高等狙擊手(神射手)對致命/金鷹的看法..? - 楓之谷
By Tristan Cohan
at 2007-08-30T18:27
at 2007-08-30T18:27
Table of Contents
※ 引述《hyde7621 (華碩品質以卵擊石)》之銘言:
: 小弟強烈建議,千萬"要"把致命點滿
: 因為金鷹用途真的不大(練功不會去打不能冰的怪,當初點滿純粹是被騙前置要30)
: 致命的用途,在四轉後大大突顯出來,尤其當強弩被改廢了以後
: 因為龍魂箭!
: 沒錯.. 四轉以後想必大家都相當依賴這100%擊退的神技
: 但是當你被關廁所.. 熱鍵又沒設定強弩的時候... 致命就非常好用了
: 點滿70%的發動率(注意! 這70%只是讓你發弩的機率,不是必殺率)
: 發動以後,要擊退kb只有5000的怪,對神射手來說實在是太容易
: 所以可以很快取得龍魂箭的必須距離!!
: 另外,並不是只要致命箭發動,打死就拿不到經驗值,而是要一併發動必殺率才會(推文錯了)
: 但是點滿的必殺率也是不高,況且又是一定hp以下才會發動
: 更重要的是,即使發動,也不是拿不到經驗值,只是照你所實際傷害的比例去拿
: 比如說,血50000的怪,你打到剩下10000必殺發動,那就是拿4/5的經驗值,無須擔心太多
: 廢話不多說... 點金鷹不如點致命... 真的...
來點不一樣的意見吧xD
竊以為致命點不點滿端看於你對其他技能的依存度
因為致命通常會衝到的....就疾風步還有金鷹本身嘛xD
冰箭有滿沒滿根本不是重點(畢竟成效有限 又不抽王箭...一整個小氣xD)
所以就是15點要怎麼分....
首先可以發現的是:
1.致命箭的效果到十級之後的傷害改為每級增加五趴
2.金鷹的暈眩機率16-21級每級增加一趴 21級後每兩級增加1趴
3.疾風步10級後每級僅增加一趴的跑速
所以可以確定幾點....
a.金鷹到21級之後點起來很浪費
b.疾風步10級之後要點也很浪費
c.致命箭即死機率發動時很心痛(如果剛好在怪49趴的時候掛點就更痛)
所以得到以下結論:
1.我要暈! 看哪金色的老鷹多精美阿~
那你就把老鷹點滿吧
如果點太多覺得浪費的話不妨點到21點就收手
95趴的暈眩機率也夠高了 剩下的看你想怎樣分
2.我要省錢! 不想買太多跑速裝
那不妨點個十點疾風步吧
跑速+20實在是頗多的 武器又加個10趴甚至以上
再加個速批直接跑速滿 如果擔心跑速滿沒辦法回頭跳射的bug可以換跳批
剩下五點任君歡喜
鞋子也可以換敏鞋或跳鞋 多增加一點火力
寵物也可以點跳捲 其實自由度相當高
3.怪物不要來! 看我一箭把你打退到火星去
那你就致命點滿吧
一箭250趴的攻擊力實在是相當高
70趴的擊退機率也是相當高了
如果嫌投資太多的話其實點到10等就好 也有200趴攻擊力
10趴發動機率沒那麼高阿 你看看點十趴捲過的機率有多低= 3=
4.致命箭等級不夠 怪物近身到底該怎辦?
其實以一個三轉的弓箭手而言 遇到怪近身其實都有自己的一套
有些場合也不是有致命箭就能解決
像很多時候怪一出現就黏在你身上 有致命箭也還是要被挨一下
或者在爆走區清怪 你打退一隻還有千千萬萬隻啊orz
像我個人是習慣利用昇龍跟回頭跳射拉出距離
當然更多的時候我是直接衝進去爆走區走神風昇龍弩路線....xD
狙擊手有很多技能可以用 致命箭好用但並不是唯一解
像我就想點疾風步 因為整天按章魚燒已經很煩了不想再多按...= 3=
狙擊手自由度很高的啦
想點什麼就點什麼....^___^v
--
雙關語事例:
我要一個能幹的秘書‧
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: 小弟強烈建議,千萬"要"把致命點滿
: 因為金鷹用途真的不大(練功不會去打不能冰的怪,當初點滿純粹是被騙前置要30)
: 致命的用途,在四轉後大大突顯出來,尤其當強弩被改廢了以後
: 因為龍魂箭!
