騰訊投資白金工作室 - PS

Edith avatar
By Edith
at 2020-01-08T19:36

Table of Contents

: 推 kctrl: 實際上白金沒人投資原因還滿簡單的 他沒有真的能大賣的東西 01/08 18:38
: → kctrl: 看他過去作品就很明顯能發現 最多就到叫好 真的賣的很好的 01/08 18:38
: → kctrl: 幾乎很少 而且叫好的裡面幾乎都有雜音存在 這間公司好像 01/08 18:39
: → kctrl: 不搞一些小花樣在自己的遊戲裡面會死一樣... 01/08 18:39

CAPCOM和從他們家出走的製作人或團隊
都只會在舊IP的基礎上不斷作""派生""來產生新IP
這種做法會造成各IP之間同質性極高,或既視感極強
容易造成同社IP網內互打和審美疲勞
CAPCOM說穿了就是經營比較好的SNK罷了
SNK除了侍魂外是不是其他現代背景的FTG都被KOF這個集大成者打下去了?
網內互打的問題就連別社都有,更何況CAPCOM的IP之間親緣性又更強
也不是說作自己擅長的事情有什麼錯
但CAPCOM和他們家出去的人跳脫不出窠臼的狀況就特別嚴重

神谷自稱是不愛作續作主義
那是因為他在一作中就會把之前所累積的所有創意都燃燒殆盡
IP培養要細水長流
白金這種風格就永遠只會叫好不叫座或只能當傭兵

像任天堂,你們以為他們真的創意源源不絕阿?
其實他們精明狡猾的很,很多創意都是反覆回收再利用,而不是榨乾創作者的才能
我舉個例子
https://www.youtube.com/watch?v=JqHcE6B4OP4#t=3m36s


