二轉獵人建議配點 - 楓之谷

By Doris
at 2007-08-24T13:52
at 2007-08-24T13:52
Table of Contents
※ 引述《HsuAem (Aem)》之銘言:
: ========= 我發誓在發文之前我已經爬過精華區 或是用"/"爬過文了 =========
: 現在是36等獵人
: 每當升級就到反覆翻文章
: 但是始終沒找到好的答案
: 現在我是點 精準5 終極1 強弓1 快速5 無形5 爆炸2
: 各位大大 我感覺我這樣練很模糊
: 各位弓手高手 當時到底怎麼點的
: 感謝> <"
終極與強弓的抉擇,可說是從二轉開放之後到現在的萬年爭議,
兩招各有其優缺點,這也讓終極派與強弓派的勢力在伯仲之間。
首先我們來分析這兩招
終極之弓:被動技,發動1、2轉主動攻擊招式後,一定機率追加一次攻擊
最終等級30,60%機率使出250%的最後一擊
強弓:主動技,增加擊退目標的機率,就算目標KB值大於傷害也有機會擊退
最終等級20,擊退概率增加40%,攻擊力200%,最多對6體
接著,試著討論終極與強弓的優缺點
終極之弓:高KB性質
由於追加一箭,理論上單位時間傷害提升
發動時間短,但多多少少會拖到下一次攻擊
跳射、3轉技能皆不引發
發動終極的那一擊,就算有怪貼在身邊,還是可以射箭
若之前的攻擊將目標打死,則終極會打到下一個目標或空發
強弓:可以不用走位就換取到拉弓的距離
3轉,甚至4轉,沒有技能可以100%取代
對於高KB的目標,很難擊退(運氣好1下,運氣差5、6下都不成功)
有多餘的點數可以回點1轉技能
先說我的結論好了:
1。要先決定個人的練功地點,再決定要點終極還是強弓
2。大致上2轉、3轉初期點終極有助於練功速度增快,
但3轉中期稍稍妨礙,後期幾乎不影響
3。大致上,點強弓於2轉、3轉初期都有稍稍的助益(某些地方例外,快很多)
不過在3轉中期以後幾乎不影響......
如果你認同我的想法,那就可以直接按END
如果你不認同,或想聽我分析各階段,終極跟強弓的實用度
就請看下去吧<(_ _)>
2轉初期~50等
在大家都會住在101直到畢業的前提下,
技能點法:精準19、快速6、無形2、炸彈30,殘點4
也就是說在畢業之前就要抉擇自己要走的方向了。
點強弓有稍微的幫助(EX.一群遠攻在7階遇到滿滿的泥人的話@@)
欲點終極者,存點。
50等~70等
理論上有3大練功區:夜市徒步區、巨人之森、雲彩公園VI
夜市徒步區:
夜市最大的賣點就是2種娃娃機:雪吉拉&小企鵝王娃娃機
打爆後分別生出4&6隻小怪,炸彈在這裡會用的很愉快
點終極的話,一開始很可能會造成妨礙(發動終極的時候被後面的怪推倒>///<)
不過隨著角色的火力提升,在有機會達到1~2下炸彈可以將後面3&5隻打死的場合下
終極反而成為有利的攻擊!
(因為炸彈對第一隻目標傷害很低,若能以終極打死,省一次補刀的時間)
至於強弓部份,由於夜市卡點位置甚多
強弓使用到的地方相對不多了。
巨人之森:
巨人之森的特性是:地形狹小,怪物密集
很多時候連拉弓的機會都沒有,連帶終極根本無法發動
因此,強弓在這裡有非常大的助益。
雲彩公園VI:
階梯式的平台附贈底層的直線地形
在火力還不夠強時,打底層用炸彈只會造成更大的傷亡......
不過等到等級提升,終極也差不多滿了,
因此終極可能會稍稍防礙......
