魔法門之英雄交鋒(美版) - NDS

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大名鼎鼎的"魔法門"系列
終於在NDS上推出新作品啦!!

這次的魔法門
突破以往的遊戲風格

採用由Capybara Games開發的puzzle RPG

戰鬥中使用上下兩個螢幕區分敵我陣營
利用自己編輯的兵種

透過類似"寶石方塊"遊戲的玩法
來進行攻擊及防禦

也就是在戰鬥開始時
雙方會以亂數決定出場的兵種位置

一回合可以動作3次(先手2次)
使用搬移或消去單位來達成連線(攻擊)

如有連鎖(Combo)可增加一次動作機會

當單位有減少時也可依自己判斷補充(隨機出,最大上限值不變)
玩家還有配置主動技能(技量表滿即可發動)

實在是讓人一玩就上癮XD

遊戲流程分為5個獨立的的史詩任務
玩家在這5個故事中

所使用的種族完全不同
而這5個種族裡

所代表的其英雄人物(即玩家所扮演之角色)
分別為(依關卡順)精靈、人類、亡靈法師、惡魔及巫師

每個種族的兵種都有不同的功用

攻擊準備中在兵種的右下角會有數字
代表此單位的攻/防力

只要攻擊單位能突破前方的障礙衝到底
即可讓對方造成傷害

一般來說,把對方血條打爆就對了XD
這一點跟魔法風雲會蠻像的

戰鬥單位部份
分為大中小三種體積:

小型(佔位1格)
最基本的攻防單位,共三種類,區分成三種顏色
同色排成縱向3隻可形成攻擊形態(依兵種有不同的倒數啟動回合數)
同色排成橫向3隻(含以上)可形成防禦牆,即時發動
>>>一切的基本攻防都靠他們了XD(可連線堆疊)

中型(佔位縱向2格)
需要購買或劇情取得,共兩種類,區分成三種顏色
將兩隻同色小型單位排在他後面連線便可發動攻擊,無法形成牆
此單位有算攜帶數量,數量為0即無法使用
特別注意,若在阻擋中遭殲滅會扣攜帶數量(自己消去也會)
>>>算是蠻主力的部隊,缺點是發動時間稍久,4回合左右(可連線堆疊)

大型(佔位4格、田字型)
需要購買或劇情取得,共三種類,區分成三種顏色
將四隻同色小型單位排在他後面(田字型)連線便可發動攻擊,無法形成牆
此單位有算攜帶數量,數量為0即無法使用
特別注意,若在阻擋中遭殲滅會扣攜帶數量(自己消去也會)
>>>威力雖強但太佔空間,發動條件也比較麻煩,發動時間約5~6回合左右

而且因為這玩意兒實在太大太麻煩..
我從來沒堆疊過..也不知道可不可以堆疊..XD

玩家跟戰鬥單位都有分等級
玩家最高10級,戰鬥單位5級

劇情中也可以拿到輔助裝備
一次只能裝備一個,加強面都不同

支援連線對戰
當然也可以單純跟電腦對戰

目前我玩到第4關
雖然說每個關卡都是獨立的

但我總覺得愈後面的關卡
一開始都愈來愈難XD

其中還包括一些附加條件的小腦羞戰鬥..
說來也是充滿挑戰性!!

雖然這遊戲益智成份佔比較高
但起手兵種跟補充兵種的排序這方面

運氣還是一大關鍵啊(炸)

最後要說的是
不要怕他是英文遊戲

Yahoo字典的段落翻譯是很方便的!!

第一關也會附上教學
初心者絕對能看圖說故事的安心遊玩!!

落落長打了一大堆..自己都嚇一跳XD
如果有版友還有興趣知道更多的話再補上吧

最後祝大家遊戲愉快XD

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All Comments

Puput avatarPuput2010-01-16
基本上是個不錯的遊戲,不過第五章我覺得設計的太過頭了
Carolina Franco avatarCarolina Franco2010-01-18
一些劇情戰鬥根本只有一種解法,失去了變化性
另外Champion單位也可以堆疊沒問題
Frederic avatarFrederic2010-01-20
很不錯 精靈的隱藏兵種變態強
Vanessa avatarVanessa2010-01-24
這款是不可多得的好遊戲,我也玩了一百多小時了XDXD
Bethany avatarBethany2010-01-28
第五部學院一開始那三關試煉真是難,後來也是很難=-=
Charlie avatarCharlie2010-01-31
雖然變成日式風格有點奇怪,但英雄無敵的基本精神還在
Jessica avatarJessica2010-02-01
IGN選出2009年NDS最佳戰略遊戲之名不是假的 XD
Sandy avatarSandy2010-02-02
你沒拿到獨角獸嗎@@ 2回合發動 期間前排全列防禦
Victoria avatarVictoria2010-02-04
Andy avatarAndy2010-02-08
不過學院第二個試煉你得用獨角獸防禦+德魯依延緩時間
Blanche avatarBlanche2010-02-11
感謝樓上提供網站,不過我都玩到破了.-0-現在看到有點晚
Kumar avatarKumar2010-02-13
魔法門耶!!!
Tracy avatarTracy2010-02-17
巴哈竟然找不到資料~