鬼屋歷險 splatter house - XBOX

By Queena
at 2011-01-12T12:33
at 2011-01-12T12:33
Table of Contents
TAGLINE: 盡情發洩吧!!
鬼屋歷險改編自早期2D橫向卷軸的同名遊戲.
除了腳色重新詮釋之外.
也多了些其他風格.
音樂
戰鬥中會伴隨著重金屬的演唱.
雖然熱血沸騰.
但個人還是偏愛舊版比較詭異的配樂.
主角與面具間的對話挺有趣.
不過也就削弱了遊戲的恐懼感.
還有音效的平衡有點奇怪.
某些音效很小聲某些又不會.
此外怪物被支解時發出的聲音有點怪.
聲音沒有痛苦的感覺.反而有種歡樂感 XD
畫面
遊戲除了以往的洋房外.
還多了工廠.遺蹟.遊樂園等等其他場景.
某些畫面的呈現也頗有意思.
可惜做為賣點的噴血實在太多了.
多到有時會干擾到畫面.
血量這部份應該做成可調整會較好.
遊玩性
一直線到底的打打打.
完全沒有解謎.只是某些機關要奉上"祭品"
機關的佈置很有趣.摔死.插死.燒死.刺死.吃掉等等...
讓單純的打殺不會太制式化.
關卡的設計到遊樂園算都還不錯.
之後重回洋房就開始稍嫌無趣了.
除了怪一直重複之外.地形的配置也越來越單調.
不斷重復出現的怪讓後期的遊戲體驗淪為流水帳.
而且重點是.
最終頭目居然只有QTE.
太太太太太噓了吧!!!!!!!!!!!!!
"有種: 啊!? 已經結束了? "的感覺.
實在沒辦法把玩家的情緒升高.
打擊感稍為薄弱.不過砍殺的手感很好.
遊戲中武器的判定非常強.(舊作也是)
依照強度由小到大為:
敵人的斷肢.
棍棒類.
刀具.
電鉅.
散彈槍.
其中除電鉅和散彈槍對大型敵人也有效之外.
其他武器打大型敵人一次就壞了.
建議初期可以先學拔手那招.還有增加武器耐久度.
就算最難的難度下.砍刀還是很威 XD
變身後橫向剪刀手一次斬掉一堆敵人也很爽.
由於武器過於強勢.招式的部份就沒那麼實用了.
最常用的的就衝刺攻擊以及拆手.
拆手對小兵是一擊殺.又可得到武器.
總之其他招式後來幾乎沒什麼使用.
關卡的呈現也蠻有意思.
某些橋段會強制轉換成2D卷軸.
音樂也會變為類似以往舊作的感覺.
然後大量即死陷阱.連怪"噴"到畫面上的感覺都很類似.
大量舊作的元素也有表現出來.
電鉅男的對決(最喜歡這場BOSS戰)
鏡中人.心臟等等.
玩過舊作應該會會心一笑.
BOSS戰的過程挺有趣.
只是BOSS也不多就是...
另外.遊戲有蠻明顯的掉禎以及死亡讀取稍久.
最後.從最早的預告中不難發現有許多敵方以及場景都有變動.
有些正式版都取消了.這點實在可惜...
附加
破完第8關之後就可解鎖舊版1.2.3代.
另外還有生存模式.
耐玩度蠻足夠.
只是舊作對很多人來說應該都偏難. XD
總結
發洩型爽GAME.
可惜遊戲偏爆力呈現.
詭異的橋段偏少.
整體還是推薦.
最後附上預告
http://www.youtube.com/watch?v=XS-F7Me7q88
--
鬼屋歷險改編自早期2D橫向卷軸的同名遊戲.
除了腳色重新詮釋之外.
也多了些其他風格.
音樂
戰鬥中會伴隨著重金屬的演唱.
雖然熱血沸騰.
但個人還是偏愛舊版比較詭異的配樂.
主角與面具間的對話挺有趣.
不過也就削弱了遊戲的恐懼感.
還有音效的平衡有點奇怪.
某些音效很小聲某些又不會.
此外怪物被支解時發出的聲音有點怪.
聲音沒有痛苦的感覺.反而有種歡樂感 XD
畫面
遊戲除了以往的洋房外.
還多了工廠.遺蹟.遊樂園等等其他場景.
某些畫面的呈現也頗有意思.
可惜做為賣點的噴血實在太多了.
多到有時會干擾到畫面.
血量這部份應該做成可調整會較好.
遊玩性
一直線到底的打打打.
完全沒有解謎.只是某些機關要奉上"祭品"
機關的佈置很有趣.摔死.插死.燒死.刺死.吃掉等等...
讓單純的打殺不會太制式化.
關卡的設計到遊樂園算都還不錯.
之後重回洋房就開始稍嫌無趣了.
除了怪一直重複之外.地形的配置也越來越單調.
不斷重復出現的怪讓後期的遊戲體驗淪為流水帳.
而且重點是.
最終頭目居然只有QTE.
太太太太太噓了吧!!!!!!!!!!!!!
"有種: 啊!? 已經結束了? "的感覺.
實在沒辦法把玩家的情緒升高.
打擊感稍為薄弱.不過砍殺的手感很好.
遊戲中武器的判定非常強.(舊作也是)
依照強度由小到大為:
敵人的斷肢.
棍棒類.
刀具.
電鉅.
散彈槍.
其中除電鉅和散彈槍對大型敵人也有效之外.
其他武器打大型敵人一次就壞了.
建議初期可以先學拔手那招.還有增加武器耐久度.
就算最難的難度下.砍刀還是很威 XD
變身後橫向剪刀手一次斬掉一堆敵人也很爽.
由於武器過於強勢.招式的部份就沒那麼實用了.
最常用的的就衝刺攻擊以及拆手.
拆手對小兵是一擊殺.又可得到武器.
總之其他招式後來幾乎沒什麼使用.
關卡的呈現也蠻有意思.
某些橋段會強制轉換成2D卷軸.
音樂也會變為類似以往舊作的感覺.
然後大量即死陷阱.連怪"噴"到畫面上的感覺都很類似.
大量舊作的元素也有表現出來.
電鉅男的對決(最喜歡這場BOSS戰)
鏡中人.心臟等等.
玩過舊作應該會會心一笑.
BOSS戰的過程挺有趣.
只是BOSS也不多就是...
另外.遊戲有蠻明顯的掉禎以及死亡讀取稍久.
最後.從最早的預告中不難發現有許多敵方以及場景都有變動.
有些正式版都取消了.這點實在可惜...
附加
破完第8關之後就可解鎖舊版1.2.3代.
另外還有生存模式.
耐玩度蠻足夠.
只是舊作對很多人來說應該都偏難. XD
總結
發洩型爽GAME.
可惜遊戲偏爆力呈現.
詭異的橋段偏少.
整體還是推薦.
最後附上預告
http://www.youtube.com/watch?v=XS-F7Me7q88
--
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