: 沒錯.. 四轉以後想必大家都相當依賴這100%擊退的神技
: 但是當你被關廁所.. 熱鍵又沒設定強弩的時候... 致命就非常好用了
: 點滿70%的發動率(注意! 這70%只是讓你發弩的機率,不是必殺率)
: 發動以後,要擊退kb只有5000的怪,對神射手來說實在是太容易
: 所以可以很快取得龍魂箭的必須距離!!
: 另外,並不是只要致命箭發動,打死就拿不到經驗值,而是要一併發動必殺率才會(推文錯了)
: 但是點滿的必殺率也是不高,況且又是一定hp以下才會發動
: 更重要的是,即使發動,也不是拿不到經驗值,只是照你所實際傷害的比例去拿
: 比如說,血50000的怪,你打到剩下10000必殺發動,那就是拿4/5的經驗值,無須擔心太多
: 廢話不多說... 點金鷹不如點致命... 真的...
來點不一樣的意見吧xD
竊以為致命點不點滿端看於你對其他技能的依存度
因為致命通常會衝到的....就疾風步還有金鷹本身嘛xD
冰箭有滿沒滿根本不是重點(畢竟成效有限 又不抽王箭...一整個小氣xD)
所以就是15點要怎麼分....
首先可以發現的是:
1.致命箭的效果到十級之後的傷害改為每級增加五趴
2.金鷹的暈眩機率16-21級每級增加一趴 21級後每兩級增加1趴
3.疾風步10級後每級僅增加一趴的跑速
所以可以確定幾點....
a.金鷹到21級之後點起來很浪費
b.疾風步10級之後要點也很浪費
c.致命箭即死機率發動時很心痛(如果剛好在怪49趴的時候掛點就更痛)
所以得到以下結論:
1.我要暈! 看哪金色的老鷹多精美阿~
那你就把老鷹點滿吧
如果點太多覺得浪費的話不妨點到21點就收手
95趴的暈眩機率也夠高了 剩下的看你想怎樣分
2.我要省錢! 不想買太多跑速裝
那不妨點個十點疾風步吧
跑速+20實在是頗多的 武器又加個10趴甚至以上
再加個速批直接跑速滿 如果擔心跑速滿沒辦法回頭跳射的bug可以換跳批
剩下五點任君歡喜
鞋子也可以換敏鞋或跳鞋 多增加一點火力
寵物也可以點跳捲 其實自由度相當高
3.怪物不要來! 看我一箭把你打退到火星去
那你就致命點滿吧
一箭250趴的攻擊力實在是相當高
70趴的擊退機率也是相當高了
如果嫌投資太多的話其實點到10等就好 也有200趴攻擊力
10趴發動機率沒那麼高阿 你看看點十趴捲過的機率有多低= 3=
4.致命箭等級不夠 怪物近身到底該怎辦?
其實以一個三轉的弓箭手而言 遇到怪近身其實都有自己的一套
有些場合也不是有致命箭就能解決
像很多時候怪一出現就黏在你身上 有致命箭也還是要被挨一下
或者在爆走區清怪 你打退一隻還有千千萬萬隻啊orz
像我個人是習慣利用昇龍跟回頭跳射拉出距離
當然更多的時候我是直接衝進去爆走區走神風昇龍弩路線....xD
狙擊手有很多技能可以用 致命箭好用但並不是唯一解
像我就想點疾風步 因為整天按章魚燒已經很煩了不想再多按...= 3=
狙擊手自由度很高的啦
想點什麼就點什麼....^___^v
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雙關語事例:
我要一個能幹的秘書‧
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at 2007-09-02T21:28
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at 2007-09-04T10:01
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