魔斯拉掃雷區 Dead Nation - PS
By Cara
at 2010-12-09T14:25
at 2010-12-09T14:25
Table of Contents
昨天美國psn點數卡終於開團了
可以想見不少人應該都對這款又一殭屍作品磨刀霍霍吧
以下就來對這款作品做個簡單的心得
-----
因為等不及這周的團開再買,所以大概上禮拜時就先買了點卡開團了
依照慣例...槍game又是兩天全破
首先這款在光影的表現上是十分強大的
又或著說由於遊戲風格的設計,使得光影的表現更加突出
由於遊戲完全是在夜晚進行(超奇怪,死不在白天活動,白天不是比較方便嗎XD)
甚至有些地方是即使將遊戲亮度調高也是整片烏漆摸黑的,只能靠小手電筒的燈光
及聽音辨位來尋找殭屍。
有不少時候甚至只是看到牆上地上有影子就直接對那個方向掃射
總之,透過這種方式呈現的壓迫感讓我覺得十分的棒
(不過又因為是用45度俯角進行遊戲,老實說緊張感也因此少了一些)
可惜一點的就是雖然關卡間的場景還算有變化性,可惜風格都太類似
很容易就給一種每關感覺都差不多的感覺
有幾關的確是有些許特色,但就是覺得搔不到癢處
要我來說的話,不能只是在背景上做修改,每關呈現的風格跟節奏還是要多多少少
有點變化,才能帶給人新鮮感
不喜歡這種灰暗風格的人可能就要三思,整個遊戲完全都是在暗濛沙的情況下進行
殭屍令人相當驚訝的多樣化,以一個這樣價位的遊戲來說,殭屍的外型可以說是
相當多變的
可惜種類就有點讓人感到了無新意了,雖然也有不少特殊外型及變種的殭屍
不過像我自己有玩過L4D2的話,感覺就是又不少從L4D裡面參考出的外型跟能力
當然搭配起來還是相當好玩啦,可惜就是少了點新鮮感
音效處理的還算不錯,定位感還不賴
音樂部份就有點讓人失望了,由於遊戲時數還算蠻長的,可是關卡跟關卡間的音樂
大同小異(又或著根本沒有變化?),不是說難聽,聽久了會有點單調
背景音樂部份的缺乏是這遊戲的一點小小敗筆
槍枝雖然也同樣地缺乏了一些創意(雖然很抱歉,不過真的是殭屍類型遊戲太多了
很多梗都被其他遊戲玩過了。)
不過可以玩的還算多種,在一些基本款槍枝後,遊戲中後段也有一些
特殊效果的武器可以嘗試, 嗯...雖然不多...
當然要最有效率的宰殺殭屍的話,基本步槍加散彈搭配手榴彈,而此遊戲的話有更
進一步的:地雷(可以連續引爆)。 就夠了
要記得,散彈永遠是宰殺殭屍,居家外出的好夥伴
連線合作的部份還沒有嘗試,不過看起並沒有多新要素
就是很普通的連線合作這樣
最後就是劇情了,基本上這個劇情...嗯...
大概就是從 "殭屍遊戲劇情範本" 裡面拼出來的吧,給我一個下午,我也能隨便
寫個三四篇類似的這樣...
總而言之,結局還是有點哀傷的,但這不是遊戲的重點這樣XD
大抵而言,這款遊戲還是值得一玩的。分攤後跟本就是超值遊戲了
有團...就跟吧
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可以想見不少人應該都對這款又一殭屍作品磨刀霍霍吧
以下就來對這款作品做個簡單的心得
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因為等不及這周的團開再買,所以大概上禮拜時就先買了點卡開團了
依照慣例...槍game又是兩天全破
首先這款在光影的表現上是十分強大的
又或著說由於遊戲風格的設計,使得光影的表現更加突出
由於遊戲完全是在夜晚進行(超奇怪,死不在白天活動,白天不是比較方便嗎XD)
甚至有些地方是即使將遊戲亮度調高也是整片烏漆摸黑的,只能靠小手電筒的燈光
及聽音辨位來尋找殭屍。
有不少時候甚至只是看到牆上地上有影子就直接對那個方向掃射
總之,透過這種方式呈現的壓迫感讓我覺得十分的棒
(不過又因為是用45度俯角進行遊戲,老實說緊張感也因此少了一些)
可惜一點的就是雖然關卡間的場景還算有變化性,可惜風格都太類似
很容易就給一種每關感覺都差不多的感覺
有幾關的確是有些許特色,但就是覺得搔不到癢處
要我來說的話,不能只是在背景上做修改,每關呈現的風格跟節奏還是要多多少少
有點變化,才能帶給人新鮮感
不喜歡這種灰暗風格的人可能就要三思,整個遊戲完全都是在暗濛沙的情況下進行
殭屍令人相當驚訝的多樣化,以一個這樣價位的遊戲來說,殭屍的外型可以說是
相當多變的
可惜種類就有點讓人感到了無新意了,雖然也有不少特殊外型及變種的殭屍
不過像我自己有玩過L4D2的話,感覺就是又不少從L4D裡面參考出的外型跟能力
當然搭配起來還是相當好玩啦,可惜就是少了點新鮮感
音效處理的還算不錯,定位感還不賴
音樂部份就有點讓人失望了,由於遊戲時數還算蠻長的,可是關卡跟關卡間的音樂
大同小異(又或著根本沒有變化?),不是說難聽,聽久了會有點單調
背景音樂部份的缺乏是這遊戲的一點小小敗筆
槍枝雖然也同樣地缺乏了一些創意(雖然很抱歉,不過真的是殭屍類型遊戲太多了
很多梗都被其他遊戲玩過了。)
不過可以玩的還算多種,在一些基本款槍枝後,遊戲中後段也有一些
特殊效果的武器可以嘗試, 嗯...雖然不多...
當然要最有效率的宰殺殭屍的話,基本步槍加散彈搭配手榴彈,而此遊戲的話有更
進一步的:地雷(可以連續引爆)。 就夠了
要記得,散彈永遠是宰殺殭屍,居家外出的好夥伴
連線合作的部份還沒有嘗試,不過看起並沒有多新要素
就是很普通的連線合作這樣
最後就是劇情了,基本上這個劇情...嗯...
大概就是從 "殭屍遊戲劇情範本" 裡面拼出來的吧,給我一個下午,我也能隨便
寫個三四篇類似的這樣...
總而言之,結局還是有點哀傷的,但這不是遊戲的重點這樣XD
大抵而言,這款遊戲還是值得一玩的。分攤後跟本就是超值遊戲了
有團...就跟吧
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By Joseph
at 2010-12-09T16:32
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By Agnes
at 2010-12-28T22:19
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By Connor
at 2011-01-02T03:22
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By Heather
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