總結來說白金的問題就是:
1跳脫不出CAPCOM的ACT的傳統和影響
2總是一次性的把創意燃燒殆盡,不適合長遠經營
3不擅長開發非派生的原創遊戲類型和新IP

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Tags: PS

All Comments

Edwina avatar
By Edwina
at 2020-01-09T18:29
雷董上次手把回第二篇被… 這次又會如何呢
Yedda avatar
By Yedda
at 2020-01-12T14:00
在PS板批評任天堂不可取 等等隔壁板要進攻了
Thomas avatar
By Thomas
at 2020-01-14T16:13
先噓樓上再說
Rae avatar
By Rae
at 2020-01-14T20:50
這會講 你去作遊戲啊
Thomas avatar
By Thomas
at 2020-01-15T23:36
你來跟大家介紹一下跳脫傳統的ACT長怎樣子好不好
Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2020-01-18T22:53
卡比SNK好上N倍吧
Necoo avatar
By Necoo
at 2020-01-21T09:06
嘴的一口好遊戲。傳統ACT的窠臼是啥?該不會是上下左右A
BXY吧。
Ursula avatar
By Ursula
at 2020-01-21T19:33
為賦新詞強說愁
Daniel avatar
By Daniel
at 2020-01-25T08:46
看到飛龍之影就開槍
Rae avatar
By Rae
at 2020-01-26T19:48
你還少說恐龍危機派生出魔物獵人
Robert avatar
By Robert
at 2020-01-30T20:14
哇 遊戲大師欸 請問哪裡高就
Edith avatar
By Edith
at 2020-02-02T16:49
魔物 DMC SF的打擊感就各有不同了 在那邊瞎扯
Mary avatar
By Mary
at 2020-02-03T09:18
打擊感 = ACT gameplay??
Enid avatar
By Enid
at 2020-02-05T07:30
"會讓敵人盡量做出明顯的破綻" 照你的邏輯 薩爾達是
Margaret avatar
By Margaret
at 2020-02-07T16:18
馬力歐? 任天堂跳不出自己的傳統框架?
Puput avatar
By Puput
at 2020-02-11T05:07
哪個有boss fight的act敵人不露出明顯破綻的?
Anonymous avatar
By Anonymous
at 2020-02-15T12:22
又來這個調性了 "你看不出來" 我是不知道你戴啥眼鏡
Ingrid avatar
By Ingrid
at 2020-02-20T07:14
你到底什麼時候要定調卡普空ACT的窠臼啦 一下講打擊
一下講pattern 我就問你了 哪個act的boss沒pattern?
Zenobia avatar
By Zenobia
at 2020-02-23T21:51
打擊感跟卡普空類似 你是不是又要凹出其他要素了
Tracy avatar
By Tracy
at 2020-02-24T16:47
所以沒有露出破綻的boss 有沒有影片?
Emma avatar
By Emma
at 2020-02-28T12:08
一下FTG完全亂數 一下FTG AI 你真的知道完全亂數跟AI
Skylar Davis avatar
By Skylar Davis
at 2020-03-02T19:51
???
Jake avatar
By Jake
at 2020-03-07T15:53
雷董來解析一下隻狼好了 隻狼是哪種
Damian avatar
By Damian
at 2020-03-08T07:48
隻狼混合的阿
有像FTG的判斷玩家行為,然後打出設定好的套路
Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2020-03-10T16:46
看來隻狼走不出卡普空的窠臼 也走不出忍外的窠臼
Erin avatar
By Erin
at 2020-03-13T23:08
隻狼的套路感特別嚴重,應該是故意的,簡化難度
Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2020-03-14T12:01
任天堂 一堆遊戲也是後續改變很小啊~~~
Regina avatar
By Regina
at 2020-03-14T18:46
真的像FTG那種細密的判斷式考你反應大概5%通關吧
Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2020-03-17T05:10
MGS1~3都同一套咧 隔壁棚我們的太陽也一堆匿蹤關卡
Yuri avatar
By Yuri
at 2020-03-19T02:53
換不換皮這樣定義的
白金某些作品很像換皮我是沒意見啦 但要嘴到卡普空去?
Oliver avatar
By Oliver
at 2020-03-21T04:03
照你的定義哪家公司換皮少過了
Blanche avatar
By Blanche
at 2020-03-21T16:19
神谷做過惡靈古堡 超人JOE 大神 這些看在你眼裡都差
不多 我也是醉了
Noah avatar
By Noah
at 2020-03-22T23:13
格鬥遊戲我看連不同家也全都是換皮了
George avatar
By George
at 2020-03-25T17:17
你可以說作者互相影響,好聽一點叫站在巨人的肩膀上
但換皮就有點蝦扯了,當玩家白痴嗎XD
Isabella avatar
By Isabella
at 2020-03-25T22:58
這個時候就有特例了喔 你的論點真蝦雞巴欸
Agnes avatar
By Agnes
at 2020-03-29T21:16
換幀數可以當全新作品 看來一款格game可以當十套玩了
Sarah avatar
By Sarah
at 2020-03-31T18:47
照你的邏輯 RTS改數據是不是也是全新作品?
Andrew avatar
By Andrew
at 2020-04-05T01:55
DMC從3代開始就跟BIO很不像, BIO從4代開始就前面幾代玩
Sarah avatar
By Sarah
