魂系列遊玩指南 - PS

By Daniel
at 2018-06-08T15:18
at 2018-06-08T15:18
Table of Contents
標題跟內文光前兩行就會被噓到X1了
大叔我的進度目前是:
黑2原罪(1周目王城)、黑3(4周目白金)、血源(3周目白金)、仁王(5周目+無間獄999白金)
首先:人權圖奉上 https://imgur.com/a/Eh6YLr4
黑1當初用pc鍵盤玩到崩潰不評論,等黑2突破後再回頭黑R
黑2原罪本篇:
其實黑2角色機體有點問題,點完適應之後其實就是正統JRPG了
目前玩黑2的感覺是,關卡比boss困難
黑2相比起黑3我覺得陷阱少了不少(寶箱怪)
唯一讓我覺得比較煩人的就是廢淵(黑到看不見)->黑溪谷(蟲+毒)
boss簡單的地方是,攻擊單調&NPC可以烙靈體圍毆
被許多玩家詬病的圍毆,DLC據說圍比較大,本篇我覺得不要亂跑步就還好
雖然由於劇情、圍毆設計、垃圾boss...等影響導致被不少人唾棄不能列入魂系列
然後請注意環境殺...
我應該是少見毒池沒放水,拿全部身家去買去毒藥跟毒池女妖拚的傻子
給新玩家的建議:
但以我玩到現在的感覺,我認為黑2反而是新玩家可以當作首片
原因無他,因為地圖夠大、boss弱、只要小心中毒舉盾慢慢逛
基本上要打完本篇應該可以
也就因為黑魂2地圖相當大,想跑酷絕對被圍死,所以剛好可以教育新玩家XD
DLC聽說很豐富,我覺得相比起讓人勸退的DSR,這片可以測試一下自己愛不愛這系列
黑3+DLC:
有別於黑2的弱主角,這代的主角強多了,boss也變強不少
只是黑3由於在各個NPC之間有很多關聯性,而且NPC下一步驟的線索很少
有些東西真的這輩子不看攻略我完全解不出來(雖然我首輪誤打誤撞就跟安里啪啪啪...
黑3在整個系統上都比黑2進化很多
但缺點也就在於主角翻滾喝水技能太強,所以闖關的難度降低不少
不過很多boss都比黑2難上不少,所以增加了不少挑戰性
給新玩家的建議:
以這片為魂系列首片不是不可以
但魂3的畫面明顯比魂R、2畫面細緻不少
如果你是想要來個魂R23套餐,吃完這片可能很難適應前作的畫面
而且魂3由於主角本身有一些威能在,所以被稱之為魂系列最容易的一片
如果只想要玩一片魂系列看看大家在講啥,那選這片吧
至於DLC,有幾種法術叫隱身、密探,別忘了用
血源+DLC老獵人:
我覺得像是沒有盾牌的黑暗靈魂,然後主角更會翻滾,補血直接打在腿上更快
相比起黑魂2、3,血源蠻多怪物都蠻噁心的(Ex:宇宙之女)
boss們的造型也都相當有特色,如果不怕怪長得醜,本作也值得推薦的
有些boss有一定難度,基本原則是:比你大好幾倍的boss就請不要想槍反XD
給新玩家的建議:
這片算是獨立在魂系列外的特別作,背景設定上跟魂系列不太相同
然後主角有個槍反招式,基本上技術練起來可以一套打通關
打完這一片,10之89會重新思考人生,因為本作卑鄙才是王道
所以越卑鄙的人越強XD
仁王+DLC:
認真要算的話,這是跟黑、血齊名的硬派冒險遊戲,不能說他是魂系列
這是我喜歡的武士風格遊戲,因為我是金城武迷(鬼武者)
仁王這個遊戲,從1.06版開始跑出不少惡意的支線任務
對於日本戰國&鬼怪有興趣的人玩這片應該會很喜歡
本作將戰國末期&東洋鬼怪結合,然後鬼怪的設計也很忠於東洋鬼怪寶典
主線我覺得值得一玩,圍毆支線可以跳過無妨
陰陽術+忍術太過強大導致於變成苦手者的另外一個出口XD
給新玩家的建議:
對戰國有愛就玩吧!但不要當他是戰國無雙XD
仁王的動作模式相當的豐富,而且也有相當多炫炮的武技
撇除關廁所圍毆,算是很值得一玩的硬派動作RPG
如果只是下班想打電動輕鬆爽一下,這些遊戲請都不要碰!
