一大關鍵啊(炸)
最後要說的是
不要怕他是英文遊戲
Yahoo字典的段落翻譯是很方便的!!
第一關也會附上教學
初心者絕對能看圖說故事的安心遊玩!!
落落長打了一大堆..自己都嚇一跳XD
如果有版友還有興趣知道更多的話再補上吧
最後祝大家遊戲愉快XD
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By Puput
at 2010-01-16T06:35
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at 2010-01-18T19:46
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at 2010-02-02T04:07
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at 2010-02-13T03:48
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at 2010-02-17T22:36
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at 2010-01-11T17:36
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at 2010-01-11T14:28
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