高橋哲哉談起異度神劍2開發過程 - Switch

Liam avatar
By Liam
at 2018-02-05T11:15

Table of Contents

轉載自AV9G: http://0rz.tw/NDFkU

本文為台灣譯名

橋野桂對話高橋哲哉談起異度神劍2開發過程及異度神兵六部曲

在《異度神劍2》製作人高橋哲哉與《女神異聞錄5》製作人橋野桂的對談中,高橋哲哉表

示當時在《異度神劍2》開發時,CG建模工作組的狀態非常好,但UI設計工作組的狀態則

不是很理性,開發途中就有3名工作人員累倒了。而當時Monolith Soft東京參與開發的人

數本來就只有不到100人,之後其中50%~60%的人員還被任天堂分配去開發《薩爾達傳說:

荒野之息》,只剩下40名開發人員製作《異度神劍2》。而這樣的人數是無法開發遊戲的

,所以遊戲一些製作開發只能進行外包開發。而至於《異度神兵》原本的六部曲計劃,高

橋哲哉表示希望能在自己有生之年內給玩家們一個滿意的答案。

---

UI不好的原因在這...

--
Tags: Switch

All Comments

Gilbert avatar
By Gilbert
at 2018-02-08T01:51
所以真的有被薩爾達抽走人力...
Rebecca avatar
By Rebecca
at 2018-02-08T18:12
好啦,介面爛情有可原,還有人倒下了真的...
至少BOTW大成功,XB2也賣出100萬,下一代也許可以期待?
Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2018-02-10T18:11
UI真的廢到笑
Hedy avatar
By Hedy
at 2018-02-14T23:59
遊戲完成度真的沒話說,可惜敗在介面跟一些細節
Joseph avatar
By Joseph
at 2018-02-15T17:54
這算人力調度上的疏失嗎
為了重點的曠野犧牲了異度2
Elizabeth avatar
By Elizabeth
at 2018-02-19T00:28
我覺得比較像為了年末銷量犧牲XB2
Necoo avatar
By Necoo
at 2018-02-23T14:11
等一下,UI很明顯是一開始設計問題吧
這跟人力比較無關,反而是UI總監的問題
Anthony avatar
By Anthony
at 2018-02-26T14:20
不算疏失吧 人力就那些而已 要分配當然是把重點招牌
大作先搞好啊
Bennie avatar
By Bennie
at 2018-03-02T21:55
標準的抽你人力要你外包再逼你提早發售
Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2018-03-04T20:09
Switch能有今日銷量 紅綠帽各撐起半邊天
Connor avatar
By Connor
at 2018-03-06T06:01
都這樣搞的話下一作當然沒問題
Hedy avatar
By Hedy
at 2018-03-10T03:04
老馬去年底才發售 Switch初期能起來幾乎就是靠薩了
Emily avatar
By Emily
at 2018-03-11T03:23
至少不是FF15那樣被幹爆啦...下一部作品再改善就好了
Zora avatar
By Zora
at 2018-03-12T03:21
高橋有功,老任應該也會讓他繼續做吧
Isabella avatar
By Isabella
at 2018-03-13T10:39
就人力不夠把UI調整好,所以UI被犧牲啦…
Hedwig avatar
By Hedwig
at 2018-03-18T03:20
雖然有些是流程設計時就有問題,像那個十連抽、不能SKIP
Genevieve avatar
By Genevieve
at 2018-03-22T16:00
有到廢到笑嗎?
Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2018-03-23T06:12
更新後大概剩轉蛋比較麻煩而已
Poppy avatar
By Poppy
at 2018-03-23T11:22
常見的沒先規劃,先求有再求好,但時程到還沒求好就丟出去了
Leila avatar
By Leila
at 2018-03-27T16:46
不注重規劃,就是帶頭的問題了...
Frederica avatar
By Frederica
at 2018-03-29T17:47
那為什麼要硬拼2017上市 年底也有奧德塞了
Wallis avatar
By Wallis
at 2018-04-01T18:27
內部開發時程,你只能去問老任惹
Frederic avatar
By Frederic
at 2018-04-05T09:14
至少薩爾達GOTY 不虧不虧
Oscar avatar
By Oscar
at 2018-04-06T19:05
就時程排好了,代表明年有其他Project要跑。其實也看出
Skylar Davis avatar
By Skylar Davis
at 2018-04-08T01:22
老任因為WiiU初期沒遊戲的問題,所以希望NS能第一年就有
足夠的遊戲發售
Sandy avatar
By Sandy
at 2018-04-11T07:55
UI真的廢到哭
Vanessa avatar
By Vanessa
at 2018-04-15T15:01
不是很理性還是不是很理想?
James avatar
By James
at 2018-04-17T08:08
其實mono後面也還有計畫,只能說高橋想放太多東西
Isabella avatar
By Isabella
at 2018-04-21T04:42
而且XB2公佈到發售時程來看,有可能延過了
Oliver avatar
By Oliver
at 2018-04-25T07:04
但UI一直都很廢吧? 這次起碼字體大 看的清楚 XD 反正有
問題MS社下一作都會改善 起碼XB2演出模組對比XBX是神進化
Quintina avatar
By Quintina
at 2018-04-29T03:10
時程就是XB2說真的就中小型成本製作 從開發時間到人員,
外包來看 高橋與老任就是想第一年速推吧?
Zanna avatar
By Zanna
at 2018-05-02T11:02
UI設計出來不行 砍掉重練也是要人力的 BOTW好像就有重做的
部分 XB2大概就人手資源都不足以再重做需改善的部分了
