馬雅曆十條原則 - 桌遊

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我覺得有很多原則太主觀

我最高有打出100+

那場從頭到尾只有三個人

有2/3的分數是從建築來的 ( 我應該有蓋10棟建築左右 )

而且任意行動和付資源成長兩神明從來沒有去過



之前還碰過一位第一次玩就打到110+的強者

應該有2/3的建築被他蓋掉吧

p.s. 那場他好像也是三人打到底



玩家很容易因為身處玩家群的打法主流Meta

導致覺得某種打法特別強

但那只是在 "那一群人" 裡頭成立

真要寫出類似的 "原則", 還是需要和非常多不同的人測試

就像梅大之前在BSW大戰Caylus後的心得文 就相當沒有爭議性


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切記 任何事情都不能抹殺我們對唱歌的熱情

因為這是我們活著的原因

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