以上是我的心得&新玩家指南,請看在我有人權圖的份上鞭小力點XD
※ 引述《oyasmy (oyasmy)》之銘言:
: 魂系列 故名思意就是
: 魂1~3 血源 仁王
: 隨著魂一remaster問市
: 魂系列目前在ps4這平台可謂是全員到齊了
: 常有新手面對這迷密麻麻的魂系列卻不知如何下手 特此做個導讀讓新玩家少走些冤枉路
: 以下就由最佳到最糞依序列出 如果沒有太多時間可以玩 就從上面開始入手吧
: 1.血源
: 血源算是魂列的中生代 以經有前兩部作品的燻淘 血源的遊戲性架構還是比較成熟的 不
: 太特意為難你的關卡設計 配上極有挑戰性的王 歌德式的造景和詭譎氣氛也真臻上成 魂
: 列之王當之無愧
: 2.仁王
: 糟透的場景設計 爛畫質 整人的圍毆和落水自助餐 每每讓人邊玩邊駡髒話
: 但是在關卡設置方面出類拔萃 王戰給足了玩家想要的挑戰 特別是木瓜雄獅那種一打二的
: 關卡 更是令人激賞。
: 以仁王糟糕的表現力卻能得出如次高大上的成果,猶如用一桶餿水煮了一燉皇家一品鍋
: 3.魂3
: 中規中矩的一款 設計成熟 和血源一樣是關卡簡單boss難的設計
: 4.魂1
: re版的畫質約同於魂2 擁有這系列公認第一的優秀地圖設計
: 系列第一作 設計還在摸索 大蓋是怕boss設計得太難會嚇跑玩家 所以boss戰都十分簡單
: (我最卡的只有王城雙王 不過有先經過木瓜的洗禮 其實也只是小菜一碟)但又怕玩家覺得
: 太簡單 所以就把關卡設置得很難
: 與其說難 不如說煩 像小德隆 輪子哥 骨頭人 都是煩死人的東西
: 整個遊戲的難度設計概念就是平坦化 每個地方都是玩起來沒有很難 也沒有很簡單 缺乏
: 節奏感
: 這算是種相對保守但落時的設計法 是以後來的魂系列在節奏感就精進不少 許多人對這片
: 有高評價 大蓋是因為魂1是他們接觸的第一款魂系列作品
: 先玩過魂3 血源 仁王等 應該會對這款覺得沒傳說中那麼利害
: 5.魂2
: 魂1的缺點他都有 魂1的優點他都沒有
: 變本加厲的整人場景和存在感薄弱的boss
: 奠定了魂系列的下限
--
大叔我的進度目前是:
黑2原罪(1周目王城)、黑3(4周目白金)、血源(3周目白金)、仁王(5周目+無間獄999白金)
首先:人權圖奉上 https://imgur.com/a/Eh6YLr4
黑1當初用pc鍵盤玩到崩潰不評論,等黑2突破後再回頭黑R
黑2原罪本篇:
其實黑2角色機體有點問題,點完適應之後其實就是正統JRPG了
目前玩黑2的感覺是,關卡比boss困難
黑2相比起黑3我覺得陷阱少了不少(寶箱怪)
唯一讓我覺得比較煩人的就是廢淵(黑到看不見)->黑溪谷(蟲+毒)
boss簡單的地方是,攻擊單調&NPC可以烙靈體圍毆
被許多玩家詬病的圍毆,DLC據說圍比較大,本篇我覺得不要亂跑步就還好
雖然由於劇情、圍毆設計、垃圾boss...等影響導致被不少人唾棄不能列入魂系列
然後請注意環境殺...
我應該是少見毒池沒放水,拿全部身家去買去毒藥跟毒池女妖拚的傻子
給新玩家的建議:
但以我玩到現在的感覺,我認為黑2反而是新玩家可以當作首片
原因無他,因為地圖夠大、boss弱、只要小心中毒舉盾慢慢逛
基本上要打完本篇應該可以
也就因為黑魂2地圖相當大,想跑酷絕對被圍死,所以剛好可以教育新玩家XD
DLC聽說很豐富,我覺得相比起讓人勸退的DSR,這片可以測試一下自己愛不愛這系列
黑3+DLC:
有別於黑2的弱主角,這代的主角強多了,boss也變強不少
只是黑3由於在各個NPC之間有很多關聯性,而且NPC下一步驟的線索很少
有些東西真的這輩子不看攻略我完全解不出來(雖然我首輪誤打誤撞就跟安里啪啪啪...