Odelette avatar
By Odelette
at 2018-05-07T02:28
XBX後續跟機器人先吐出來
Jacky avatar
By Jacky
at 2018-05-10T09:58
XB2第2輪可以開機器人就不計較有無10連抽
Callum avatar
By Callum
at 2018-05-14T15:00
人不夠不會多請人?慣老闆?XD
Callum avatar
By Callum
at 2018-05-19T13:16
所以任天堂到底這麼急著推XB2出來幹嘛?
Quintina avatar
By Quintina
at 2018-05-20T16:46
去年靠奧德賽和曠野已經打了漂亮的一仗 讓XB2好好做填補
今年上半年的空窗不是很好
Madame avatar
By Madame
at 2018-05-23T17:10
趕快把DLC弄完繼續代工啊
Rachel avatar
By Rachel
at 2018-05-26T19:07
就成本考量阿 這作明顯就中小規模開發 幹嘛還繼續投錢
Hazel avatar
By Hazel
at 2018-05-27T15:19
高橋這篇也說 其實雖有老任技術後盾在 但成本老任也只抓
中等成本給高橋運用而已
Hazel avatar
By Hazel
at 2018-05-30T17:40
幫XB2補血,覺得不錯玩啊
Elvira avatar
By Elvira
at 2018-06-03T11:49
櫻井會稱讚的都神作啊XD(無誤)
Todd Johnson avatar
By Todd Johnson
at 2018-06-07T11:27
就完成度還能加強
Ivy avatar
By Ivy
at 2018-06-09T03:40
XB系列本身就是補充平台遊戲類型的,不可能像紅帽綠帽那
Hardy avatar
By Hardy
at 2018-06-11T10:10
樣的神主牌可以丟大量成本進去,XB2核心開發人員數量大
Emily avatar
By Emily
at 2018-06-14T09:15
概是荒野初期的開發人數,更別談後期開始投入300人以上
Yedda avatar
By Yedda
at 2018-06-14T18:43
人力。XB2的完成度還能再加強,但這樣的內容量已經很對
的起他的開發人數了
Sierra Rose avatar
By Sierra Rose
at 2018-06-15T14:31
有時候不是一開始設計有問題,是後面其他在調整的時候,把
問題顯露出來,有時間當然會去改正,沒時間的話,原本的還
能用,當然不會優先去做那個
Rae avatar
By Rae
at 2018-06-18T10:39
跟一開始主導的人無關 現在作遊戲開發沒人會用瀑布式了啦
人力不夠對迭代開發絕對是硬傷中的硬傷
Gary avatar
By Gary
at 2018-06-19T17:00
就人太少時間太短,細節打磨的不夠
Puput avatar
By Puput
at 2018-06-21T22:43
倒是比較希望有時間的話再給他們好好著墨劇情 實在很可惜
Emma avatar
By Emma
at 2018-06-26T11:02
AV9G是啥??
Anonymous avatar
By Anonymous
at 2018-06-28T10:50
http://news.denfaminicogamer.jp/interview/180202
Ula avatar
By Ula
at 2018-07-01T15:04
建議去看原文, 我是覺得原文有一點斷章取義...
Regina avatar
By Regina
at 2018-07-04T00:05
不過曠野不是很早就作的差不多了
Frederic avatar
By Frederic
at 2018-07-08T04:47
有給時間與資源 但也沒著墨劇情的已有XBX這個代表了 XDD
Kumar avatar
By Kumar
at 2018-07-12T22:26
那你要不要退錢?
Irma avatar
By Irma
at 2018-07-17T16:46
XB2內容充斥高橋自己的喜好來看 老任可能也沒時間來照看
Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2018-07-19T12:16
甚至塞一堆XS、XB的梗 沒老任管 搞不好高橋做得更自在...
Eden avatar
By Eden
at 2018-07-21T16:08
難怪薩爾達做得這麼好,真的毫無缺點
Enid avatar
By Enid
at 2018-07-26T06:42
還不快把XBX移殖上NS贖罪(?
Barb Cronin avatar
By Barb Cronin
at 2018-07-29T23:20
他們不是還有一個新作
Lauren avatar
By Lauren
at 2018-07-31T10:20
XBX劇情很多啊...不過幾乎都是在支線XD
Megan avatar
By Megan
at 2018-08-01T05:19
玩到一半死機,小怪打半小時,抽卡抽到睡 是ui嗎
Necoo avatar
By Necoo
at 2018-08-04T17:57
小怪打半小時絕對是人的問題...
Erin avatar
By Erin
at 2018-08-07T06:55
不會丟二手嗎?又不是未拆新品剩300元
Adele avatar
By Adele
at 2018-08-10T23:14
打半小時是多不會接
Franklin avatar
By Franklin
at 2018-08-14T17:02
小怪打半小時,呵呵,浮誇了點
Doris avatar
By Doris
at 2018-08-16T01:13
當時岩田社長讓一代延後發行到製作團隊滿意為止,看
來今天的君島社長沒有這樣的氣魄
Franklin avatar
By Franklin
at 2018-08-16T06:05
XB太特別了 以後的作品應該沒辦法一樣弄到滿意才出
Tracy avatar
By Tracy
at 2018-08-17T00:54
XB2算是所有高橋作品都剪一些點來拼成的 今年補完DLC看看
Erin avatar
By Erin
at 2018-08-20T09:05
會不會明年上半年就出新作(樂觀~
Kyle avatar
By Kyle
at 2018-08-23T09:50
gouran這ID就黑專,別認真