然而,在上層的Z型平台,幾乎都是一隻一隻秒的
簡言之,終極助益頗多
強弓的話,好處就是在平台看到擋路的精靈時,可以推倒......擊退他
不過,沒終極強勢就是。
3轉初期~80等
理論上還是有3大練功地點:夜市、CD區、小音響
夜市徒步區:
在我那個年代(?),夜市算是個超級熱門地帶
就算單練每小時不加倍也有30W經驗進帳
修終極者,二連幾乎在四連15時才會被取代
所以大致上跟前一個階段練法差不多
而強弓,幾乎能夠用草人替代
用到的機會就更少了。
CD區
CD區可說是現今最HOT的地圖
小至6X等,大至12X等,都適合來這裡練
三轉初期能到這裡練的,大都有高等朋友幫忙吧@@
由於CD的KB值不高,終極能否助益,端看炸彈的威力了
會稍稍妨礙吧
強弓的話,我並不會覺得比替身好用喔@@
雖然說不是完全無用,但適用的場合真的......不多
小音響
音響區我很少去@@,大概只有解任務時才會去欺負它吧
就以感覺而言,終極在四連15前稍微助益,強弓通常被箭雨+草人取代
80等~95等
我只推薦一個地圖:危險海峽I(當然CD、音響區未嘗不可,但海底很省錢,強力推薦!)
此階段2連宣告封印,終極成了麻煩的負擔......
為什麼呢?因為,此時只有炸彈會引發終極,然而以現階段的火力來說
想KB章魚&烏賊,幾乎是不可能。
致於強弓,通常用在打底層,箭雨+草人引怪時
讓慢吞吞的章魚跑快些,還算不錯用。
95等~120等
這裡也只推薦一個地圖:深海海峽II
終極依然是負擔
而強弓,大概只會用在,有時骨骸魚在施技能後,既不是物理無效也不是魔法無效
而呆呆罰站時(施法失敗!?),把它打醒用
不然,有時就這樣站在某些地方,不能拉弓@@
以上~
附錄:洗終極的注意事項
如果你想要在三轉以後,把終極全部洗掉
記得一件事:2轉點數至少要點10點到1轉上面
否則,請參考本板39500篇,你將會發現終極只能洗到10級......〒△〒
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: ========= 我發誓在發文之前我已經爬過精華區 或是用"/"爬過文了 =========
: 現在是36等獵人
: 每當升級就到反覆翻文章
: 但是始終沒找到好的答案
: 現在我是點 精準5 終極1 強弓1 快速5 無形5 爆炸2
: 各位大大 我感覺我這樣練很模糊
: 各位弓手高手 當時到底怎麼點的
: 感謝> <"
終極與強弓的抉擇,可說是從二轉開放之後到現在的萬年爭議,
兩招各有其優缺點,這也讓終極派與強弓派的勢力在伯仲之間。
首先我們來分析這兩招
終極之弓:被動技,發動1、2轉主動攻擊招式後,一定機率追加一次攻擊
最終等級30,60%機率使出250%的最後一擊
強弓:主動技,增加擊退目標的機率,就算目標KB值大於傷害也有機會擊退
最終等級20,擊退概率增加40%,攻擊力200%,最多對6體
接著,試著討論終極與強弓的優缺點
終極之弓:高KB性質
由於追加一箭,理論上單位時間傷害提升
發動時間短,但多多少少會拖到下一次攻擊
跳射、3轉技能皆不引發
發動終極的那一擊,就算有怪貼在身邊,還是可以射箭
若之前的攻擊將目標打死,則終極會打到下一個目標或空發
強弓:可以不用走位就換取到拉弓的距離
3轉,甚至4轉,沒有技能可以100%取代
對於高KB的目標,很難擊退(運氣好1下,運氣差5、6下都不成功)
有多餘的點數可以回點1轉技能
先說我的結論好了:
1。要先決定個人的練功地點,再決定要點終極還是強弓
2。大致上2轉、3轉初期點終極有助於練功速度增快,
但3轉中期稍稍妨礙,後期幾乎不影響
3。大致上,點強弓於2轉、3轉初期都有稍稍的助益(某些地方例外,快很多)
不過在3轉中期以後幾乎不影響......
如果你認同我的想法,那就可以直接按END
如果你不認同,或想聽我分析各階段,終極跟強弓的實用度
就請看下去吧<(_ _)>
2轉初期~50等
在大家都會住在101直到畢業的前提下,
技能點法:精準19、快速6、無形2、炸彈30,殘點4
也就是說在畢業之前就要抉擇自己要走的方向了。
點強弓有稍微的幫助(EX.一群遠攻在7階遇到滿滿的泥人的話@@)
欲點終極者,存點。
50等~70等
理論上有3大練功區:夜市徒步區、巨人之森、雲彩公園VI
夜市徒步區:
夜市最大的賣點就是2種娃娃機:雪吉拉&小企鵝王娃娃機
打爆後分別生出4&6隻小怪,炸彈在這裡會用的很愉快
點終極的話,一開始很可能會造成妨礙(發動終極的時候被後面的怪推倒>///<)
不過隨著角色的火力提升,在有機會達到1~2下炸彈可以將後面3&5隻打死的場合下
終極反而成為有利的攻擊!