黑3在整個系統上都比黑2進化很多
但缺點也就在於主角翻滾喝水技能太強,所以闖關的難度降低不少
不過很多boss都比黑2難上不少,所以增加了不少挑戰性
給新玩家的建議:
以這片為魂系列首片不是不可以
但魂3的畫面明顯比魂R、2畫面細緻不少
如果你是想要來個魂R23套餐,吃完這片可能很難適應前作的畫面
而且魂3由於主角本身有一些威能在,所以被稱之為魂系列最容易的一片
如果只想要玩一片魂系列看看大家在講啥,那選這片吧
至於DLC,有幾種法術叫隱身、密探,別忘了用
血源+DLC老獵人:
我覺得像是沒有盾牌的黑暗靈魂,然後主角更會翻滾,補血直接打在腿上更快
相比起黑魂2、3,血源蠻多怪物都蠻噁心的(Ex:宇宙之女)
boss們的造型也都相當有特色,如果不怕怪長得醜,本作也值得推薦的
有些boss有一定難度,基本原則是:比你大好幾倍的boss就請不要想槍反XD
給新玩家的建議:
這片算是獨立在魂系列外的特別作,背景設定上跟魂系列不太相同
然後主角有個槍反招式,基本上技術練起來可以一套打通關
打完這一片,10之89會重新思考人生,因為本作卑鄙才是王道
所以越卑鄙的人越強XD
仁王+DLC:
認真要算的話,這是跟黑、血齊名的硬派冒險遊戲,不能說他是魂系列
這是我喜歡的武士風格遊戲,因為我是金城武迷(鬼武者)
仁王這個遊戲,從1.06版開始跑出不少惡意的支線任務
對於日本戰國&鬼怪有興趣的人玩這片應該會很喜歡
本作將戰國末期&東洋鬼怪結合,然後鬼怪的設計也很忠於東洋鬼怪寶典
主線我覺得值得一玩,圍毆支線可以跳過無妨
陰陽術+忍術太過強大導致於變成苦手者的另外一個出口XD
給新玩家的建議:
對戰國有愛就玩吧!但不要當他是戰國無雙XD
仁王的動作模式相當的豐富,而且也有相當多炫炮的武技
撇除關廁所圍毆,算是很值得一玩的硬派動作RPG
如果只是下班想打電動輕鬆爽一下,這些遊戲請都不要碰!
以上是我的心得&新玩家指南,請看在我有人權圖的份上鞭小力點XD
※ 引述《oyasmy (oyasmy)》之銘言:
: 魂系列 故名思意就是
: 魂1~3 血源 仁王
: 隨著魂一remaster問市
: 魂系列目前在ps4這平台可謂是全員到齊了
: 常有新手面對這迷密麻麻的魂系列卻不知如何下手 特此做個導讀讓新玩家少走些冤枉路
: 以下就由最佳到最糞依序列出 如果沒有太多時間可以玩 就從上面開始入手吧
: 1.血源
: 血源算是魂列的中生代 以經有前兩部作品的燻淘 血源的遊戲性架構還是比較成熟的 不
: 太特意為難你的關卡設計 配上極有挑戰性的王 歌德式的造景和詭譎氣氛也真臻上成 魂
: 列之王當之無愧
: 2.仁王
: 糟透的場景設計 爛畫質 整人的圍毆和落水自助餐 每每讓人邊玩邊駡髒話
: 但是在關卡設置方面出類拔萃 王戰給足了玩家想要的挑戰 特別是木瓜雄獅那種一打二的
: 關卡 更是令人激賞。
: 以仁王糟糕的表現力卻能得出如次高大上的成果,猶如用一桶餿水煮了一燉皇家一品鍋
: 3.魂3
: 中規中矩的一款 設計成熟 和血源一樣是關卡簡單boss難的設計
: 4.魂1
: re版的畫質約同於魂2 擁有這系列公認第一的優秀地圖設計
: 系列第一作 設計還在摸索 大蓋是怕boss設計得太難會嚇跑玩家 所以boss戰都十分簡單
: (我最卡的只有王城雙王 不過有先經過木瓜的洗禮 其實也只是小菜一碟)但又怕玩家覺得
: 太簡單 所以就把關卡設置得很難
: 與其說難 不如說煩 像小德隆 輪子哥 骨頭人 都是煩死人的東西
: 整個遊戲的難度設計概念就是平坦化 每個地方都是玩起來沒有很難 也沒有很簡單 缺乏
: 節奏感
: 這算是種相對保守但落時的設計法 是以後來的魂系列在節奏感就精進不少 許多人對這片
: 有高評價 大蓋是因為魂1是他們接觸的第一款魂系列作品
: 先玩過魂3 血源 仁王等 應該會對這款覺得沒傳說中那麼利害
: 5.魂2
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