blurman他分身吧,一搭一唱XD
Bethany avatar
By Bethany
at 2018-08-25T10:54
多給20人,XB2就會像薩爾達滿分? 科 科,都嘛是理由.
Irma avatar
By Irma
at 2018-08-28T11:06
雙產線體制要是真成形那還真有可能明年有東西玩
Christine avatar
By Christine
at 2018-08-29T22:21
那個神劍抽抽樂都底是誰想出來? 而且還不能連抽....
Susan avatar
By Susan
at 2018-09-03T22:10
MONO自己體制和高橋欲求(?)也要調整
這次內容遠比XB1還多,RPG銷量當然吃不消
Agnes avatar
By Agnes
at 2018-09-05T13:04
道具整理方式的也很差,每次都要改
Edwina avatar
By Edwina
at 2018-09-08T08:32
反正更新後缺點快補到剩完抽神劍很累了
後玩者資料也多,應該輕鬆很多
Anonymous avatar
By Anonymous
at 2018-09-13T08:25
道具整理倒沒好過,除非寫套搜尋工具
我自己是照稀有度和名字排還夠用啦
Skylar Davis avatar
By Skylar Davis
at 2018-09-14T17:32
除了主角人設外還蠻喜歡的,我討厭正太跟傑尼斯型的主角
Emily avatar
By Emily
at 2018-09-15T14:12
正太讓我無法容入角色,傑尼斯就…你怎麼不去當牛郎?
Wallis avatar
By Wallis
at 2018-09-20T00:27
我可以接受解謎也可以接受打很強的怪拿到神劍.
Emma avatar
By Emma
at 2018-09-23T12:49
這遊戲玩到最後卻必須無止盡的打撈,靠運氣去湊齊神劍
Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2018-09-26T02:09
其實全黑面就好了,會有這問題就是想搜齊有臉的
Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2018-09-29T09:50
這根本是懲罰而不是遊戲了,長時間打撈的過程哪有遊戲樂趣
Candice avatar
By Candice
at 2018-09-29T22:56
打核心最快是刷稀有怪喔XD
我是懶得搜齊就是了
Tracy avatar
By Tracy
at 2018-10-02T09:15
"會有這問題"<-怎麼會檢討玩家?遊戲是玩家設計的?
Carol avatar
By Carol
at 2018-10-03T10:56
你如果這麼氣,講真的不要抽就好
Elma avatar
By Elma
at 2018-10-08T05:35
全有臉神劍是要花時間沒錯,但只是附加要素
Genevieve avatar
By Genevieve
at 2018-10-08T16:58
認真覺得抽抽樂是很倉促的設計,像是趕著推出遊戲才這樣
Joe avatar
By Joe
at 2018-10-08T20:46
我沒有氣啊,可能是因為打字讓您誤會了
Isla avatar
By Isla
at 2018-10-12T23:39
其實看原文後段就知道原因了,翻譯有點斷章取義
Anthony avatar
By Anthony
at 2018-10-15T07:20
雖然老任支援很夠,但預算終究是中產規模
然後還有外包回來管控調整,簡單說就是高橋管理經驗不足
Kelly avatar
By Kelly
at 2018-10-17T14:25
決定抽抽設計跟趕時程是搭不上關係的
Donna avatar
By Donna
at 2018-10-21T00:19
訪談也談到外包和成本管控是門藝術XD
Ula avatar
By Ula
at 2018-10-23T19:17
像這點櫻井就很強,也是高橋要去學的
Ida avatar
By Ida
at 2018-10-25T03:58
每個神劍都要有故事才取得 vs 神劍用抽的 哪個設計省事?
Dinah avatar
By Dinah
at 2018-10-30T02:56
明明就是老任抽人力所以才會需要外包 這哪叫支援很夠