(因為炸彈對第一隻目標傷害很低,若能以終極打死,省一次補刀的時間)
至於強弓部份,由於夜市卡點位置甚多
強弓使用到的地方相對不多了。
巨人之森:
巨人之森的特性是:地形狹小,怪物密集
很多時候連拉弓的機會都沒有,連帶終極根本無法發動
因此,強弓在這裡有非常大的助益。
雲彩公園VI:
階梯式的平台附贈底層的直線地形
在火力還不夠強時,打底層用炸彈只會造成更大的傷亡......
不過等到等級提升,終極也差不多滿了,
因此終極可能會稍稍防礙......
然而,在上層的Z型平台,幾乎都是一隻一隻秒的
簡言之,終極助益頗多
強弓的話,好處就是在平台看到擋路的精靈時,可以推倒......擊退他
不過,沒終極強勢就是。
3轉初期~80等
理論上還是有3大練功地點:夜市、CD區、小音響
夜市徒步區:
在我那個年代(?),夜市算是個超級熱門地帶
就算單練每小時不加倍也有30W經驗進帳
修終極者,二連幾乎在四連15時才會被取代
所以大致上跟前一個階段練法差不多
而強弓,幾乎能夠用草人替代
用到的機會就更少了。
CD區
CD區可說是現今最HOT的地圖
小至6X等,大至12X等,都適合來這裡練
三轉初期能到這裡練的,大都有高等朋友幫忙吧@@
由於CD的KB值不高,終極能否助益,端看炸彈的威力了
會稍稍妨礙吧
強弓的話,我並不會覺得比替身好用喔@@
雖然說不是完全無用,但適用的場合真的......不多
小音響
音響區我很少去@@,大概只有解任務時才會去欺負它吧
就以感覺而言,終極在四連15前稍微助益,強弓通常被箭雨+草人取代
80等~95等
我只推薦一個地圖:危險海峽I(當然CD、音響區未嘗不可,但海底很省錢,強力推薦!)
此階段2連宣告封印,終極成了麻煩的負擔......
為什麼呢?因為,此時只有炸彈會引發終極,然而以現階段的火力來說
想KB章魚&烏賊,幾乎是不可能。
致於強弓,通常用在打底層,箭雨+草人引怪時
讓慢吞吞的章魚跑快些,還算不錯用。
95等~120等
這裡也只推薦一個地圖:深海海峽II
終極依然是負擔
而強弓,大概只會用在,有時骨骸魚在施技能後,既不是物理無效也不是魔法無效
而呆呆罰站時(施法失敗!?),把它打醒用
不然,有時就這樣站在某些地方,不能拉弓@@
以上~
附錄:洗終極的注意事項
如果你想要在三轉以後,把終極全部洗掉
記得一件事:2轉點數至少要點10點到1轉上面
否則,請參考本板39500篇,你將會發現終極只能洗到10級......〒△〒
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By Rae
at 2007-08-27T21:14
at 2007-08-27T21:14
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By Todd Johnson
at 2007-08-31T10:57
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By Gary
at 2007-09-01T11:38
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By Kristin
at 2007-09-03T05:05
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By Kristin
at 2007-09-06T20:17
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By Sarah
at 2007-09-07T19:00
at 2007-09-07T19:00
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By Selena
at 2007-09-10T00:42
at 2007-09-10T00:42
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By Sandy
at 2007-09-10T22:07
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By Lauren
at 2007-09-14T21:50
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By Jacky
at 2007-09-18T15:11
at 2007-09-18T15:11
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at 2007-08-22T16:20
at 2007-08-22T16:20
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By Enid
at 2007-08-17T10:04
at 2007-08-17T10:04
單打拉圖斯
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By Queena
at 2007-08-15T21:43
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By Lily
at 2007-08-15T16:07
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