馬車的蘑菇盃的第一個跑道 1:21:915的心得 - NDS
By Kyle
at 2007-08-21T11:13
at 2007-08-21T11:13
Table of Contents
之前一直卡在total time 1min22secs的極限
一直沒辦法到達 1min21secs的境界
昨天終於到達了
馬上來發表一下心得
熟悉直線甩尾的的人想必會不斷的攻略
蘑菇盃的第一個跑道,但是應該有很多玩家
跟我一樣卡在某個秒數的極限,
我突破1min22secs而到達1min21secs的原則就是以下:
1.(  ̄ c ̄)y▂ξ以自己最穩定的節奏進行直線甩尾(  ̄ c ̄)y▂ξ
直線甩尾以一定的節奏進行,不以網路上的神人的
直線甩尾節奏進行,對我來說那太快了,欲知道我的直線甩尾節奏的
版友請搜尋我之前的文章有Fig8 Circuit的影片,請針對影片中
直線甩尾部分的節奏就是我的節奏了
2.(⊙o⊙)利用甩尾間隔的零點幾秒從直線切入彎道內線(⊙o⊙)
因為要轉彎,而必須外線切到內線的時候也要進行甩尾,而不是直接切到內線
,舉例來說,在最一開始的長直線之後銜接著的右轉彎,在這個銜接處之前一刻
大部分的人應該不是剛好在靠近右側的內線,假設你是在跑道中間,
這時候你要右甩尾,並且利用這個右甩尾與下一個右甩尾之間,零點幾秒
的空隙,按下方向鈕右鍵切到內線,如果這個空隙的時間不夠你切回內線
,那麼你就要再進行一次甩尾,再製造一個空隙讓你切到內線
3.(¯(∞)¯)從彎道切換到直線之後的位置調整要利用跳躍(¯(∞)¯)
在彎道進行連續的甩尾之後,在彎道的最後一小段路也許不夠你進行
最後一次的彎道甩尾,這時候你可以直接進行直線甩尾以進入接下來的直線
或是利用跳躍跳完剩下這一小段再進行直線甩尾
以上,下台一鞠躬
--
一直沒辦法到達 1min21secs的境界
昨天終於到達了
馬上來發表一下心得
熟悉直線甩尾的的人想必會不斷的攻略
蘑菇盃的第一個跑道,但是應該有很多玩家
跟我一樣卡在某個秒數的極限,
我突破1min22secs而到達1min21secs的原則就是以下:
1.(  ̄ c ̄)y▂ξ以自己最穩定的節奏進行直線甩尾(  ̄ c ̄)y▂ξ
直線甩尾以一定的節奏進行,不以網路上的神人的
直線甩尾節奏進行,對我來說那太快了,欲知道我的直線甩尾節奏的
版友請搜尋我之前的文章有Fig8 Circuit的影片,請針對影片中
直線甩尾部分的節奏就是我的節奏了
2.(⊙o⊙)利用甩尾間隔的零點幾秒從直線切入彎道內線(⊙o⊙)
因為要轉彎,而必須外線切到內線的時候也要進行甩尾,而不是直接切到內線
,舉例來說,在最一開始的長直線之後銜接著的右轉彎,在這個銜接處之前一刻
大部分的人應該不是剛好在靠近右側的內線,假設你是在跑道中間,
這時候你要右甩尾,並且利用這個右甩尾與下一個右甩尾之間,零點幾秒
的空隙,按下方向鈕右鍵切到內線,如果這個空隙的時間不夠你切回內線
,那麼你就要再進行一次甩尾,再製造一個空隙讓你切到內線
3.(¯(∞)¯)從彎道切換到直線之後的位置調整要利用跳躍(¯(∞)¯)
在彎道進行連續的甩尾之後,在彎道的最後一小段路也許不夠你進行
最後一次的彎道甩尾,這時候你可以直接進行直線甩尾以進入接下來的直線
或是利用跳躍跳完剩下這一小段再進行直線甩尾
以上,下台一鞠躬
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By Charlotte
at 2007-08-22T09:46
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at 2007-08-24T01:15
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at 2007-08-25T17:16
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at 2007-08-29T06:13
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at 2007-08-29T13:02
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at 2007-09-02T16:32
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