遊戲主打的系統被說成附加要素也是很好笑
Tracy avatar
By Tracy
at 2018-11-01T15:42
其實前者省事,因為真的每個神劍都有故事了XD
Rachel avatar
By Rachel
at 2018-11-05T01:39
他後面有強調在老任底下支援夠啊(相較小公司時期)
Queena avatar
By Queena
at 2018-11-09T06:20
現在突然多了相較小公司時期的條件了
Doris avatar
By Doris
at 2018-11-14T05:24
櫻井強是因為他事前都把東西都規劃好
高橋只有寫劇情跟決定要用抽抽系統吧
Catherine avatar
By Catherine
at 2018-11-18T09:44
只是不像外界想的無限大
Cara avatar
By Cara
at 2018-11-22T02:36
另外別忘了XB2內容遠比XB1大,就算同樣資金時間
結果也應該是不夠的
Hedwig avatar
By Hedwig
at 2018-11-26T19:32
每個神劍都有故事扣打,抽抽只是高橋想出來讓玩家套路不同
只能說這是他想出來的解法,並不是好的解法
Olive avatar
By Olive
at 2018-11-30T03:39
會搖的奶子不夠多應該也是人手不足的問題
Queena avatar
By Queena
at 2018-12-02T05:45
人物建模游刃有餘喔www
Damian avatar
By Damian
at 2018-12-03T02:00
原文不是說建模有部份是外包的嗎 大概就是建得比較慘的
那幾個吧...
Annie avatar
By Annie
at 2018-12-07T20:43
應該是NPC之類吧,主要角色幾乎自己來的樣子
Blanche avatar
By Blanche
at 2018-12-09T08:14
手提模式那解析度==
Hedda avatar
By Hedda
at 2018-12-12T05:05
我想提一個部分, ....外包不代表品質就會比較差啊...
Dora avatar
By Dora
at 2018-12-15T18:24
MONO去救火薩爾達, 反過來講是老任發包給MONO也是一樣道理
Michael avatar
By Michael
at 2018-12-16T23:16
所以我才說是企劃表達和監修,這點mono還要學
這年代不可能不靠外包做事了
Mason avatar
By Mason
at 2018-12-21T15:52
應該說這篇大陸翻譯本來就斷章取義, 元訪談內容非常豐富..
Tom avatar
By Tom
at 2018-12-22T19:42
事實上之前就查過Botw的工作人員, MONO主要核心還是在XB2
Ida avatar
By Ida
at 2018-12-27T13:43
外包很正常阿 所以監督品管就顯得重要了 印象中第一次
Steve avatar
By Steve
at 2018-12-28T07:00
聽到遊戲製作有分多部分外包是在FF7 不過其實應該更久了
Victoria avatar
By Victoria
at 2018-12-29T23:26
老任也想讓高橋體驗XBX的感覺吧 外包回來卻讓老任幫debug
Lucy avatar
By Lucy
at 2018-12-30T20:01
原文推薦一下,聊蠻多的
Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2019-01-02T17:15
我覺得不差啊為什麼大家罵成這樣
Oliver avatar
By Oliver
at 2019-01-06T17:41
就壓摳要素明明可以等二周目慢慢打卻偏偏有強迫症和怨念
要一周目就打完阿,我KOS-MOS還最後一隻抽出來,就打牛
Brianna avatar
By Brianna
at 2019-01-10T13:09
練等練連擊打煩了就抽抽水晶然後去做其他事,如果覺得累
大可以放下搖桿去做其他事何必一定要再那拼人品生氣
Ida avatar
By Ida
at 2019-01-14T15:36
推原文,內容非常好看,我在努力翻譯中QQ
Caitlin avatar
By Caitlin
at 2019-01-17T02:51
不要抽 我不就少幾條神劍支線劇情可以跑…