at 2020-04-07T03:15
全不像!
我是不知道你玩ACT是怎麼理解, DMC跟bayo我玩起來覺得差
Brianna avatar
By Brianna
at 2020-04-09T04:28
rayneasd, 我替雷董回答:你看不出來
Candice avatar
By Candice
at 2020-04-13T08:19
很多, 光是玩的方式就差很多, 還有忍外煩的是密密麻麻的
Xanthe avatar
By Xanthe
at 2020-04-14T12:30
你格鬥遊戲的論點直接把你上面全篇變成廢文
全部都你在講的
Necoo avatar
By Necoo
at 2020-04-15T10:26
攻擊, 敵人擁有很強大閃躲手段(就是他想閃就可以閃)
Cara avatar
By Cara
at 2020-04-18T01:13
另外我個人玩FTG打AI, 我是覺得都是套路的, 甚至還有很
多AI是吃某些招式, 並沒有什麼亂數!
Elizabeth avatar
By Elizabeth
at 2020-04-19T00:03
閒置之下會亂數來決定哪個套路吧
Dorothy avatar
By Dorothy
at 2020-04-21T15:24
而且照你的派生邏輯, 全部遊戲不都是參考來參考去, 你做
橫板我做橫版, 你做3D我做3D, 你做FPS我做FPS....
Zora avatar
By Zora
at 2020-04-25T18:41
電腦也會判斷你的無敵時間出不同技能,讓你有亂數感
Skylar Davis avatar
By Skylar Davis
at 2020-04-30T10:58
如你沒接好電腦會鑽你的行為,某方面來說是玩家是亂數
Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2020-04-30T20:11
ACT boss的招式破綻特別大特別明顯不是一堆遊戲都這樣?
Daniel avatar
By Daniel
at 2020-05-05T16:20
族譜勒 自己說的很爽沒幾個人認同
Christine avatar
By Christine
at 2020-05-07T21:44
遊戲是要讓人玩的,但歷史上也不是沒有破碇極小的BOSS
Ingrid avatar
By Ingrid
at 2020-05-11T17:49
發展好幾代的東西還要在那邊族譜 我看同樣用RE引擎 對你
來說就是族譜了 一堆物理回饋是不是很像zz
Olga avatar
By Olga
at 2020-05-15T22:44
我也看不出DMC3之後跟BIO1,2,3有什麼親緣關係!
Steve avatar
By Steve
at 2020-05-18T01:15
但是派生的跟前做遊戲模式完全不像阿, 只是劇情人物繼續
延續使用而已!
Una avatar
By Una
at 2020-05-20T10:37
看不懂在講三小 硬要攀親緣
Selena avatar
By Selena
at 2020-05-21T03:11
和DMC有親緣的不是鬼武者嗎
Zanna avatar
By Zanna
at 2020-05-23T15:38
硬要講都可以有很像的地方啊, 就ACT都要打怪, 只要ACT都
Selena avatar
By Selena
at 2020-05-25T23:20
怎樣才能算橫空出世阿
Mason avatar
By Mason
at 2020-05-29T18:56
都很像阿, 都拿刀砍是不是都很像, 還不同公司都一樣哩!
Isabella avatar
By Isabella
at 2020-05-31T23:22
有馬力歐 所以其他橫向卷軸都是派生就是了
Vanessa avatar
By Vanessa
at 2020-06-02T12:48
算了, 我不想爭論這些東西, 太多個人感受跟臆測, 實在說
Olga avatar
By Olga
at 2020-06-04T20:22
不清!
Michael avatar
By Michael
at 2020-06-05T01:34
神邏輯...那我知道了....全部遊戲幾乎都是OOP派生出來的啊
David avatar
By David
at 2020-06-08T04:44
遊戲模式是有限的,同樣模式的可能是參考過來
Isla avatar
By Isla
at 2020-06-09T19:51
也可能是英雄所見略同,但並不是誰是誰的派生
Oliver avatar
By Oliver
at 2020-06-13T21:31
拜見龍王系譜大師XDD
Barb Cronin avatar
By Barb Cronin
at 2020-06-14T03:59
Capcom算是新舊IP都很兼顧的公司了;看看SEGA 身為前粉絲
我非常希望它倒掉 把IP賣別人都好
Dinah avatar
By Dinah
at 2020-06-15T02:38
卡社之前也黑到爆,不過最近做了BIO7,RE2和MHW就白了
Franklin avatar
By Franklin
at 2020-06-16T19:50
看ID就知道可以直接END了
Isla avatar
By Isla
at 2020-06-20T04:32
我覺得所有人類都是非洲人派生出來的
Lily avatar
By Lily
at 2020-06-24T02:00
真的半桶水響叮噹...
Xanthe avatar
By Xanthe
at 2020-06-25T21:28
Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2020-06-30T11:43
人龍跟音速小子扯關係跟本亂來啊,你是不是忘了莎木?
Jacky avatar
By Jacky
at 2020-07-03T14:39
音速小子派生出飛天幽夢,VR快打派生出毒蛇快打,要扯族譜
誰不會
Yedda avatar
By Yedda
at 2020-07-05T03:49
討噓大師
Zenobia avatar
By Zenobia
at 2020-07-06T04:02
我也能說R星開放世界遊戲都跳脫不了GTA的框架
Sarah avatar
By Sarah
at 2020-07-08T08:07
這id在西洽就常常不懂裝懂了
Kristin avatar
By Kristin
at 2020-07-09T00:37
又再發廢文了
Todd Johnson avatar
By Todd Johnson
