: 我覺得這篇討論底下都有點離題了,而且還是隔壁棚的戰過來了
: 不過只以巴哈或是PTT看世界,好像有點狹隘的樣子
: 就附上板友提供的連結,來看看D3現在歐美排名在那裏好了
: http://0rz.tw/rh5oZ
: D3 Rating/Hype 6.96
: POE 8.20
: GW2 8.62
: Aion 7.57
巴哈姆特是華人最大的討論區
裡面有香港人 中國人 東南亞華人
而魔獸失去的130萬 就是亞洲市場為主
而事實上 WOW7.7 LOL7.75
然後GW2第二名
你覺得你是市場調查 你會把這份參數 報告給台灣市場的老闆嗎?
不會
因為真的是國情不同 玩的也不同
你要知道亞洲市場近年來 流行的是簡單 方便 甚至免費的遊戲
因為亞洲人太忙了
D3再爛 但是你知道那是個打寶 升裝 打寶 升裝的遊戲
很多人根本不理解這一環 只是一窩蜂去玩
他就會變成那種過五年後 你覺得很無聊 你可能開起來玩個一下的遊戲
巴哈看世界的確不對 但是 我們在看亞洲 華人市場
就可以稍為參考
: 都被Aion這幾年前遊戲打臉成這樣了,我想也不用說甚麼來講解
你要說打臉 暗黑在巴哈是前五
楓之谷前三
天堂還在前十
魔獸掉到十名外 到底是誰打誰臉 天堂超老的耶 楓之谷騙小朋友的耶
亞洲市場的玩家數 絕對大過歐美總合
但是你有沒有發現這些遊戲有個共同點 簡單無腦
天堂就算都是外掛好了 人家至少也肯存點去玩
玩遊戲玩到最後 會趨向簡單無腦 不然一堆手機遊戲怎麼紅的?
: 回到主題,WOW當初在台灣地區的成功,多半是靠著三國信長以及Dota模式
你反了
是WC3紅 所以讓WOW紅
WC3之後出現DOTA 會讓玩WOW的人同時玩DOTA
但是"沒有拉走" WOW的玩家
三國信長是更之後了
:這種模式簡單的說,就是適合當下課下班的群眾
: 等等就要出門去補習或約會了,只有短短的三十分鐘放鬆
: 當WOW開放的時候他們也都有興趣嘗鮮
: 畢竟他們平常玩的遊戲角色變成RPG裡面的英雄腳色,多少都會想來看看
: 如果WC4出來,又有新的遊戲風格,那就有很大的機會能重領風騷
: 因為這些延伸出來的英雄腳色或是遊玩方式,可以帶入WOW中
: 現在WOW普遍的玩家都是大學玩到出社會的人
: 如果能藉由遊戲把新年齡層的玩家帶進來,那會是比口耳相傳更好的方式
有人說到重點
MMO被WOW做大了 也做死了
當然 泡菜國貢獻良多
MMO來來去去就這些 你玩不膩嗎
早就膩了
WOW不是不好玩
但是玩家老了 累了
而且裡頭的互動變少了
更重要的是
遊戲到最後 其實根本不需要互動
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