低畫質一樣很厲害的NS

Zanna avatar
By Zanna
at 2018-02-05T07:05
出門來到親戚家住 夜晚借了一台電視打開NS想說來玩一下再重過一次薩爾達 結果因為電視出問題 只能顯示480P的畫質(50吋 480P 本來是想說太慘了 平常都吃1080P這畫面我怎麼可能接受的了 打開中文版薩爾達 OMG 畫面竟然沒有太大的影響 對 遊戲畫面本身影響竟然小到我可以忽視 雖然文字方面過於模 ...

是我太賽,還是真的品質問題?

Linda avatar
By Linda
at 2018-02-05T00:00
本來貼在任天堂板,剛看推文發現本板改貼來這Orz 因為2/1的薩爾達傳說中文版,我1/31得到消息就衝去Costco 買了薩爾達跟奧得賽的同綑包,遊戲本身是很好玩 但,我拿到的灰色板,左手把裝在主機上會前後搖動 次數多了還會直接當掉要求我重裝手把.... 而且重裝後始終抓不到手把,左手把所有按鍵都 ...

switch有可能接xbox one的把手嗎

Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2018-02-04T23:17
發現玩花枝好像還是需要一個好一點的手把 但是因為最近遊戲買太多 又買了一組jc為了多人玩 暫時沒辦法買pro手把 不過手邊有一個xbox one s的無線手把 不知道有沒有什麼辦法能夠讓switch使用呢 不管是有線還是無線 - ...

2k18版本

Jack avatar
By Jack
at 2018-02-04T23:14
在momo購物網 請教為何2k18有兩種封面 價格也不同 這兩款是差在哪裡呢 https://i.imgur.com/9Omscxn.jpg https://i.imgur.com/do3iXY3.jpg - ...

瑪利歐奧德賽最難的月亮是哪個?

Zenobia avatar
By Zenobia
at 2018-02-04T22:35
本人目前過到料理關卡 進到一個隱藏關 http://i.imgur.com/wB6HqEA.jpg 在這卡半小時 手把不知摔幾次了 我懷疑腕帶的設計就是要避免玩家生氣摔手把的功能 ----- Sent from JPTT on my OnePlus ONEPLUS A5000. - ...