at 2020-07-12T19:03
這ID不意外 天天自嗨大師
Ursula avatar
By Ursula
at 2020-07-15T03:22
滿嘴錯誤的嘴遊戲啊 你是做出什麼遊戲來了啊?
Adele avatar
By Adele
at 2020-07-19T11:59
問你隻狼你回魂系列是在哈囉?
Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2020-07-23T02:59
好好說遊戲類型就好,硬要在那扯什麼親緣關係是在哈囉?
John avatar
By John
at 2020-07-27T16:13
自以為是的胡言亂語
Kumar avatar
By Kumar
at 2020-07-30T11:37
大開眼界
Mary avatar
By Mary
at 2020-07-30T23:24
我知道你想表達什麼 但你比喻跟例子真的很爛。
Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2020-08-03T00:58
逆轉裁判,龍戰士,鬼武者gba版
Skylar Davis avatar
By Skylar Davis
at 2020-08-03T05:53
派生出這篇廢文 不可取
Irma avatar
By Irma
at 2020-08-06T16:48
滿口好經,實胡說八道.
Rachel avatar
By Rachel
at 2020-08-08T03:24
這個id就這樣啊,長篇大論的自我感覺良好見解
Adele avatar
By Adele
at 2020-08-09T23:30
跑到C洽取暖囉
Dinah avatar
By Dinah
at 2020-08-14T11:10
呵呵
Blanche avatar
By Blanche
at 2020-08-19T02:15
我玩的遊戲都CAPCOM 的動作遊戲居多,不知你在說啥小
,至少我的認知內以前的第四開發部,和現在的CAPCOM是
有差異性的,白金哪些人或是三上真司哪邊,和現在CAPC
OM是有差異的
Wallis avatar
By Wallis
at 2020-08-23T20:55
不是吧,你乾脆說所有動作遊戲都差不多好了
Robert avatar
By Robert
at 2020-08-25T05:07
我懷疑你這輩子都用雲遊戲的方式在玩
Dinah avatar
By Dinah
at 2020-08-27T16:46
我曾經戳他是不是所有橫向捲軸遊戲都跟水管工有關
他還跟我說是,至少都是繼承其玩法,我真的快笑死
Erin avatar
By Erin
at 2020-08-29T22:22
這篇在說什麼阿
Robert avatar
By Robert
at 2020-08-30T15:44
個人臆測(X) 你看不出來我也沒辦法(O)
Gilbert avatar
By Gilbert
at 2020-09-01T11:29
DMC當初就是因為做的太不像生化危機,才會不當續作,自己
獨立一個ip,哪來的換皮感?你越扯越像倒果為因
Ursula avatar
By Ursula
at 2020-09-06T10:34
這篇的推論有點妙 XD 與其說是派生,不如說是在同一個工作
環境中工作過的人會對某些元素/屬性比較駕輕就熟,所以在
後續作品中也會延續這個理念/優勢。
他說的狀況有點像是之前王品集團開副品牌鼓勵內部創業時,
可以沿用集團食材供應鏈跟know-how資源的狀況。只是這篇只
看時間軸跟一些基本元素就斷定這些是某某作品的派生的方式
比較不妥。難不成要說動作跟格鬥遊戲其實都是雙截龍的派生
作品 XDDDD
Hedy avatar
By Hedy
at 2020-09-10T13:36
又一個自以為看破一切的
Puput avatar
By Puput
at 2020-09-14T19:34
您這論點之下沒幾個遊戲沒關係吧...
Belly avatar
By Belly
at 2020-09-18T16:13
膚淺到可笑的程度
Heather avatar
By Heather
at 2020-09-19T06:51
而且本來派生作品這說法就很有問題…靈感本來就會來自於
每天生活中的刺激,製作人在做一個作品時,突然有靈感,
但不適用現在這個作品,所以日後做成其他作品,或是想做
Edward Lewis avatar
By Edward Lewis
at 2020-09-20T19:43
續作,但剛好靈感源源不絕一直灌進去做,結果有時還是出
續作,有時乾脆變成新ip,就把整間公司打成只會做續作或
是派生作品,沒有新創意,根本就是為了硬要分類強行送作
堆嗎。提出的概念根本就是有爭議的,再倒果為因亂舉例,
每次都這樣難怪被稱為討噓大師
Rae avatar
By Rae
at 2020-09-24T13:19
雷董想說什麼我是可以理解啦,但怎麼會表達成這樣
Hardy avatar
By Hardy
at 2020-09-28T06:53
確實商業上想確保客戶基本盤,大多會選擇XX-like
來製作,把心力和創意發揮在別的地方
Todd Johnson avatar
By Todd Johnson
at 2020-09-29T20:05
像DOOM一紅起來FPS大概都那個樣,說是派生還真的派生
問題在於事情沒那麼薄弱單純,真的只換個皮
玩家也不是白痴,你確定會真的買單嗎
Damian avatar
By Damian
at 2020-10-03T04:48
這年頭確實很少挑戰業界的新型態,所以DS才會被注目
大部份的公司還是選擇在即有的框架去做儘量的變化
Charlotte avatar
By Charlotte
at 2020-10-07T08:45
先射箭再畫靶
Lily avatar
By Lily
at 2020-10-08T16:04
a一下 原來前幾天還跑去當起鍵盤伊朗人
結果人家伊朗軟惹 被打臉笑死
Carol avatar
By Carol
at 2020-10-09T18:03
姆咪姆咪陰險嘻嘻
William avatar
By William
at 2020-10-10T02:12
供殺毀
Zora avatar
By Zora
at 2020-10-11T23:54
太神辣
Bethany avatar
By Bethany
at 2020-10-15T16:45
讓我想到經典的第二人稱射擊(X
Emily avatar
By Emily
at 2020-10-20T11:15
一次就一次,性個屁啊

