骷髏王的肩鎧特效 - 暗黑破壞神

Olive avatar
By Olive
at 2015-04-25T14:56

Table of Contents

請問一下各方高手,福袋裡面的 骷髏王的肩鎧 Pauldrons of the Skeleton King

特效發動時是否作用在兩命被動之前?以及真實觸發率高低?

以下是攻略本D大在精華區裡的資料節錄
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次要屬性
當你受到致命傷害時,有10%或25%(?)機率恢復至生命值上限的 25%,並使敵人因
恐懼而逃走2秒(無CD;發動在異象動盪之後)
+1 隨機魔法屬性
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紫色部分是待測試補完,不過後續好像就沒改動或測試補充...

剛剛少少的測了100次,帶兩命被動(察覺敵勢),空身只帶肩鎧

跳被動和特效時也計入死亡次數

只拉近戰怪,特效發動時有恐懼字樣跳出方便觀察,其結果如下

肩鎧特效發動有 20次
而其中特效在兩命被動前發動則有 4次

和d大寫的比較不同的就,肩鎧特效發動在兩命被動(察覺敵勢)之前

不知道有沒有人有更多的數據測試內容?還是實際的機率和作用方式?


主要是DH使用娜套後,肩膀位置沒有太突出的選擇

想找個更好的東西來裝..........

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Tags: 暗黑

All Comments

Dinah avatar
By Dinah
at 2015-04-26T17:04
高層看很多秘術師都帶這個
Zanna avatar
By Zanna
at 2015-04-26T20:10
我都用薩卡拉肩甲..不用回家修裝就很爽
Frederic avatar
By Frederic
at 2015-04-30T16:34
有發動有賺 沒發動就認了 反正肩膀沒啥好選擇
Adele avatar
By Adele
at 2015-05-03T11:30
薩卡拉肩甲+1
Kyle avatar
By Kyle
at 2015-05-06T08:57
其實我本來也用薩卡拉 只是剛剛打袋子開到一個不錯
的遠古肩鎧 所以來問問
Ethan avatar
By Ethan
at 2015-05-10T15:21
遇到雞巴圖機八怪雞八王死到紅裝回去修真的很致命
Anthony avatar
By Anthony
at 2015-05-10T21:17
看來是肩膀特效先發動 先發動兩命的應該是因為肩膀
特效沒發動
Zenobia avatar
By Zenobia
at 2015-05-12T11:03
因為秘術穿完塔套後肩膀沒什麼可以選的
Charlotte avatar
By Charlotte
at 2015-05-14T22:54
DH穿娜塔也沒肩膀可選
Anthony avatar
By Anthony
at 2015-05-18T02:00
Catherine avatar
By Catherine
at 2015-05-19T08:25
我娜套是帶個 但一直沒有好的..
Caitlin avatar
By Caitlin
at 2015-05-19T10:44
有發動就賺到,不過發動率真的不怎樣

D2 美西天梯地獄有大大可以幫過關嗎??

Rae avatar
By Rae
at 2015-04-25T12:13
美西天梯新手從玩好不容易打到地獄了 卻連第一大關都過不去 不知道有沒有人可以幫忙過關... - ...

請問2.2可以無腦打怪的職業

Quintina avatar
By Quintina
at 2015-04-25T11:49
這版每個職業的輸出表現都不錯, 但是小弟的手蠻殘的,練了秘術後雖然打怪很強大, 但也常常趴在土裡~ 加上工作很忙,有時想放鬆一下,不太想動腦打怪, 想請問版上的神人,這版哪個職業玩起來最無腦,可以造成高傷害也不容易死, 謝謝大家! - ...

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By Dorothy
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遊戲中說明有提到宏偉秘境最佳 的成績可以提高血岩碎片上限, 但是我打第37層碎片完全沒提高 ,是因為我沒有在時間內完成嗎? - ...

銀粧刀配月光守護

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By Erin
at 2015-04-25T10:51
有幸打到銀粧刀,冰凍功能很滿意 不過有時候寇馬可打一打會自己走位 或是我在打王,他在旁邊打招換怪 想說配看看月光守護看能否也能觸發銀粧刀效果 以下如圖(我的銀粧刀是20%血量) http://imgur.com/cxKmpGr 寇馬可正在攻擊最上方怪物 http://imgur.com/GLHGkPv 月 ...

減傷

Audriana avatar
By Audriana
at 2015-04-25T10:09
更新韌性計算器中,照例,不知道這段期間到底改變了多少, 先把我掌握的東西整理一下,再請大大們指教。 第一個觀念是,減傷都是用相乘的,沒有在用相加的, 因為相乘不會乘到100%減傷,但相加卻會超過100%。 再來,模擬一下減傷的計算流程,雖然都是相乘,理論上不分先後或類別 ,但為了整理方便,就分門別類標號: ...