※ 引述《Resco (酸民退散)》之銘言:
: 我知道是我廢,底下崩潰文,不喜請左轉即可。
: ————
: 一直都對魂Game系列興趣缺缺,這次集大成之開放世界,據說難度較親民,又是PS5第一個超級大作,本來很期待,但魂Game真非浪得虛名,對新手真的太太太太太太太太太太太不友善…
: 遊戲時間4小時,用密使,我連廢墟前關卡都過不了,始終過不了拿大盾的小王。
: 我知道開放世界的優勢就是打不贏可以去別的地方,但我相信這關卡已經夠簡單了,若我連這裡都打不下來,後面更不用玩了,PS6問世我可能都都沒辦法全破…
: 我都有看大家的教學,翻滾躲、蘑菇頭拉開距離、先用雙手盾觀察,自認不至於手殘,至少電動也玩了將近30年,但從來沒遇過光開局就過不了的,抱歉,個人認為這種低到離譜的容錯率、死掉就沒經驗值的遊戲根本就只是在整玩家。
: 我知道看人崩潰很好笑,但我實在笑不出來,太痛苦了這一切。
類魂遊戲就是這個樣,
就是考驗你的技術跟毅力,
所以愛的人很愛,
死忠的人很多,
所謂的親民是相對性的。
像MH,如果早年從MH2入坑,甚至MH1入坑的人,
玩到MHW、MHRise的時候,就會覺得超親民又簡單,
但對萌新來說,一樣是會被青熊獸教作人。
像很多人說這次艾爾登大人變得很簡單又親民?
那也是相對性的,是跟前幾作相比,
真的加入了很多方便的機制,
但本質上是不變的,
一樣是磨你的技術跟毅力。
沒這種覺悟,覺得遊戲就是圖個樂趣,
而不想玩到摔手把自虐的人,
那真的就沒必要入坑。
因為就不是你那盤菜。
不用勉強自己。
總不可能台大醫科跟你說今年學測簡單,
滿級無壓力?
你就真的覺得學測很easy吧?
學測一年不如一年吧?
--
: 我知道是我廢,底下崩潰文,不喜請左轉即可。
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: 一直都對魂Game系列興趣缺缺,這次集大成之開放世界,據說難度較親民,又是PS5第一個超級大作,本來很期待,但魂Game真非浪得虛名,對新手真的太太太太太太太太太太太不友善…
: 遊戲時間4小時,用密使,我連廢墟前關卡都過不了,始終過不了拿大盾的小王。
: 我知道開放世界的優勢就是打不贏可以去別的地方,但我相信這關卡已經夠簡單了,若我連這裡都打不下來,後面更不用玩了,PS6問世我可能都都沒辦法全破…
: 我都有看大家的教學,翻滾躲、蘑菇頭拉開距離、先用雙手盾觀察,自認不至於手殘,至少電動也玩了將近30年,但從來沒遇過光開局就過不了的,抱歉,個人認為這種低到離譜的容錯率、死掉就沒經驗值的遊戲根本就只是在整玩家。
: 我知道看人崩潰很好笑,但我實在笑不出來,太痛苦了這一切。
類魂遊戲就是這個樣,
就是考驗你的技術跟毅力,
所以愛的人很愛,
死忠的人很多,
所謂的親民是相對性的。
像MH,如果早年從MH2入坑,甚至MH1入坑的人,
玩到MHW、MHRise的時候,就會覺得超親民又簡單,
但對萌新來說,一樣是會被青熊獸教作人。
像很多人說這次艾爾登大人變得很簡單又親民?
那也是相對性的,是跟前幾作相比,
真的加入了很多方便的機制,
但本質上是不變的,
一樣是磨你的技術跟毅力。
沒這種覺悟,覺得遊戲就是圖個樂趣,
而不想玩到摔手把自虐的人,
那真的就沒必要入坑。
因為就不是你那盤菜。
不用勉強自己。
總不可能台大醫科跟你說今年學測簡單,
滿級無壓力?
你就真的覺得學測很easy吧?
學測一年不如一年吧?
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