城塞:火焰之煉 不推坑介紹

Madame avatar
By Madame
at 2020-01-08T18:20
諸君 晚安安 先說結論,60分(遊戲能運行) 由藍島工作室開發的[城塞:火焰之煉]在上個月上市了,有台版而且有中文 (多國語言,但中文沒有完整翻譯) 這款遊戲主打的是沙盒生存+魔法 基本上沙盒生存類遊戲大致上都是差不多的玩法 架構伺服器並決定一些參數 收集資源→蓋庇護所 完成任務目標(單人) 互相 ...

鋼彈激戰任務2下載帳號破150萬

Dinah avatar
By Dinah
at 2020-01-08T17:38
巴哈看到人轉貼: http://gamstat.com/games/Mobile_Suit_Gundam_Battle_Operation_2/ https://i.imgur.com/xFF4Q5o.png 可以看到去年十月上架在歐美的PS商店之後,人數又暴漲了一波,雖然是免費遊戲,但破15 0萬下載還 ...

PS5可能會在CES展發表?

Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2020-01-08T12:29
https://agirls.aotter.net/post/56644 CES 第一彈!Sony 證實『 PS5 』將在今年聖誕節發售 並公布了新 Logo 跟特色 另外還發布了一台車! Sony 在今天 CES 展上公布了 PS5 的 Logo 跟 五大特色,包含 3D 音效、將導入觸覺回饋、超高速的 ...

騰訊投資白金工作室

Agatha avatar
By Agatha
at 2020-01-08T12:25
以白金的風格,騰訊入主影響其實不會太大 畢竟白金一向就是代工仔的角色,雖然有作幾個自己的IP,但回響也沒很好 相較於影響,我覺得可惜的成份還大一點 像稻葉和神谷這樣的名製作人日後的創作空間應該還是會受限 畢竟中國的政策不可預測性比其他國家要高很多 不過有能力的人不怕沒出路,如果他們願意將就,那玩家也沒什麼好 ...

<PS Plus> 一月台灣免費遊戲

Olga avatar
By Olga
at 2020-01-08T12:11
已經可以下了, 但免費遊戲專區頁面看似還沒更新, 用搜尋遊戲名稱即可下載, 晚上可以回家玩嘍! ※ 引述《conner0128 (終身學習糗文的寫作方式)》之銘言: : https://imgur.com/a/3NcWsna : 秘境探險合輯 山羊模擬器 : 讚讚讚!!!! : 秘境探險的遊戲時間 滿適合過 ...